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Thema: Speichern *.mi niedrigere Version (1207 mal gelesen)
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RobCraven Mitglied Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für RobCraven](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 107 Registriert: 30.01.2009 Win10 64bit CoCreate V19 AutoCad mechanical 2017
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erstellt am: 23. Feb. 2012 13:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo, hoffentlich schnelle kurze Frage und Antwort. Ich möchte, dass im Annotation (V16.00) immer *.mi als V15.5 gespeichert wird. Das mit MI kann ich ja in der sd_customize einstellen mit Code: (sd-set-initial-file-type :application "Annotation" :load-file-type :drawing :save-file-type :drawing)
kann ich hier auch irgendwie einstellen, dass die Vorauswahl der Version schon standard-mässig auf 15.50 steht? Ich weiß, das ist nur ein klick, aber den vergess ich zu oft. Und ich kann das ja auch nicht nachvollziehen, ob oder ob nicht ob...Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Gerhard Deeg Ehrenmitglied V.I.P. h.c. i.R. Konstrukteur aus Leidenschaft
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Gerhard Deeg](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2643 Registriert: 17.12.2000 CREO - OSD - OSM HP XW4400 - XW4600 Dell Inspiron 17E NVIDIA QUADRO FX1500 NVIDIA Quadro FX1800 HP Mini 210 2002sg WIN 7 Ultimate 32/64
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erstellt am: 23. Feb. 2012 15:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für RobCraven
Hallo RobCraven, Du hast doch die V18. Speichere doch eine *.MI in V18 ab und lese diese in der V15.5 ein, und schau was dann passiert. Ich bin der Meinung, da passiert nicht viel, ausser dass ME10 bzw. OSD V15.5 einmal meckert und das wars. HTH Gruss Gerhard ------------------ Jeder erfüllte Wunsch ist ein Traum weniger Träume sind die Sonnenstunden der Hoffnung Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
friedhelm at work Mitglied Techniker Aluminium Profile
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erstellt am: 23. Feb. 2012 20:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für RobCraven
N'Abend zusammen. hab leider im Moment nur die v17 zur Hand aber die v16 müsste darin eigentlich gleich bestückt sein. Bearbeiten -> Vorgaben -> Systemvorgaben siehe Bild. Dann mal sehen ob es richtig reagiert.
------------------ Gruss Friedhelm Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Patrick Weber Mitglied Konstruktionstechniker, Admin
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erstellt am: 24. Feb. 2012 07:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für RobCraven
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Gerhard Deeg Ehrenmitglied V.I.P. h.c. i.R. Konstrukteur aus Leidenschaft
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erstellt am: 24. Feb. 2012 08:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für RobCraven
Hallo Friedhelm, die selbe Funktion ist auch im Annotation drin und speichert die Mi in der Version ab, die im 3D eingestellt wurde. Also gibt es für unseren Kollegen kein Problem und er muss nicht über Lisp oder sonstigen Einstellungen nachdenken. Gruss Gerhard ------------------ Jeder erfüllte Wunsch ist ein Traum weniger Träume sind die Sonnenstunden der Hoffnung Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |