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Autor Thema:  3D Access - Oberfläche anpassen Icon für eigene Lisps? (1444 / mal gelesen)
Seele
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erstellt am: 11. Mrz. 2016 09:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Anpassen-Access.jpg


Anpassen-SolidDesigner.jpg

 
Ich habe mal eine allgemeine Frage zum 3D-Access das wir als Viewer in der Werkstatt verwenden.

Im SolidDesigner kann man sich für seine eigenen Lisps über das Anpassen Menü einen neuen Knopf mit Icon erstellen.
Im 3D-Access ist diese Funktion so nicht implementiert. Die Lisp-Makros die es betrifft, habe ich im Access eigebunden
und diese Laufen auch soweit, wenn man sie über den Werkzeug-Knopf auswählt.

Ich möchte aber für die Werkstatt die Oberfläche schöner und übersichtlicher gestalten, deswegen die Frage,
ist es möglich der Lisp-Anpassung auf einem anderen Weg ein schönes Icon mit auf den Weg zu geben?

Vielleicht über ein LISP-Makro einbinden oder so ähnlich?

Wenn jemand damit Erfahrung hat, würde ich mich über einen Tip sehr freuen.

Besten Dank im Vorraus

Wolfgang

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alles ist möglich, nichts funktioniert und trotzdem muß es bis morgen geschafft sein. 

Werden wir es schaffen? Ja wir schaffen das !!! :-)

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Seele
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erstellt am: 15. Mrz. 2016 14:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Gelöst !!!! 

Wer seine Lisp-Makros in Access auch mit schönen Icon´s versehen will, der muss im Customize von Annotation die Datei
user_avail_cmds.cmd einfügen. Die gleichnamige Datei gibt es auch im SolidDesigner, es ist jedoch darauf zu achten, das
nur Lisp´s drin sind, die auch im Access ausgeführt werden können.

Ich habe meine Datei als Beispiel mal angefügt, damit ihr Euch leichter zurecht findet.

Eine nähere Beschreibung zu dieser Datei gibt es unter:
.\Direct Modeling 19.0\personality\german\sd_customize\sd_avail_cmds.cmd

Die Datei ist mit einem Testeditor, bei mir Notepad++ einwandfrei zu bearbeiten.

So ich hoffe ich bin nicht der Einzige, der auch 3D-Access etwas besser konfigurieren will, ...

Gebt mir Bescheid, ob es Euch geholfen hat, das würde mich freuen, ...

Viel Spaß damit

Gruß Wolfgang

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Seele
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erstellt am: 15. Mrz. 2016 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


user_avail_cmds.cmd.txt

 
Upps, hier meine Beispiel Datei, die hatte ich vergessen.

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