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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für PTC CREO
Autor Thema:  Punkt bei Symbolen (648 mal gelesen)
edgar
Mitglied
Dipl. Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 386
Registriert: 06.06.2001

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OSM 18.00A
OSD 18.00A
HP Z400

erstellt am: 30. Nov. 2007 14:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


punkt.jpg


punkt1.jpg

 
Hallo,

wozu ist eigentlich der Punkt da?
Schön wäre es ja, wenn das selbst gebastelte Oberflächensymbol auch an der Stelle gefangen würde, wo der Punkt ist. Wird es aber leider nicht, sondern es wird ganz links unten am Rahmen gefangen.

Bei den mitgelieferten SURFACE- Oberflächensymbolen funktionierts ja auch.

Gruß
Edgar

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Tecki
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Konstruktionsingenieur


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Beiträge: 549
Registriert: 19.10.2005

CREO Elements DM V20.0 Modelmanager 20.0

erstellt am: 03. Dez. 2007 10:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für edgar 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,
der Punkt taucht sozusagen automatisch auf, sobald Du ein Symbol aufbaust. Das passiert auch bei ner Skizze. Den kannst Du aber weglöschen. Meine ich jedenfalls.
Ansonsten müßte das eine Art Fang- bzw. Bezugspunkt sein.

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NOBAG
Mitglied
Supportmanager


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Beiträge: 610
Registriert: 13.06.2007

Win 10 Pro x64 Intel Xeon 3.6 Ghz 64GB RAM
NVIDIA Quadro P2000
CoCreate Modeling 20.3 mit Power Extensions
SolidPower 20.3
ModelManager 20.3

erstellt am: 03. Dez. 2007 10:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für edgar 10 Unities + Antwort hilfreich

Wie kann man einer Vorlage einen Bezugspunkt definieren?

Anmerkung von mir selber:
in der entsprechenden Datei zBsp ...\ANNOTATION\Symbols\Oberfläche\Beispiele\N7.lsp
die Letzte Zeile:
:action  "am_load_sketch_multiple")

ergänzen mit:
:adjust 1

damit sie so aussieht:
:action  "am_load_sketch_multiple :adjust 1")
----------------

:adjust 1
steht für Bezugspunkt unten links

Greez 

[Diese Nachricht wurde von NOBAG am 03. Dez. 2007 editiert.]

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Tecki
Mitglied
Konstruktionsingenieur


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Beiträge: 549
Registriert: 19.10.2005

CREO Elements DM V20.0 Modelmanager 20.0

erstellt am: 03. Dez. 2007 11:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für edgar 10 Unities + Antwort hilfreich

Diesbezüglich kann ich Dir leider nicht so wirklich weiter helfen Da fehlt mir noch die Routine. Aber ich glaube, wenn man sozuagen Adminrechte hate hat, kann man einiges definieren.
Tut mir leid, dass ich da nicht weiter helfen kann!

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