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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für PTC CREO
Autor Thema:  V17 Minitoolbars und Fangoptionen (1458 mal gelesen)
msteinke
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erstellt am: 30. Sep. 2010 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo an alle die schon länger die V17 nutzen...
Bin gerade dabei mich mit der neuen Arbeitsweise der V17 weiter vertraut zu machen, Schulung war letzte Woche.
Dabei ist mir folgendes aufgefallen: Wenn ich bei einem neuen Teil auf eine Fläche klicke öffnet sich die Minitoolbar mit
den wahrscheinlichsten Optionen zur Flächenmanipulation. So weit so gut... Kommt ein Teil aus der DB geht die Minitoolbar
nicht auf; Schreibschutz->keine Bearbeitung möglich. Man kann aber somit auch nicht mal eben eine AE auf diese Fläche legen
ohne über die Standartmenüs zu gehen, oder?

Weitere Frage:
Welche 2D-Copilot-Einstellungen habt Ihr aktiviert?

Meik

------------------
Arbeit zieht Arbeit nach sich...

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Dieter Kotsch
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erstellt am: 30. Sep. 2010 19:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für msteinke 10 Unities + Antwort hilfreich

HI

Das rechte Mausmenue ist aber immer noch immer vorhanden. Hast Du dort evtl. den Befehl zum Erzeugen einer AE auf einer Fläche?

Dieter

------------------
nichts ist unmöglich 

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msteinke
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erstellt am: 01. Okt. 2010 09:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Dieter,
nein, im Kontextmenü erscheint der Befehl AE nicht... Ich weiß, könnte man sich natürlich konfigurieren.
Mein Gedanke war nur der, das hier die Philosophie der neuen Arbeitsweise nicht durchgängig ist. Es sollen ja
Befehle und Klicks gespart werden. Wenn ich jetzt nicht einfach auf eine Fläche von einem schreibgeschützten Teil
eine leere AE erzeugen kann um dann von dort mit den neuen Referenzen Geos erzeugen kann, ist das meiner Ansicht
nach nicht durchgängig... Ist aber meckern auf hohem Niveau  :-))

Meik

------------------
Arbeit zieht Arbeit nach sich...

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crisi
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erstellt am: 04. Okt. 2010 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für msteinke 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Meik.

Ist nur ein Workaround, Du könntest Dir z.B. das Kontextmenü für den "Fenster Rechtsklick" mit dem entsprechenen AE Befehl erweitern.

Folgender Weg:

Werkzeuge -> Anpassen -> Reiter "Menü" -> Kontextmenü "Fenster Rechtsklick" -> wechseln in den Reiter "Befehle" und dann aus der entsprechenden Gruppe den gewünschten Befehl in das Kontextmenü ziehen

Beim nächsten "Fenster Rechtsklick" ist der neue Befehl im Kontextmenü drin.

Wie gesagt ist aber nur ein Vorschlag für Dich um das momentane Verhalten bei schreibgeschützten Teilen zu umgehen.

Ansonsten würde ich bei PTC einen Verbesserungsvorschlag eingeben.

------------------
Viele Grüße,
crisi.

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netvista
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erstellt am: 04. Okt. 2010 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für msteinke 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich bin auch der Meinung dass die MiniToolBars zwar ein sehr guter Ansatz sind aber bei weitem nicht vollständig.
Es müsste eine vernünftige Anpassungsmöglichkeit geben, die auch supported ist.
Es hat nuneinmal jeder seine bevorzugte Arbeitsweise und diese sollte auch mit dem MiniToolBars möglich sein.

Grüße Fred

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der_Wolfgang
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erstellt am: 04. Okt. 2010 22:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für msteinke 10 Unities + Antwort hilfreich

drag' drop von Icons in die Minitoolbar......

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Seamonkey Firefox Thunderbird ● OSD Hilfeseite (de) / help page (en)NotePad++

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msteinke
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erstellt am: 05. Okt. 2010 09:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
die Vorschläge zur Anpassung der Toolsbars / rechte Maustatse sind ja soweit sogut...
Meine Kernaussage war aber, das sich bei Teilen aus der DB erst gar keine Toolbar öffnet wenn ich nur eine Fläche markiere...
Mir geht es auch mehr um die Durchgängigkeit des konzeptes.

Viel Spaß noch bei der Arbeit...
Meik

------------------
Arbeit zieht Arbeit nach sich...

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crisi
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erstellt am: 05. Okt. 2010 09:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für msteinke 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von msteinke:
Hallo zusammen,
...
Mir geht es auch mehr um die Durchgängigkeit des konzeptes.

Viel Spaß noch bei der Arbeit...
Meik


Hallo Meik.

Und um genau hier etwas zu bewegen kannst Du nur etwas über einen Call oder Verbesserungsvorschlag bei PTC oder Deinem Support erreichen. Ansonsten wirst Du mit den hier gegebenen Workarounds leben müßen. 

------------------
Viele Grüße,
crisi.

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hellbouncer
Mitglied
Dipl. Ing Verfahrenstechnik


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Beiträge: 288
Registriert: 25.07.2002

Seit 2005: SWX 2011 + OSD 17
Opteron ; Nvidia Fx1400; 4Gig RAM
Creamware PulsarII enthusiast

erstellt am: 13. Okt. 2010 15:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für msteinke 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Mike,

Ja, da ist noch nicht alles bis ins letzte Detail durchgängig. Ein call ist wohl das einzige Mittel was etwas bringen könnte.

Auf hohem Niveau ist das aber noch lange nicht gemeckert (sind zwar in OSMCoCreate OneSpace Modeling neu, andere Programme kennen diese Menüs aber schon seit längerer Zeit) Und OSMCoCreate OneSpace Modeling will sich ja auf höchstem Niveau bewegen 

Grundsätzlich ist die "neue" Arbeitsweise aber deutlich effektiver!!!

Gruß hellbouncer

------------------
~#~#=bounce in hell=#~#~

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