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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für PTC CREO
Autor Thema:  Plott- Macro starten (2261 mal gelesen)
JürgenHusemann
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erstellt am: 12. Sep. 2011 08:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Druck.jpg


Druck.txt

 
Hallo!

Ich möchte gerne aus der Schnellstartleiste von Anno meine Drucker starten (siehe Druck.jpg).
Die Leiste habe ich erstellt, aber ich kann die einzelnen Macros nicht starten.
Ich habe es schon mit dem Recorder versucht. Damit kann ich prima die Plotteinstellungen verändern,
aber zum starten oder zur Integration eines Macros hilft der Recorder nicht sehr viel weiter.

Ich habe schon im Forum gesucht aber nichts in dieser Richtung gefunden.
Meine Lisp- Kenntnisse sind auch nicht gerade gut.
Kann mir jemand helfen?

------------------
Jürgen Husemann
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Walter Geppert
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erstellt am: 12. Sep. 2011 14:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JürgenHusemann 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Syntax, die der Recorder aufzeichnet, und die du (fast vollständig) in deiner Datei verwendest, ist zum definieren von Commands geeignet, für Dialoge sieht das Ganze ziemlich anders aus.
In deinem Fall ist aber ein Command voll ausreichend, weil es ja keinerlei Eingabewerte vom User gibt.
Hilfe für die Verwendung von Commands unter Hilfe-Hilfethemen-Dokumentation für fortgeschrittene Benutzer-Customization Guide-Available Commmands

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Walter
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Walter Geppert
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erstellt am: 12. Sep. 2011 14:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JürgenHusemann 10 Unities + Antwort hilfreich


am_avail_cmds.cmd.txt

 
So eine Datei könnte als am_avail_cmds.cmd im SDSITECUSTOMIZEDIR stehen (schnell und ungetestet), bzw. könnte bei bereits bestehender Datei der entsprechende Abschnitt dazukopiert werden.
Ist immer ein bissel eine Operation am offenen Herzen, da das Austesten nur mit Neustart möglich ist

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JürgenHusemann
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erstellt am: 12. Sep. 2011 16:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


am_customize.txt

 
Hallo Walter,
vielen Dank für die Antwort!

Ich habe aber noch einige Fragen.

Die Icons habe ich in der am_customize gespeichert.
Die Plotteinstellung sind in der am_avail_cmds.cmd
Wie kann ich jetzt die einzelnen Befehle (Macros) starten?
Muß ich die am_avail_cmds.cmd noch mal gesondert laden?

Grüße aus Paderborn

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Jürgen Husemann
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Walter Geppert
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Die am_avail_cmds.cmd wird beim Start automatisch geladen. Danach stehen die entsprechenden Befehle (Commands) als Icons für eine Toolbar unter (Rechtsklick-Anpassen-Befehle) in der Gruppe "Loedige-Anpassungen" zur Verfügung.
Ein Command in ein Menü einzubauen habe ich ehrlich gesagt selbst noch nicht versucht.

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erstellt am: 12. Sep. 2011 17:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JürgenHusemann 10 Unities + Antwort hilfreich


am_avail_cmds.cmd.txt

 
 
Zitat:
Original erstellt von Walter Geppert:
Ein Command in ein Menü einzubauen habe ich ehrlich gesagt selbst noch nicht versucht.


Sollte so gehen, wie du es in der am_customize gemacht hast, nur muss die Command-Definition (jeweis erste Zeile) in der am_avail_cmds.cmd genau gleichlautend sein

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Walter
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JürgenHusemann
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erstellt am: 16. Sep. 2011 07:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


am_avail_cmds.jpg

 
Hallo!
Ich habe das Macro in die Datei am_avail_cmds.cmd geschrieben.
Die Icons habe ich und kann sie auch in eine Toolbar legen und starten.
Ich möchte den Befehl aber in die Schnellstartleiste legen.
Dazu brauche ich den Startbefehl den man auch in die Komandozeile schreiben würde.
Mit den Befehlen ("Laser_A4_auf_A4") und (Laser_A4_auf_A4) startet die Funktion nicht.

