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Autor Thema:  Behälter und andere Objektarten im Darstellungsfenster anzeigen lassen (1159 mal gelesen)
Knuddel25
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erstellt am: 30. Mrz. 2009 12:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Dokument37.jpg


SD_Behaelter.zip

 
Hallo zusammen,

ich bin auf der Suche nach einer Möglichkeit, die Teile auf verschiedene Arten im Darstellungsfenster anzeigen zu lassen.

Wie zum Beispiel bei Teile verwalten - weitere Filter, siehe Anhang.

Wo ich OSM sagen kann, ich will alles ein- bzw. ausgeblendet, nur Behälter ein/aus, 3D-Libary ein/aus, alle Arbeitsebenen ein/aus, ...

Bei der Suche habe ich einmal diesen Thread gefunden. Das hilft mir schon mal weiter, aber wenn ich danach noch in der Strukturliste alle Behälter wählen muss zum Anzeigen, dass sind halt ein paar Klicks mehr.

Und dann hab ich noch diesen Thread gefunden mit dem angehängten Makro, auch das hilft misch schon mal sehr weiter, aber hier habe ich halt nur die Möglichkeit Behälter dazu ein- oder auszublenden, aber nicht alleine anzeigen zu lassen.

Ich hatte es halt so in der Art gedacht, dass ich im Darstellungsfenter irgendwo im Raum einen Rechtsklick machen kann und dann im Kontextmenü einen Befehl aufrufen zu können, der mir dann wiederum ein Menü ähnlich Teile verwalten öffnet. Ist das möglich? Mir würde es aber auch schon reichen, wenn ich mir das angehängte Makro entsprechend um die Felder erweitern könnte, aber dazu fehlen mir leider die Kenntnisse.

Wenn das jedoch mit der V16 behoben sein sollte, dann hat sich das erledigt, da wir in ca. 4 Wochen auf V16 updaten.

Vielen Dank fürs Lesen des Romans (  ) und eure Mühen vorab.     

Knuddeligen Gruß     


------------------
Das Leben ist kurz, weniger wegen der kurzen Zeit, die es dauert, sondern weil uns von dieser kurzen Zeit fast keine bleibt, es zu genießen!   

[Diese Nachricht wurde von Knuddel25 am 30. Mrz. 2009 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Knuddel25 am 30. Mrz. 2009 editiert.]

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highway45
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erstellt am: 30. Mrz. 2009 12:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Knuddel25 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn du in der Strukturliste "Rechtsklick" machst, dann öffnet sich das Menü "Zeigen".
Darin kann man eigentlich alles mögliche ein- und ausschalten.

Wenn du jetzt mit dem Recorder eine Einstellung aufzeichnest, dann könntest du dir einen Button-Befehl erstellen. Zum Beispiel: alles expandieren -> alles ausblenden --> nur AE einblenden.

[edit]Das gilt nur für die Darstellung in der Strukturliste, nützt dir also nix, sorry...
Das Menü "Zeigen" für das Darstellungsfenster befindet sich unter Bearbeiten" --> "Vorgaben" --> "Anzeigevorgaben"[/
]

------------------

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Knuddel25
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erstellt am: 30. Mrz. 2009 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Matthias,

danke für deine Antwort. Die Anzeigevorgaben habe ich im Kontextmenü und sind mir auch soweit bekannt. Grad hab ich nur entdeckt, dass man damit die Arbeitsebenen ein- bzw. ausblenden kann. Danke für den Tip.  Aber die Sache mit den Behälter löst es meines Erachtens nicht.

Knuddeligen Gruß 

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der_Wolfgang
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erstellt am: 31. Mrz. 2009 20:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Knuddel25 10 Unities + Antwort hilfreich

Vorschlag zur Selbsthilfe

jeden Deiner "Punkte"  mal aufzeichen,

Aus jedem Aufgezeichenten einen 'Befehl' machen  (im IKIT-Jargon: ein available-command)

Jeden dieser Befehl dann per UI customization in das "Ansichtsfenster"-Rechte-Maus-Taste-Pop-Menu schieben.

Das geht, bis auf die Library Teile ALLES interactive und ohne LISP Kenntnise (wenn ich mich jetzt nicht arg täusche).


Du musst nur sauber aufzeichnen.


Wie man einen Befehlssequence (als 'available command') aufzeichnet hatten wir hier schon mehr fach, inkl Screenshots als Anleitung.  Da kannst bitte noch mal selber nach suchen.

Aufzeichnen musst Du
add_to_vp_drawlist  .. (auswahlmenu) selektiere, typ, recursive in Baugruppe "/"


Das ganze mal fuer add und mal fuer remove und fuer die typen die Du brauchst.

Jetzt Du.

------------------
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