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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Kurvenscheibe (1451 mal gelesen)
NOBAG
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erstellt am: 07. Feb. 2008 14:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


ich hab da eine knifflige Aufgabe:
ich hab für jedes Grad einen anderen Radius und nun sollen diese Punkte verbunden und extrudiert werden.
Das Resultat ist dann eine Kurvenscheibe, zum Beispiel in der Form eines flachen Eies.
Am besten fände ich es, wenn man die Kurve auch nach dem Erstellen noch ändern könnte.
Die Werte wurden mit Excel berechnet
und sehen zum Beispiel so aus:
RADIUS GRAD
326.762 0
324.987 1
323.171 2
.      .
.      .
.      .
330.185 358
328.495 359
Das sollte doch auch mit dem OSD zu erstellen sein, oder?

------------------
Gruss vom Thunersee, Joy

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Walter Geppert
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erstellt am: 07. Feb. 2008 15:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOBAG 10 Unities + Antwort hilfreich

Also nachträglich Ändern hiesse Parametrik, und das ist nicht das Prinzip von OSM. Eine Reihe von karthesischen Koordinaten lässt sich aber natürlich an den Spline-Befehl übergeben

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Walter
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erstellt am: 07. Feb. 2008 15:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Walter,
Sowie die Hilfe als auch das Forum kann mir nichts zum Thema "kartesisch" erzählen.
Könntest Du das genauer erklären?

------------------
Gruss vom Thunersee, Joy

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Walter Geppert
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erstellt am: 07. Feb. 2008 15:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOBAG 10 Unities + Antwort hilfreich

Das ist eigentlich mathematisches Basiswissen. 
Deine Wertetabelle mit Radius und Winkel gibt die Splinepunkte als Polarkoordinaten an, die auf einer OSM-Arbeitsebene so nicht angegeben werden können, sondern als U- und V-Wert eines kartesischen Koordinatensystems. Damit sind wir bei den allseits geliebten trigonometrischen Funktionen: U=R*(COS Alpha) und V=R*(SIN Alpha)

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Walter
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erstellt am: 07. Feb. 2008 16:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

  
im Anhang [Edit: waren falsch] die Werte so umgerechnet, dass alle positiv sind - also der Nullpunkt vom Koordinatensystem, ausserhalb der zu erstellenden Geometrie ist.
aber damit weiss ich mimmer noch nicht, wie man die Splinepunkte damit definieren kann.

------------------
Gruss vom Thunersee, Joy

[Diese Nachricht wurde von NOBAG am 07. Feb. 2008 editiert.]

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Walter Geppert
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Was noch fehlt, ist das Textfile so umzuformatieren, dass die einzelnen Zeilen als OSM-Taugliche Koordinaten entstehen (z.B. 123.456,234.567), dann brauchst du nur mehr eine aktive AE, den Splinebefehl aufrufen und dann den Text mit STRG+C kopieren und in die OSM-Eingabezeile mit STRG+V einfügen und RETURN drücken 

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erstellt am: 07. Feb. 2008 17:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOBAG 10 Unities + Antwort hilfreich


Koordinaten_OSM.txt


Kurve.gif

 
Sieht allerdings seltsam aus, da ist was bei der Koordinatentransformation schiefgegangen 

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Walter Geppert
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erstellt am: 07. Feb. 2008 18:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOBAG 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von NOBAG:
... die Werte so umgerechnet, dass alle positiv sind


Daran wirds wohl liegen; da sind alle vier Quadranten nach rechts oben "geklappt". Die Kurve darf ruhig rund um den Ursprung laufen!

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erstellt am: 07. Feb. 2008 18:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOBAG 10 Unities + Antwort hilfreich

Hier hab ich mal eine Recorder-Datei gebastelt, in die man die Koordinaten nur hineinkopieren braucht:
crd_2D_spline.rec
Wie Walter schon erwähnt: wichtig ist die Einhaltung des Formats: Komma, Punkt, keine Leerstellen.
Und negative Werte sind kein Problem !

------------------
                     CoCreate: Hilfeseite I FAQ I Forum

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Kurvenscheibe.txt

 
Die Werte waren falsch,
nun korrigiert
"rund um den Ursprung"   
danke für Eure Hilfe!!!

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Gruss vom Thunersee, Joy

[Diese Nachricht wurde von NOBAG am 07. Feb. 2008 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von NOBAG am 07. Feb. 2008 editiert.]

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Zitat:
Original erstellt von NOBAG:
...in der Form eines flachen Eies...
Das nennt man Spiegelei  sieht aber eher wie eine Kartoffel aus     

Ein Hinweis: du solltest die Funktion "geschlossener Spline" wählen, weil Anfangs- und Endpunkt nie genau 180° aufeinander treffen.

  Schönen Abend noch !

                  CoCreate: Hilfeseite I FAQ I Forum

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erstellt am: 07. Feb. 2008 18:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Fehler:
"Geschlossene nicht zyklische Interpolationskurven sind nicht zulässig."
der bedepperte Computer will die Spline nicht schliessen!

------------------
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:end_condition :closed
mußt du wohl noch ganz unten dranhängen (hab ich aber jetzt nicht getestet).

Oder versuch es mal mit meinem Recorder-File ein paar Beiträge weiter oben.
Dann aber statt bspline_int (offener Spline) mit bspline_int :closed (geschlossener Spline).

------------------
                        CoCreate: Hilfeseite I FAQ I Forum

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Kurvenscheibe.txt

 
Nun funktionierts.
inkl. erstellen einer Hilfs-Achse auf den Nullpunkt.

Feierabend!

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