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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  .pkg Laden und nach Punkt auf Arbeitsebene ausrichten, ... (1410 mal gelesen)
Seele
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erstellt am: 14. Jul. 2017 13:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo , ...

ich wollte mal in die Runde Fragen, ob vielleicht schon jemand eine Lösung zu folgendem Problem hat, bzw. Teilbereiche gelöst sind.

Ziel ist es für mich automatisierte Teile bzw- Baugruppen abzulegen, die ich aufrufe, wenn ich sie brauche und diese dann so einfach wie möglich korrekt verbaue.

So habe ich mir das vorgestellt, ...

In einer .pkg-Datei ist ein Teil oder Baugruppe gespeichert, diese liegt immer im Welt-Koordinatensystem auf 0,0,0 und nach X,Y,Z ausgerichtet drin.

Ich möchte nun eine Lisp, in dem ich diese .pkg-Datei auswähle, dann einen Punkt auf der aktiven Arbeitsebene wähle, ...

,anschliessend wird das Teil automtisch geladen,
das Teil/Baugruppe wird um den Punkt 0,0,0 gedreht, so dass das Teil die Drehwinkel von der Arbeitsebene annimmt. X wird zu U ausgerichtet, Y wird zu V und Z wird zu W.
danach wird das Teil/Baugruppe noch von 0,0,0 zum gewählten Punkt auf der aktiven Arbeitsebene geschoben.

Anschliessend soll geprüft werden, ob an dem Teil/Baugruppe ein Behälter mit dem Namen Einbauraum existiert,
und sofern dieser existiert, werde ich nach einem Teil/Teilen gefragt von denen alle Teile des Behälters "Einbauraum" abgezogen werden.

So ich bin mal gespannt, ob schon jemand etwas in dieser Richtung erstellt hat.

Viele liebe Grüße

Wolfgang 

------------------
alles ist möglich, nichts funktioniert und trotzdem muß es bis morgen geschafft sein. 

Werden wir es schaffen? Ja wir schaffen das !!! :-)

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CSPalmer84
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erstellt am: 17. Jul. 2017 17:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Seele 10 Unities + Antwort hilfreich


sd-load-part-then-move.lsp

 
I have something similar to asking, except I'm creating something at 0,0,0 and then it gets moved to an indicated point on work plane i have on a part, while also being orientated. I'll be posting that fun mess on my next post.

*Edit*
I tried to change it to something you can use. You will have to provide the dialog that input the selected surface, 3d point to load it at, and the part's name and directory.


------------------
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[Diese Nachricht wurde von CSPalmer84 am 17. Jul. 2017 editiert.]

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erstellt am: 18. Jul. 2017 16:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hello and Thanks, ...

it works great, ....

When i have more time, I will change it to my ideas.

Best regards

Wolfgang 

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CSPalmer84
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erstellt am: 18. Jul. 2017 19:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Seele 10 Unities + Antwort hilfreich

I'm glad I could help 

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erstellt am: 18. Jul. 2017 22:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Seele 10 Unities + Antwort hilfreich

I forgot to ask, were you wanting the uploaded part to become the child of the part/assembly you are attaching it to? If so, we will need to add some lines to the code to do this.

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erstellt am: 19. Jul. 2017 08:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

So I do not know exactly what I need, because there are different applications with me, but after the main problem is already solved, I get the rest already. The first application I have already run, since I wanted to try whether it is.
As soon as I have problems, I sign up here again.

But many thanks for the help

Greeting Wolfgang 

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