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Autor Thema:  Modeling/Annotation : Nach Änderungen alte Annotation Daten erhalten (603 mal gelesen)
hoschi-2
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erstellt am: 30. Sep. 2010 17:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Folgender Sachverhalt liegt vor:

Ein 3D-Teil innerhalb einer Baugruppe (Baugruppe.pkg) wurde gesondert als Bündel (Teil1.bdl) inklusive einer Annotation Ansicht gespeichtert.
In Teil1.bdl wird nun der Annotation-Zeichnung Bemaßungen hinzugefügt und das Ganze wird wieder als Teil1.bdl gespeichert.
So weit so gut.

Jetzt wird aber das das Teil1 in der Baugruppe.pkg leicht geändert. Was muss ich nun machen, damit ich Teil1 wie oben gesondert als Teil1.bdl (oder auch unter anderem Namen) abspeicheren kann, aber die alten Annotation-Informationen (Bemaßungen) aus Teil1.bdl erhalten bzw übernommen bleiben.

OSD V15.5. Kein ModelManager.


Gruß

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Walter Geppert
Moderator
Frank und Frei




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Registriert: 12.12.2000

Konstruktion von Sondermaschinen, Montageautomaten, Meß- und Prüfeinrichtungen, Vorrichtungen und Produktentwicklung mit Creo Elements/Direct Modeling 20.4, AdvancedDesign, Surfacing, Simulate, SolidPower, ModelManager auf
HP ZBook 17 G4, Windows 10 Pro 64

erstellt am: 30. Sep. 2010 18:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hoschi-2 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn du die Baugruppe mit dem geänderten Teil geladen hast, lade zusätzlich das Bündel. Dabei erkennt OSD, dass es sich beim nachgeladenen Teil um ein Exemplar aus der Baugruppe handelt und lädt nicht den alten Stand aus dem Bündel, sondern erzeugt nur ein Exemplar
Zitat:
HINWEIS: '/Teil1' wurde zuvor geladen und wurde automatisch gemeinsam benutzt, (anstatt neu zu laden).


Trotzdem ist die Zeichnung natürlich mit diesem Teil "verheiratet" und wenn man sie aktualisiert, werden die Änderungen (nach Möglichkeit) nachgezogen. Eventuell sind noch zusätzliche Bemassungen anzubringen, aber sonst haut das hin.
Danach kann das Bündel wieder abgespeichert werden

------------------
meine LISP-Makros sind auf osd.cad.de
Disclaimer
Grüße aus Wien

Walter
DC4 Technisches Büro GmbH

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hoschi-2
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erstellt am: 30. Sep. 2010 19:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ok,ich habe das alte Bündel nachgeladen. In Modeling erscheint jetzt nur das neue und geänderte Teil in der Baugruppe und in Annotation sind die alten Seitenansichten drin inklusive roter Bezeichnungen in der Zeichnungsliste in Annotation.
Wie kann ich diese nun einfach so aktualiseren, wie du es beschreibst Was muss ich dazu machen?


Ich hab das ganze jetzt mal mit dem Migrationswerkzeug gemacht. Also mit neuen Ansichtsatz einfügen, dann die neuen Referenzen löschen und die alten Ansichten mit dem neuen Teil verknüpfen. Danach unter Ansichten auf Aktualiseren gehen und die alten Annotation Ansichten sind dann aktualisiert.
Das ist aber zu umständlich für den täglichen Einsatz. Geht das auch anders?


[Diese Nachricht wurde von hoschi-2 am 30. Sep. 2010 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von hoschi-2 am 30. Sep. 2010 editiert.]

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der_Wolfgang
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erstellt am: 30. Sep. 2010 20:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hoschi-2 10 Unities + Antwort hilfreich

einfacher:

lade das 3D Modell durch laden des PKG files.

Beim laden des Bundles gibt es noch Optionen (die man meisst übersieht):
[ X ] 3D Modell
[ X ] Zeichnung

hier schaltest Du das 3D Modell aus bevor du das Laden dann wirklich ausführst. Damit vermeidest Du das 'doppelt laden' als Exemplat und ungewollte Umbenamsungen.

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hoschi-2
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erstellt am: 30. Sep. 2010 20:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

also wenn ich in Anno auf aktualisieren gehe nachdem die Anno-Zeichnung dazugeladen habe(egal ob mit 3D oder ohne) erscheint:

zB.:
Es gibt keine 3D-Darstellung von Ansicht 'Vordans1'. Aktualisierung nicht möglich.


In meiner PKG wo ich die Änderung am Teil gemacht habe, gibt es ja auch keine Ansichttssätze im Modeling. Die gibts nur in der 3D Zeichnung im Bündel woraus dann die Annotation Zeichnung erstellt wurde. Direkt im PKG mit den Teilen gibt es wie gesagt diese Ansichttssätze nicht.

Wenn ich jetzt aber hergehe und neue Ansichten erstelle und mit dem Migrationstool die Verknüpfungen von 3D zu 2D neu setzte dann gehts.
Das muss doch aber auch anders gehen.

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der_Wolfgang
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erstellt am: 01. Okt. 2010 14:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hoschi-2 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von hoschi-2:
Direkt im PKG mit den Teilen gibt es wie gesagt diese Ansichttssätze nicht.

Diese Info war bei mir nicht so recht angekommen. Du musste Dir mal grundlegend überlegen wie du speichern willst. Momentan hast du deine 3D modell ja doppelt auf platte )im PKG und im BDL). -> schlecht! Denn dann kommt es immer wieder zu Inkonsistenzen.  Du konnest auch die Zeichnung als MI file speichern und die modelle immer im PKG format.  Aber dann hast du immer noch im 3D bereich probleme.

Gff. 2D -> MI-file und 3D -> SD*-file wenn Du am filesystem 'klebst'.

Hmm.. Aber Du bist schon etwas länger CoCreate-Modeling Anwender.. ??

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hoschi-2
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erstellt am: 01. Okt. 2010 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ne, bin Modeling Anfänger.
Bekommt man das Ganze eigentlich auch ohne Model Mananger halbwegs vernüftig in den Griff?

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