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Autor Thema:  Konstruktion kopieren bei Skelettkonstruktionen (1214 mal gelesen)
lbcad
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erstellt am: 23. Nov. 2009 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

die Frage geht dahin, wie die beste Vorgehensweise ist, wenn man eine  Skelettkonstruktion hat und diese kopieren möchte.

Hierbei ist anzumerken, dass bei dieser "neuen" Konstruktion nicht alle Teile anders werden, sondern nur ein paar Teile. Die neuen Teile sollen aber ebenfalls über eine Skelett gesteuert werden. Deshalb sollte das Skelett der ursprünglichen Konstruktion mit kopiert werden.

Ich kriege es nur so hin, dass ich die gesamte Konstruktion kopiere und dann nur einen Teil der kopierten Dateien verwende. Sobald ich nicht alle Teile, wohl aber die Skelettdatei kopiere, dann werden in den ursprünglichen Teilen die Referenzen auf die kopierte neue Skelettdatei umgestellt. Dies ist jedoch so nicht brauchbar.

Gibt es eine Lösung dafür ?

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Gruß Lothar

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Während man es aufschiebt, verrinnt das Leben.
Lucius Annaeus Seneca (ca. 4 v. Chr - 65 n. Chr.)

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Dirk Werkhausen
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erstellt am: 24. Nov. 2009 06:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lbcad 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lothar,

Du hast selbst eine mögliche Lösung genannt. Das Aufteilen in statische und veränderliche Bereiche innerhalb der Baugruppenstruktur könnte für mehr Übersicht sorgen.

Das Kopieren von großen Baugruppen schaffe ich auch nicht in einem Rutsch, sondern ich versuche meistens von Innen heraus in mehreren "Zügen" zu kopieren.

Das "Befüllen" der neu entstehenden Baugruppen mit den kopierten Unterbaugruppen ist ja sehr einfach, da die Skelettmethode es erlaubt, alles über die Ursprungskoordinaten zu platzieren.

Viele Grüße
Dirk

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lbcad
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Beiträge: 3835
Registriert: 15.02.2001

erstellt am: 25. Nov. 2009 08:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

HAllo Dirk,

danke für die Rückmeldung.

Ich halte es allerdings für eine Fehlfunktion innerhalb der Funktion "Konstruktion kopieren", dass auch, wenn eine Komponente wiederverwendet wird, dieser dann eine neue Skelettdatei untergeschoben wird.


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Gruß Lothar

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[Diese Nachricht wurde von lbcad am 25. Nov. 2009 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von lbcad am 28. Nov. 2009 editiert.]

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