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Autor Thema:  Rendering - Position der Lichquelle (1264 mal gelesen)
StephanWörz
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erstellt am: 14. Nov. 2008 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Heute mal eine Frage zum Rendering in V16.00:

Wie kann ich eine Lichtquelle genau im Raum positionieren?

Ich sollte die Beleuchtung eines BV-Systems "simulieren" um zu sehen wo überall Schatten sind!

Gruß

Stephan

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msteinke
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erstellt am: 14. Nov. 2008 14:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StephanWörz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
hilft nicht meine Antwort, aber das würde mich auch interessieren. Die Online-Hilfe ist da meines Erachtens nicht sehr hilfreich...
Meik

------------------
Arbeit zieht Arbeit nach sich...

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StephanWörz
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erstellt am: 17. Nov. 2008 17:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild1.jpg


Bild2.jpg

 
Hallo,

bin mittlerweile dahinter gekommen:

1. aktuelle Beleuchtung im Darstellungsfenster genommen und im Rendering-Browser gesehen dass es hier 4 Lichtquellen gibt (Bild1)

2. rechtsklick in das Darstellungsfenster und "Lichteigenschaften" gewählt.

3. Die Lichtquellen die nicht mehr will habe ich ausgeschaltet (Checkbox "Licht". Im Rendering-Browser verschwindet die deaktivierte Lichtquelle dann sofort (Bild2)

4. für die verbleibende Lichtquelle dann im Dialog Position, Richtung, Helligkeit, usw. festlegen.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)

Stephan

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der_Wolfgang
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erstellt am: 17. Nov. 2008 20:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StephanWörz 10 Unities + Antwort hilfreich

sd_lights.lsp  bzw.
  • eight_lights.lsp
  • four_lights.lsp
  • three_lights.lsp
  • two_lights.lsp
im personality verzeichns koennten zur Erleuchtung  beitragen

------------------
Seamonkey Firefox Thunderbird ● OSD Hilfeseite (de) / help page (en)NotePad++

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Hartmuth
Mitglied
CAD-Support


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Beiträge: 1240
Registriert: 07.04.2001

erstellt am: 20. Nov. 2008 17:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StephanWörz 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von StephanWörz:

Ich sollte die Beleuchtung eines BV-Systems "simulieren" um zu sehen wo überall Schatten sind!

Nur mal so interessehalber. Was ist ein BV-System?

------------------
Grüße
Hartmuth

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holt
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Systembetreuer CAD


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Beiträge: 713
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erstellt am: 20. Nov. 2008 18:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StephanWörz 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich schätze mal es ist ein BildVerarbeitungssystem gemeint.

------------------
Gruß aus dem Salzkammergut

Thomas

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StephanWörz
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Maschinenbautechniker


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erstellt am: 21. Nov. 2008 12:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

... genau!! 

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