  Vielen Dank im voraus.

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Jürgen Husemann
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der_Wolfgang
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erstellt am: 17. Sep. 2011 15:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JürgenHusemann 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von JürgenHusemann:
Mit den Befehlen ("Laser_A4_auf_A4") und (Laser_A4_auf_A4) startet die Funktion nicht.
Der Befehl lautet ja auch nach wire vor AM_PLOT_EX. einen Befehl Laser_A4_auf_A4 oder eine funktion (Laser_A4_auf_A4) gibt es nun mal nicht. Du hast sozusagen "nur" eine art shortcut fuer den AM_PLOT_EX (+ diverser parameter) angelegt, den du ueber einen Click auf ein Icon ausfuehrst.

Ich bin mit der Terminologie nicht mehr wirklich vertraut : "Schnellstartleiste" im Modeling???

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JürgenHusemann
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erstellt am: 19. Sep. 2011 07:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Ich bin mit der Terminologie nicht mehr wirklich vertraut : "Schnellstartleiste" im Modeling???

Entschuldigung, gemeint ist die Hauptaufgabenleiste auf der rechten Seite.
Bei uns wird sie vielfach Schnellstartleiste genannt.
Ich war der Meinung das man das auf dem Bild Druck.jpg hätte sehen können.

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Jürgen Husemann
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Zitat:
Original erstellt von JürgenHusemann:
"Schnellstartleiste" im Modeling???
Entschuldigung, gemeint ist die Hauptaufgabenleiste auf der rechten Seite.


ah, danke..  okay ... Begrifflichkeiten. Bei mir waere es das main menu gewesen ;-)

Wenn Du dir die LISP aufrufe mal ansiehst, rufst Du sd-create-menu auf..  Also ein "Menu".

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Du koenntest / solltest die Button list mal mit den avail_cmds verknuepfen:  etwa so:
Code:

    :buttons
    (
        (Laser_A4_auf_A4_Hu
          :availCmd ("Loedige" "Loedige-Anpassungen" "Laser_A4_auf_A4_Hu")
          :label "A4 auf A4")
        (Laser_A3_auf_A4_Hu
          :availCmd ("Loedige" "Loedige-Anpassu......
          :label "A3 auf A4")
        (Laser_A2_auf_A4_Hu
          :availCmd ("Loedige" "Loedige-Anpassu......
          :label "A2 auf A4")


Einfacher erscheint es mir allerdings fuer Dich zu verzichtest auf die avail_cmds datei und schreibst das commando und den command input direkt in's Menu, das du definierst.

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erstellt am: 19. Sep. 2011 21:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JürgenHusemann 10 Unities + Antwort hilfreich

Du nutzt aber doch die Version 17. Erstelle interatkiv dein PLOT STYLES!!!

Dann sieht Dein menu nur noch so aus:

Code:
.....
:buttons
    (
        (am_plot_ex
          :buttonID "Laser_A4_auf_A4_Hu"
          :commandInput " :Plotstyle \"A4A4HU\""
          :label "A4 auf A4")
        (am_plot_ex
          :buttonID "Laser_A3_auf_A4_Hu"
          :commandInput " :Plotstyle \"A3A4HU\""
          :label "A3 auf A4")
......

Warnung:  ich schreibe nur (noch) und teste nicht (mehr)!

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[Diese Nachricht wurde von der_Wolfgang am 19. Sep. 2011 editiert.]

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erstellt am: 22. Sep. 2011 07:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Nach dem Befehl "am_plot_ex"
kommt bei mir die Fehlermeldung

LISP- Fehler
AM_PLOT_EX is not of type LIST.

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erstellt am: 22. Sep. 2011 23:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JürgenHusemann 10 Unities + Antwort hilfreich

Aus'm Kopp:
Code:
:buttons
  '(
    ....

das fehlt n Quote.


Warnung:  ich schreibe nur (noch) und teste nicht (mehr)!

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