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Gut zu wissen: Geometrische Ähnlichkeitssuche mit Autodesk Vault 2021 Professional
  
Auf dem Weg zur digitalen Auftragsmappe. , ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Projekt hinzufügen (1046 mal gelesen)
pfoesch
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Vault5

erstellt am: 14. Aug. 2007 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Guten Morgen Forum,

habe folgendes Problem?
Wir haben 3 Inventor-Arbeitsplätze und alle 3 arbeiten an verschiedenn Projekten.
Leider häuft sich der Fehler dass die Standard-Bauteile einfach auf die verschieden Arbeitsplätze kopiert worden sind. Gleiche Bauteil kommt öfters vor -> bei Projekt hinzufügen Fehlermeldung: doppelter Dateinamen. Das Standard-Bauteil darf ja nur einmal im Vault-Server vorkommen.
Nun meine Frage:
Wie würdet ihr vorgehen, um ein Standardbauteil welches sich ja bereits auf dem Vault-Server befindet in die noch nicht hinzugefügten Projekte einzufügen? (Bauteil ersetzen?)

gruß
pfoesch

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Lukipela
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erstellt am: 14. Aug. 2007 08:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pfoesch 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Morgen!

Wenn die Teile gleich heißen und im gleichen Ordner sind, was ich einfach mal annehme weil sonst würde der Vault ja nicht schreien, würde ich probieren die Teile lokal zu löschen, die Teile aus dem Vault abrufen und eventuell wenn notwendig beim neu öffnen der Baugruppe den neue Teil angeben...

Wenn die Teile identisch sind sollte es auch den Abhängigkeiten nichts anhaben können.

Aber vielleicht vorsichtshalber mal mit einer kopierten BG probieren.

Und alle PCs lokal aufräumen und die Standardteile in eine Biblio schmeißen ...

mfg marC

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Let's prod buttock !

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pfoesch
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Vault5

erstellt am: 14. Aug. 2007 08:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Info.
So habe ich mir das schon gedacht.

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Lukipela
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erstellt am: 14. Aug. 2007 08:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pfoesch 10 Unities + Antwort hilfreich

Aber nur aus'm System (Win-Explorer) löschen und nicht aus der Assembly... 

mfg

------------------
Let's prod buttock !

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Husky
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Registriert: 10.07.2002

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erstellt am: 14. Aug. 2007 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pfoesch 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Pfoesch,

Sind das Teile aus dem CC ? Dann sollte bei gleichen Pfaden kein Fehler auftauchen. Außer ihr arbeitet mit unterschiedlichen tabellen.
In jedem Fall solltet Ihr der Ursache sorgfältig auf den Grund gehen, denn marc´s Vorschlag kann auch zur Folge haben, daß Ihr BG´s mit falschen Teilen drinne habt, was in einem ziemlichen Chaos enden kann.

Grüße Stefan

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pfoesch
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Beiträge: 159
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Vault5

erstellt am: 14. Aug. 2007 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für eure Info.

Hat bis auf ein Problem geklabt.
Ein User hat mir eine neue Arbeitsebene auf ein Standard-Bauteil erstellt. Damit sind die darauf erstellen Abhängigkeiten ungültig.
Aber hab dies manuell wieder richtig gestellt.

schönen Tag noch
pfoesch

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