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Autor Thema:  Beziehungssatz in Animation einbinden? (770 mal gelesen)
MagnusDeininger
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Beiträge: 53
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erstellt am: 04. Aug. 2010 17:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich möchte einen Beziehungssatz in eine Animation einbinden. Die OSD-Hilfe sagt, dass man einfach einen Beziehungssatz auswählen kann. Aber in der Animation wird da nix animiert.

Die OSD-Hilfe lässt sich in Detail nicht näher darüber aus. Wie kann ich dies dennoch erstellen?

Ich benutzte die OSD-Version 15.5A

md

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Dieter Kotsch
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erstellt am: 05. Aug. 2010 12:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MagnusDeininger 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
Du sicherstellen, dass in deinem Beziehungssatz min. ein Freiheitsgrad existiert. Dann kannst deine Positionen unter Berücksichtigung des Beziehungsatzes definieren.

Gruß Didi

------------------
nichts ist unmöglich 

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chris-as
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Beiträge: 82
Registriert: 10.07.2007

erstellt am: 05. Aug. 2010 16:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MagnusDeininger 10 Unities + Antwort hilfreich

Winkel- oder Abstandsbeziehung deaktivieren und dann manuel ein 3D-Modell in die gewünschte Position "ziehen". Dabei wird der Beziehungssatz ausgeführt.

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MagnusDeininger
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Beiträge: 53
Registriert: 17.12.2002

erstellt am: 05. Aug. 2010 16:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wenn ich den Beziehungssatz mit der Beziehungssatzanimation ausführe, funktioniert er ganz gut. Wenn ich diesen in eine Animation einbinde tut da nix.

Gibt es dazu eine ausführliche Anleitung?

Im OSD-Hilfe steht da nur, dass es geht. Eine echte Hilfe ist das nicht.

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Dieter Kotsch
Mitglied



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Beiträge: 311
Registriert: 10.08.2002

erstellt am: 06. Aug. 2010 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MagnusDeininger 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Für die Definition in der Animation mußt Du natürlich noch angeben, welcher Beziehungssatz für diesen Schritt berücksichtigt werden soll. Im Prinzip kannst Du für jeden Animationsschritt einen anderen Beziehungssatz berücksichtigen.

Gruß Didi

------------------
nichts ist unmöglich 

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MagnusDeininger
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Beiträge: 53
Registriert: 17.12.2002

erstellt am: 06. Aug. 2010 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich hab's jetzt.

Wenn man funktionierende Beziehungssätze animieren will, dann wird immer eine Variable oder ein Winkel animiert. Dieser Winkel muss deaktivert werden, damit in Animationen dieser Beziehungssatz verwendet werden kann. Hier muss also wirklich dieser "Freiheitsgrad" geschaffen werden.

Danke für Eure Tips

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