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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Teile spiegeln (3029 mal gelesen)
Kayyy
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 210
Registriert: 05.04.2005

erstellt am: 03. Jul. 2008 16:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich möchte in einer BG Teile spiegelverkehrt positionieren und die ursprünglichen Teile löschen.

> 3D ändern > Teile > spiegeln

So weit so gut, jetzt zum Model Manager:

OSD vergibt ja für die gespiegelten Teile neue E-Nrn.
Sind jetzt alle Beziehungen zu Ansichtssätzen verloren, bzw. was ist noch alles "zerstört"??
Ist es doch schneller die Teile per Hand neu zu positionieren?

Gruß Kay

------------------
Geht nicht gibt's nicht.

www.myspace.com/divinetotheend
www.divine-to-the-end.de

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highway45
Moderator
Bastler mit Diplom




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Beiträge: 6331
Registriert: 14.12.2004

SolidDesigner-20.5.1 + PhoenixPDM-11 + Solidworks-2022 + PE8

erstellt am: 03. Jul. 2008 19:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kayyy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kay !

Wenn du die Option "Auf symmetrische Teile prüfen" anhakst dann wird das Bauteil nicht kopiert sondern nur neu positioniert.

Wenn du das Teil kopierst, dann muß du in Annotation auf "Zeichng zu echte Kopie" gehen und somit die 2D-Zeichnung auch kopieren. Wenn du die dann aktualisierst, kann es sein, daß einige Ansichten an etwas anderer Position sind und einige Maße verschwunden sind.

Der Ansichtssatz bleibt aber korrekt erhalten und eine neue Zeichnung hast du dann auch schon mal. Selbst wenn die arg zerschossen ist, ist es sicher weniger Arbeit, als alles ganz neu zu machen.

Kommt drauf an wie komplex das Bauteil ist, einfach mal ausprobieren.

Beim Kopieren von mehreren Teilen müssen nacheinander die 2D-Zeichnungen der Originalteile geladen werden und mit "Zeichng zu echte Kopie" dem neuen Teil zugeordnet werden. Die Originalteile und die neuen Teile müssen dabei im 3D geladen bleiben.

Ich hoffe, ich konnte dir ein paar Anstöße geben, denn ernsthaft benutzt habe ich die Funktion noch nicht.

------------------
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crisi
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Beiträge: 179
Registriert: 15.06.2007

OSM 17.00, Creo Elements/Direct 18.0
WIN 7 64bit / 8GB RAM / 2.67GHz
FX2800M

erstellt am: 04. Jul. 2008 09:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kayyy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Zusammen.

Nur so als kleine Nebeninfo und hat nicht direkt etwas mit der Anfrage
von Kay zu tun. Mit der neuen V16 werden nun auch die Ansichtssätze der
Teile korrekt mitgespiegelt, da hat man jetzt u.U. etwas weniger Arbeit
beim Zeichnung zuordnen.

------------------
Viele Grüße,
crisi.

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Walter Geppert
Moderator
Frank und Frei




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Beiträge: 2143
Registriert: 12.12.2000

Konstruktion von Sondermaschinen, Montageautomaten, Meß- und Prüfeinrichtungen, Vorrichtungen und Produktentwicklung mit Creo Elements/Direct Modeling 20.4, AdvancedDesign, Surfacing, Simulate, SolidPower, ModelManager auf
HP ZBook 17 G4, Windows 10 Pro 64

erstellt am: 04. Jul. 2008 11:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kayyy 10 Unities + Antwort hilfreich

Also wenn das wirklich hinhaut, wärs super! 

------------------
meine LISP-Makros sind auf osd.cad.de
Disclaimer
Grüße aus Wien

Walter
DC4 Technisches Büro GmbH

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SanchoPinky
Mitglied
Systembetreuer, Konstrukteur


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Beiträge: 56
Registriert: 21.03.2007

OSD V15.50C
MM/SheetMetal/SolidPower
auf WinXpProfessional 64bit
Intel Core2 Duo 3.0GHz, 8GB RAM,
Nvidia Quadro FX 1700

erstellt am: 07. Jul. 2008 09:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kayyy 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn das hinhaut ohne das alle Maße und sonstiges auf der Zeichnung durch die Gegend springend wäre das wirklich eine große Erleichterung!

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holt
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Systembetreuer CAD


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Beiträge: 713
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NVIDIA Quadro P2000 4 GB
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erstellt am: 09. Jul. 2008 11:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kayyy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich habe das damals in der V16beta getestet und es hat super funktioniert.
Ein Problem gab es allerdings noch: Aus der Vorderansicht wurde eigentlich eine Rückansicht. Neue Vorderansicht hat allerdings gepasst.
Lösung: Nach dem Zuordnen neue Vorderansicht erstellt, alte Vorderansicht mittels Migration-Tools gelöst, der neuen 3D-Vorderansicht zugeordnet, aktualisiert, PERFETTO!

Wurde übrigens als BUG eingestuft, weiß aber nicht ob er in der Echt-V16 bereits behoben ist.

------------------
Gruß aus dem Salzkammergut

Thomas Hollerweger

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