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Autor Thema:  wendepunkt (800 mal gelesen)
Greskamp
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Ingenieur


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Beiträge: 523
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MS: Windows 10 64bit
OSD: 20.1 M020
ModelManager: 20.1 M020
NX 1899
TC 12.3

erstellt am: 15. Mrz. 2007 17:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,

kann ich auf ner Arbeitsebende oder im Drafting mir irgendwie den Wendepunkt eines Splines anzeigen lassen?

------------------
Gruß Peter

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Hartmuth
Mitglied
CAD-Support


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Beiträge: 1241
Registriert: 07.04.2001

erstellt am: 15. Mrz. 2007 21:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Greskamp 10 Unities + Antwort hilfreich

Im ME10 werden nur die Knotenpunkte und gegebenenfalls die Eckpunkte des Stützpolygons angezeigt.
Auf Arbeitsebenen in Modeling gibt es sogar nur die Endpunkte des Splines.

------------------
Grüße
Hartmuth

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Sinan Akyar
Mitglied
Maschinenbau Ingenieur, SW Entwickler


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Beiträge: 64
Registriert: 17.09.2004

[URL=http://www.solidgenius.com]http://www.solidgenius.com[/URL]

erstellt am: 19. Mrz. 2007 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Greskamp 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Peter,

es geht aber leider brauchts du dazu LISP und auch ein wenig Mathematik Kenntnisse 
Ich gebe Dir mal die Vorgehensweise, wie wir aehnliche Probleme in SpaceCable loesen :

1) uber Integration KIT LISP Funktion (sd-inq-bspline-edge-ctrl-pnts) bekommtst Du die Liste der Stuetzpunkten

2) "Wendepunkt" der Spline ist dort in dem Abschnitt zu suchen wo Controlpolygon die eigentliche Kurve schneidet
In einer Schleife schaust Du segmentweise nach, ob Spline mit dem Polygonsegment einen "realen" Schnittpunkt hat.

3) Wenn ja, findest Du in diesem Bereich Start- und Endparameterwert der Kurve fuer die Iteration im naechsten Schritt.

4) Du verwendest LISP Funktion (sd-inq-edge-pnt :normal) und naeherst dich mit einem Iterationsverfahren dem Punkt hin wo Kruemmungskreismittelpunkt sein Vorzeichen relativ zur Kurve aendert

5) Wenn Du einen gewissen Toleranzwert erreicht hast, brichts die Iteration ab und hast den "einen" Wendepunkt gefunden.

6) Und das ganze in einer Schleife fuer die weiteren Wendepunkte 

Ich hoffe es hilft Dir weiter.

Viele Gruesse
Sinan

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