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Autor Thema:  Baugruppen gemeinsam Benutzen OHNE Model Manager (1631 mal gelesen)
jkj
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erstellt am: 05. Mrz. 2015 14:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Tag,
gibt es die Möglichkeit eine Baugruppe nachdem sie separat gespeichert wurde in mehreren Modellen zu verwenden, so daß diese nach einer Änderung beim öffnen der (mehreren) Modelle automatisch aktuell ist- ohne die Baugruppe erneut laden zu müssen?
z.B. die Baugruppe 'Anlasser' wird bei Modell Motor1 und Motor2 verwendet. Der Anlasser wird verändert; beim Öffnen von Motor1 oder Motor2 soll der Anlasser aktuell sein...?

Vielen Dank für ihre Hilfe!

Hannes

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Walter Geppert
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Frank und Frei




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erstellt am: 05. Mrz. 2015 15:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jkj 10 Unities + Antwort hilfreich

Im Prinzip geht das natürlich. Dann darf man die Baugruppen aber nicht als Pakete abspeichern, sondern als 3D-Daten und alle ins selbe Verzeichnis. Das wird sehr schnell unübersichtlich, weil ja für jedes Teil und jede Unterbaugruppe auch eine Datei angelegt wird.
Geht eine von diesen Dateien verloren, lässt sich die übergeordnete Baugruppe nicht mehr laden.
Ohne die helfende Hand des ModelManagers ist man da bald verloren

------------------
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Grüße aus Wien

Walter

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jkj
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erstellt am: 06. Mrz. 2015 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sehr gehehrter Herr Geppert,
ich freue mich über die schnelle Antwort und habe das beschriebene ausprobiert- Sie haben Recht: es gibt ein riesigen Ordner mit einer unübersichtlichen Dateistruktur... schade.

Vielen Dank für ihre Hilfe!
Hannes

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Walter Geppert
Moderator
Frank und Frei




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erstellt am: 06. Mrz. 2015 14:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jkj 10 Unities + Antwort hilfreich

Eine etwas umständliche Methode gibt es noch, sich auch mit Paketdateien zumindest etwas zu helfen.
Dazu muss man allerdings wissen, dass sich was geändert hat.
Am Bespiel des Anlassers in verschiedenen Motoren:
  • Die geänderte Anlasserbaugruppe extra speichen
  • jedesmal, bevor man einen der Motoren das erste Mal wieder lädt, diese Anlasserdatei laden
  • Dann die gewünschte Motordatei dazuladen
  • Jetzt kommt die beliebte Meldung {"xxx" ist bereits geladen und wird automatisch gemeinsam benutzt (statt neu zu laden)}
  • Damit wird in der Motorbaugruppe die geändere Anlasserbaugruppe verwendet
  • Jetzt kann man den überzähligen Anlasser im TOP löschen
  • Motor abspeichern

------------------
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Grüße aus Wien

Walter

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Gerhard Deeg
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Konstrukteur aus Leidenschaft



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erstellt am: 06. Mrz. 2015 19:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jkj 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Walter,

als Anfänger würde ich da aber etwas vorsichtig sein, denn meine ersten Gehversuche mit dem Einladen und Überschreiben hatte ich mir eine Menge Teile zerschossen. Heute ist das kein Problem mehr, denn wir sind ja schon eine ganze Weile in Übung.

Gruß Gerhard

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Jeder erfüllte Wunsch ist ein Traum weniger.
Träume sind die Sonnenstunden der Hoffnung.

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Walter Geppert
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Frank und Frei




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erstellt am: 07. Mrz. 2015 00:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jkj 10 Unities + Antwort hilfreich

Machen wir vielleicht keine Backups 

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Walter

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Walter Geppert
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erstellt am: 08. Mrz. 2015 13:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jkj 10 Unities + Antwort hilfreich

Einmal mehr möchte ich an dieser Stelle eine Lanze für den ModelManager brechen.
So praktisch es auch ist, Modeling ohne Datenbank verwenden zu können, ist das m.E. nur eine Lösung für Unterwegs.
Für effektives Arbeiten braucht man den MM ganz einfach, auch als EPU so wie meine Wenigkeit.
Da halten sich Kosten und Installationsaufwand absolut in Grenzen, und der Mehrwert ist gewaltig.

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Grüße aus Wien

Walter

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