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Autor Thema:  Kanten/Kurve auf gekrümmte Fläche prägen (2419 mal gelesen)
NOBAG
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erstellt am: 14. Apr. 2011 12:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Kurve_auf_Flaeche_V15.pkg.txt


NOBAG_LOGO.JPG

 
Hallo Zusammen,
Ich habe ein Kantenmodel erstellt mit der Funktion "Falt auf Fläche" im Menü "3D-Kurve"
Nun möchte ich die Kanten auf die Oberfläche eines Teiles prägen.
Danke für all Eure Ideen...

------------------
Gruss vom Thunersee, Joy
-- Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten. --

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NOBAG
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erstellt am: 14. Apr. 2011 12:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Und die Antwort auf meine eigene Frage:
bei der genannten Funktion "Falt auf Fläche" Hacken rein bei "Aufprägen" anstelle "Kurve hinzufügen" und schon gehts.
Vielleicht weiss trotzdem jemand wie man so eine Kurve im Nachhinein noch aufprägen könnte.

------------------
Gruss vom Thunersee, Joy
-- Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten. --

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Patrick Weber
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erstellt am: 15. Apr. 2011 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOBAG 10 Unities + Antwort hilfreich


lineares_Kantenaufpraegen.png

 
Da du doch sowieso eine Arbeitsebene mit deinem Logo zur Erstellung der 3D-Kurve brauchst, kannst du auch gleich auf die Fläche falten.

Die 3D-Kurve macht in meinen Augen wenig Sinn. Mit ihr könntest du nur wieder diese Fläche erstellen, mit einer Arbeitsebene auf jede beliebige Fläche falten - bist also flexibler.

Eine saubere Lösung für das 3D-Teil-Aufprägen ist mir nicht bekannt. Als Notlösung würde mir höchstens das Erstellen einer Arbeitsebene, die idealerweise auf eine plane Fläche gelegt wird, einfallen. Auf diese projizierst du die 3D-Kanten (Menü "Kontur"). Die Arbeitsebene kann dann mit linearem Kantenaufprägen (Menü "Bearbeiten") auf das Teil übertragen werden.

------------------
Grüße aus Sachsen
pw

Karl Marx ist tot, Einstein ist tot, und mir ist auch schon ganz schlecht!

[Diese Nachricht wurde von Patrick Weber am 15. Apr. 2011 editiert.]

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