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Autor Thema:  Bauteil im Vault nicht mehr NEU verbauen lassen (1620 / mal gelesen)
axi92
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erstellt am: 30. Mai. 2017 10:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Gibt es eine Möglichkeit ein Bauteil nicht mehr in neue Baugruppen einchecken zu lassen?

Wir haben leider immer noch doppelte Bauteile (konstruktionstechnisch gleich, allerdings nicht ident). Manche mit alten nummern manche mit neuen.

Wenn ich nun welche finde prüfe ich zuerst welches weniger übergeordnete hat und möchte dann alle sperren bis auf das mit den meisten direkt übergeordneten Wiederverwendungen.
Mit sperren meine ich nicht das auschecken des Bauteils verbieten sondern das neue einbauen des Bauteiles in neue Baugruppen.
Sprich die Anzahl der Wiederverwendungen erhöhen sperren!

Nach und nach wenn man die Baugruppen öffnet wo dieses "böse" Bauteil eingebaut ist tauscht man dieses durch das "gute" aus und reduziert so immer weiter die Wiederverwendungen auf 0 bis ich es dann schließlich in den Papierkorb Ordner im Vault verschiebe. (Dieser liegt außerhalb des Suchbereiches der Projektdatei).


Nun nochmal die Frage:

Wie verhindere ich eine erhöhung der direkt übergeordneten Wiederverwendungen eines Bauteils/Baugruppe?

------------------
Grüße aus Wien
Philipp
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Lothar Boekels
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erstellt am: 31. Mai. 2017 08:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für axi92 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
direkt dafür wird es keine Funktion in Vault geben.
Ein "Merker" könnte aber Abhilfe bieten zumindest in Kombination mit einer entsprechenden Anweisung im Büro.
Dieser Merker könnte "nicht für Neukonstruktionen" heißen und in Vault eingeblendet werden. Dann sollte klar sein, dass die BG eben nicht zu verwenden ist.

------------------
mit freundlichem Gruß
aus der Burggemeinde Brüggen
Lothar Boekels

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Jürgen Kronas
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erstellt am: 31. Mai. 2017 09:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für axi92 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

und wie sieht es mit Umbenennen aus?  Das  alte Teil nach "..._alt.ipt" umbenennen.(ist wie der beschriebene Marker).
Irgendwann wird es ja dann doch entfernt.

Gruß Jürgen

------------------
Gruß Jürgen
http://www.cad-verlag.de

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axi92
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erstellt am: 31. Mai. 2017 09:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wie stellt man diesen "Merker" ein?
Geht das im Basic schon?
Wir bekommen jedoch in 1,5 Monaten das Upgrade

------------------
Grüße aus Wien
Philipp
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Lothar Boekels
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erstellt am: 01. Jun. 2017 12:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für axi92 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

das geht im Basic auch schon.
Neue Eigenschaft erstellen und mit einem benutzerdifinierten iProperty synchronisieren und eben in den Masken des Vault anzeigen.

------------------
mit freundlichem Gruß
aus der Burggemeinde Brüggen
Lothar Boekels

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axi92
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erstellt am: 01. Jun. 2017 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Achso das meinst du, die Maske im Vault muss aber sich jeder selbst umstellen das er das sieht oder?

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Grüße aus Wien
Philipp
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Lothar Boekels
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erstellt am: 01. Jun. 2017 18:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für axi92 10 Unities + Antwort hilfreich

so sieht es aus.
Es gibt aber ein Tool, um die Einstellungen der dargestellten Properties irgendwie zu übertragen.

------------------
mit freundlichem Gruß
aus der Burggemeinde Brüggen
Lothar Boekels

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