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Autor Thema:  Ich kann nicht speichern! (1581 mal gelesen)
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3D-Papst
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Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 23. Sep. 2008 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jochen.bienert 10 Unities + Antwort hilfreich

Versuch mal das hier, oder vorerst evtl. als step oder so speichern? Kannst du ein paar Schritte zurück gehen im Modelling und dann speichern? Mit sicherheit hast du dein Teil zerschossen.
LG

------------------
Der Papst empfiehlt:  Hilfeseite und FAQ zum OSM und mein Malbuch ;-)

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ingo walter
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Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 164
Registriert: 11.06.2001

OSDM 17 bis 19

erstellt am: 23. Sep. 2008 12:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jochen.bienert 10 Unities + Antwort hilfreich

Halo Jochen,

manchmal hilft es, das Grafikfenster zu schließen. Dann die Teile einzeln zu speichern versuchen, vielleicht kommst Du dem faulen Teil auf die Spur...

Viel Glück!

Ingo Walter

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evren
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Projektdesigner


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Beiträge: 57
Registriert: 14.03.2005

Creo Elements/Direct 17, 18 und 19
Modelmanager 19

erstellt am: 23. Sep. 2008 12:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jochen.bienert 10 Unities + Antwort hilfreich

evtl. versteckt sich das Fenster irgendwo im Hintergrund.
Verkleinere mal das OSMCoCreate OneSpace Modeling-Fenster, villeicht rückt das Speichern-Fenster wieder ins Vordergrund.

Gruß

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Ex-Mitglied
3D-Papst
Moderator





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Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 23. Sep. 2008 12:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jochen.bienert 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von jochen.bienert:
Der Tipp von Papst hat funktioniert! Danke!

Welcher Tipp? Die Tipps aus dem Link oder rückwärts gehen und speichern?

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erstellt am: 23. Sep. 2008 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jochen.bienert 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jochen,

das war ein Segmentations Fehler und der hat Dir Dein Grafikfenster blockiert. In so einem Fall öffne ich ein Neues Grafikfenster und speichere sofort alles ab. Vorher zur Prüfung in der Strukturliste alle Teile aufrufen ob diese auch da sind.

Hat bisher immer geholfen. Danach den OSMCoCreate OneSpace Modeling neu starten und weiter gehts.

Gruß Gerhard

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erstellt am: 23. Sep. 2008 15:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jochen.bienert 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jochen,

in der oberen Leiste steht Fenster, wenn Du auf diesen Knopf drückst, dann erscheint Standardfester neu bzw. Fenster neu. Wenn Du auf Standardfenster neu drückst, dann erscheint auf dem Bildschirm ein neues Fester und unten in dem selben Pulldownfenster wird angezeigt, wieviel Fenster Du schon aufgemacht hast. Das ist auch von Vorteil, wenn Du innerhalb von einer Baugruppe an mehreren Teilen arbeitest, dann kannst Du leicht zwischen den einzelnen Teilen hin und herspringen und musst nicht immer das entsprechende Teil einblenden, sondern nur noch aktivieren.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter) Gruß Gerhard

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