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Autor
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Thema: Verunden erkennen (1622 mal gelesen)
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franz62 Mitglied Werkzeugkonstrukteur
Beiträge: 7 Registriert: 15.05.2007
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erstellt am: 15. Mai. 2007 21:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo zusammen, Hab ein Wunsch an CC. Hoffe viele User wünschen sich das auch oder hat jemand schon ein makro dafür? Also wünsch mir: Bevor ich in die Mittagspause gehe das alle meine modelle mit "Verunden erkennen" getcheckt und in rundungen verwandelt werden. Ist doch mühsam Teil für Teil anzuklicken und "erkennen" zu lassen. Beim Prüfen der Teile gehts doch auch. Supi wär natürlich das ginge in einem Abwasch mit Teile prüfen lassen. Stellt euch nur vor ein Klick vor der Mittagspause und alle Teile sind verrundet erkannt und auf Fehler geprüft. Gruss Franz Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
franz62 Mitglied Werkzeugkonstrukteur
Beiträge: 7 Registriert: 15.05.2007
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erstellt am: 15. Mai. 2007 22:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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3D-Papst Moderator Teamleiter
Beiträge: 3240 Registriert: 11.06.2001 Herr, stärke mich in Geduld, aber ZACK ZACK!!
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erstellt am: 16. Mai. 2007 07:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für franz62
Hallo Franz, wie oft hast du 100-te von verrundeten Modellen auf dem Schirm an denen alle Verrundungen noch nie erkannt und ggfs. umgewandelt sind dass du das über mittag automatisch machen lassen müsstest? 1. Verrundungen gleich beim Erstellen des Teiles machen verhindert dass man später erkennen und umwandeln muss (Stichwort sauber arbeiten). 2. Wenn man Teile importiert oder von Lieferanten bekommt dann checkt man kurz und wandelt um Also ich seh keine Notwendigkeit für solch ein Makro denn die bordeigenen OSM-Funktionen reichen IMHO dicke aus. Deinen 2. Wunsch verstehe ich nicht ganz!?! Du willst am Besten ne automatische Sicherheitskopie alle x Minuten erzeugen lassen weil das System abstürtzen könnte? Das gibts bereits. Und SD-Kill gibts auch noch. Das gibts sogar in einem komfortablen Menü, habs leider im Moment nicht zur Hand. LG Papst ------------------ Der Papst empfiehlt: Hilfeseite und FAQ zum OSM Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
highway45 Moderator Bastler mit Diplom
Beiträge: 6377 Registriert: 14.12.2004 SolidDesigner-20.5.0 + PhoenixPDM-11 + Solidworks-2023 + PE8 + Blender
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erstellt am: 16. Mai. 2007 08:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für franz62
Und wozu muß alles schön abgerundet sein ? Das frißt nur unnötig Performance, reicht doch wenn ich auf die 2D-Zeichnung "alle Kanten mit max. R0,5 abrunden" draufschreibe. Spezielle Fälle muß man natürlich darstellen, aber dann wird das mit der Funktion "Verunden" gemacht. Oder hingetrickst @Papst: meinst du das sd_toys10.zip ? Das ist an der von dir verlinkten Stelle zu finden, ganz unten. [PS] @Franz: ich sehe gerade in deinem Profil, du bist Werkzeugkonstrukteur. Da wirst du ja sicher viel mit importierten Modellen arbeiten ? Und es ist dann wohl auch notwendig, den fertigen Werkzeugeinsatz mit allen Verundungen korrekt darzustellen ? ------------------ Matthias OneSpace Modeling Hilfeseite , FAQ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
3D-Papst Moderator Teamleiter
Beiträge: 3240 Registriert: 11.06.2001 Herr, stärke mich in Geduld, aber ZACK ZACK!!
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erstellt am: 16. Mai. 2007 08:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für franz62
@highway Jupp, diese Toys meinte ich, habs übersehen. Thema Performance: Freiformflächen sind um den ca. Faktor von 5-10 wesentlich kritischer zu betrachten als einfache Verrundungen. Wir machen bei unseren Modellen JEDEN Radius ran der auch am Originalteil später dran sein soll. Auf die Zeichnung kommt dann noch der Vermerk: "Alle unbemaßten Radius 0,5" oder so. Gruß Papst ------------------ Der Papst empfiehlt: Hilfeseite und FAQ zum OSM Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Michael Kahle Mitglied Programmierer
Beiträge: 75 Registriert: 10.05.2002
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erstellt am: 16. Mai. 2007 11:18 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für franz62
Hier ein Dialog, der mehrfach Eingaben zulaesst: (oli::sd-defdialog 'check_all_blends :variables '( (parts :value-type : part ;;ohne LEERZEICHEN !!! :multiple-items T ) ) : ok-action ;;ohne LEERZEICHEN !!! '(dolist (part parts) (oli::sd-call-cmds (recognize_blends :label_fdbk : on ;;ohne LEERZEICHEN !!! :sel_part part) ) ) ) ;;jeweils ohne LEERZEICHEN nach dem Doppelpunkt !!! ;; ist nur wegen der Smilies und in art , k-action und n Einfach ueber das Select-Menue gewuenschte Teile selektieren (z.B. mit Rekursiv all in Assembly / Rekursiv alle in Baugruppe) und dann ab zum Mittagessen...
------------------ Viele Gruesse, Michael - http://www.ultra-hip.de -- Spam goes SPAM@CoCreate.com and spam@postini.com ;-) [Diese Nachricht wurde von Michael Kahle am 16. Mai. 2007 editiert.] [Diese Nachricht wurde von Michael Kahle am 16. Mai. 2007 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
franz62 Mitglied Werkzeugkonstrukteur
Beiträge: 7 Registriert: 15.05.2007
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erstellt am: 17. Mai. 2007 19:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo zusammen, Vielen dank für die Tipps. Supi finde ich auto save und sd_toys. Ja da ich als Werkzeugkonstrukteur arbeite hab ich fast nur mit importierten Modellen zu tun. Alles verrundet, konische Flächen und nicht die beste Genauigkeit. Dadurch hängt sich das System bei bestimmten Operationen gern mal auf aber mit auto-save und sd_toys bin ich ja schon ganz glücklich. Das lisp von Michael hab ich implementiert aber ausser ner Fehlermeldung tuts nicht. Vielleicht kannste mir das genauer rüberbringen. Wär dir sehr dankbar wenn mein Mittagspäuschen erholsamer wäre. Gruss franz Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
clausb Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Beiträge: 2914 Registriert: 20.12.2000 Ich schreibe das hier in meiner Freizeit und spreche weder für meinen Arbeitgeber noch für andere Firmen. Mehr Unsinn von mir unter clausbrod.de.
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erstellt am: 17. Mai. 2007 20:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für franz62
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franz62 Mitglied Werkzeugkonstrukteur
Beiträge: 7 Registriert: 15.05.2007
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erstellt am: 21. Mai. 2007 19:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo claus, Nun hab ichs drin, Vielen Dank noch mal. Nu macht das arbeiten noch mehr Spass. Wundern tut mich nur, das diese Funktion nicht mehr gebrauchen können. Trotzdem supi meine Mittagspause ist jetzt viel entspannter. Gruss Franz Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |