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Autor Thema:  .dwfs von alten Zeichnungsstaenden (466 mal gelesen)
Steffen595
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IV2016 Professional build 236 SP2 64 bit
Vault 2016 Professional Update 1
16GB RAM
Windows Se7en SP1 64bit

erstellt am: 18. Jun. 2015 04:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


RVverknuepfen.jpg

 
Hallo,

seit ein paar Wochen haben wir Vault 2015 lifecycle. Jetzt sinf die dwf-Vorschaubilder bei neu geanderten Baugruppen falsch.
Z.B., einige Bauteile in einer Baugruppe wurden entfernt. Die Vorschaubilder sind in Ordnung, waehrend sich dir BG durch den Freigabeprozess hangelt. Sobald die Zeichnung aber freigegeben wird, sind einige Ansichten drin von dem vorherigen Aenderungsstand, d.h., die geloeschten Bauteile sind wieder da. Wie kann das sein?
Kann es sein, dass es mit mit View-Representationen zu tun hat, irgendwie ziehen die dann Vault-intern Bauteile hoch, mit denen sie mal verknuepft waren?
Wenn ich freigegebene, explodierte Zeichnung von Vault lade, sind die Ansichten immer noch hin, aber wenn ich die ViewRep verknuepfe, sind die Ansichten richtig. Nur alle Masze fallen ab

Gruss,

Steffen

------------------
alle Räder stehen still, wenn Kinematiks starker Arm das will

[Diese Nachricht wurde von Steffen595 am 18. Jun. 2015 editiert.]

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Steffen595
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IV2016 Professional build 236 SP2 64 bit
Vault 2016 Professional Update 1
16GB RAM
Windows Se7en SP1 64bit

erstellt am: 23. Jun. 2015 01:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Es wird immer schlimmer, jetzt zeigt es auch Stuecklisten von aelteren Aenderungsstaenden. Verschwundene Teile sind wieder da.

------------------
alle Räder stehen still, wenn Kinematiks starker Arm das will

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