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Autor Thema:  Avi mit Beziehungssatz erstellen (1782 mal gelesen)
wombatz
Mitglied



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Beiträge: 38
Registriert: 08.10.2004

erstellt am: 24. Jul. 2008 10:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

gibt es eine Möglichkeit, ein Video aus einer Bewegung zu erstellen,
die über einen Beziehungssatz definiert wird (z.B.: Zylinder fährt
aus und schwenkt einen Hebel)?

------------------
Klaus

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clausb
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 2914
Registriert: 20.12.2000

Ich schreibe das hier in meiner Freizeit und spreche weder für meinen Arbeitgeber noch für andere Firmen. Mehr Unsinn von mir unter clausbrod.de.

erstellt am: 24. Jul. 2008 10:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wombatz 10 Unities + Antwort hilfreich

Siehe Onlinehilfe unter "Animation".

Claus

------------------
CoCreate Modeling FAQ: http://www.clausbrod.de/CoCreateModeling/

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Uwe Fries
Mitglied
ERP/CAD Admin


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Beiträge: 144
Registriert: 01.09.2004

Modeling V20.3.3.0
Drafting V20.3.3.0
ModelManager V20.3.2.0
SheetMetal
ModelSearch

erstellt am: 24. Jul. 2008 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wombatz 10 Unities + Antwort hilfreich

In den Baugruppenbeziehungen findest Du unter Ausführen den Unterpunkt Animieren.
Dort kannst Du in eine AVI abspeichern.

Tip: Den Hintergrund vom DF auf Weiß stellen. Die AVI wird von der Größe her kleiner und bei Farbverlauf gibt's häßliche Streifen.


Gruß
Uwe

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wombatz
Mitglied



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Beiträge: 38
Registriert: 08.10.2004

erstellt am: 24. Jul. 2008 10:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, U's sind unterwegs

------------------
Klaus

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mariof
Mitglied
 


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Beiträge: 50
Registriert: 05.12.2001

erstellt am: 24. Jul. 2008 12:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wombatz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

es gibt auch die Moeglichkeit eine Animation zu erstellen, die einen
Beziegungssatz waehrend der Animation aktualisiert.

So kann man noch komplexere Bewegungsablaeufe animieren.

Das laesst sich dann sogar noch mit physikalischem Verhalten ergaenzen.

Mehr dazu in der entsprechenden Hilfe.

Mario

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StephanWörz
Mitglied
Maschinenbautechniker


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Beiträge: 770
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erstellt am: 03. Sep. 2010 13:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wombatz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Kann mir jemad sagen wie man in V17 einen "Wertebereich" definiert?

 

Zitat:
Auszug aus der Hilfe:
Mit dem Befehl Animieren können die montierten Komponenten innerhalb eines Beziehungssatzes, der mindestens eine wertabhängige Beziehung (Abstand, Winkel, Getriebe, Zahnstange, Schraube oder Variabel) enthält, animiert werden. Dazu ist für eine wertabhängige Beziehung ein Wertebereich zu definieren, innerhalb dessen die wertabhängige Beziehung alle Werte durchlaufen kann, und das Modul Beziehungen anzuweisen, diesen Durchlauf automatisch vorzunehmen. Wenn eine Baugruppe bewegliche Teile enthält, besteht die Möglichkeit, kollidierende Teile (dynamisches Kollidieren) hervorheben zu lassen und die Animation am Kollisionspunkt zu stoppen (siehe Abbildung unten). (Hinweis: Animationen können nur bei Beziehungssätzen von Baugruppen erstellt werden.)

Der Wertebereich wird als Anzahl n schrittweiser Abstands- oder Winkelinkremente angegeben. Der Beziehungssatz wird dann n-mal ausgeführt. Der in der animierten wertabhängigen Beziehung angegebene Wert wird als Ausgangswert genommen, der bei jedem Ausführen des Beziehungssatzes um ein (Abstands- oder Winkel-)Schrittinkrement erhöht wird. Der variable Wertebereich wird innerhalb des Menüs Beziehungen) im Menü Beziehungsvorgaben definiert.

Andere wertabhängige Beziehungen innerhalb des gleichen Beziehungssatzes können genauso animiert werden, indem für sie statt spezifischer numerischer Werte mathematische Ausdrücke definiert werden. Wenn Sie den Namen der animierten wertabhängigen Beziehung als Variable in die Definitionen der anderen wertabhängigen Beziehungen einsetzen, wird ihr Wert bei jedem Animationsschritt eingesetzt und so der Gesamtwert für jede Beziehung variiert.


Gruß

Stephan

[Diese Nachricht wurde von StephanWörz am 03. Sep. 2010 editiert.]

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Michael Kahle
Mitglied
Programmierer


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Beiträge: 75
Registriert: 10.05.2002

erstellt am: 03. Sep. 2010 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wombatz 10 Unities + Antwort hilfreich

"Die AVI wird von der Größe her kleiner und bei Farbverlauf gibt's häßliche Streifen."

Das ist eine Frage des verwendeten Codecs (und des Kompressionsgrades) - manche gehen recht ruppig mit Farbtiefen um und/oder erlauben nur bestimmte Groessen, z.B. Vielfache von 16 Pixeln. Am Besten, Groesse explizit waehlen, statt die Vieportgroesse zu nehmen.

------------------
Viele Gruesse,
Michael - http://www.ultra-hip.de

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mariof
Mitglied
 


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Beiträge: 50
Registriert: 05.12.2001

erstellt am: 07. Sep. 2010 17:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wombatz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Stephan,

Im Baugruppenbezieh. Menu unter Eigenschaften waehle den Reiter Animation.
Fuer jeden Beziehungstypen kannst du unabhaengig die Schrittenweiten und Anzahl der Schritte festlegen.

Viel Spass,

Mario

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