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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Kantenfarbe (811 mal gelesen)
SolidToolsMan
Mitglied
staatl.gepr.Maschinenbautechniker


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Beiträge: 97
Registriert: 20.05.2003

Creo elements direct 20.2
Klietsch 6.0

erstellt am: 12. Feb. 2007 09:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo OSD-Gemeinde!

Gibt´s eine Möglichkeit alle Teilen (nicht nur dem aktiven)  im Standard eine Kantenfarbe zu geben, welche dann immer angezeigt wird?

------------------
Wir wollten unbedingt ohne Gegentor bleiben. Das ist uns bis zum 0:1 auch gut gelungen. Icke
Euer SolidToolsMan

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Hartmuth
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CAD-Support


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Beiträge: 1240
Registriert: 07.04.2001

erstellt am: 12. Feb. 2007 10:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SolidToolsMan 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst das Teil zunächst über die Teileeigenschaften komplett einfärben und danach alle Flächen des Teiles mit einer anderen Farbe einfärben. (Auswahl - alle Flächen am gewählten Teil.)
Wenn das Teil nicht aktiv ist werden dann die Kanten mit der Teilefarbe und die Flächen mit der Flächenfarbe dargestellt.

------------------
Grüße
Hartmuth

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highway45
Moderator
Bastler mit Diplom




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Beiträge: 6331
Registriert: 14.12.2004

SolidDesigner-20.5.1 + PhoenixPDM-11 + Solidworks-2022 + PE8

erstellt am: 12. Feb. 2007 10:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SolidToolsMan 10 Unities + Antwort hilfreich

War hier auch schon mal Thema:
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum29/HTML/002095-2.shtml#000010

------------------
Matthias                   OneSpace Modeling Hilfeseite , FAQ

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Clint
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Dipl.-Ing.


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Beiträge: 118
Registriert: 09.09.2004

OSDM 13.20A
WM 11.65
P4 3,0Ghz, 2GB RAM
NvidiaQFX1400<P>Win XP SP2

erstellt am: 12. Feb. 2007 10:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SolidToolsMan 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
Klare Antwort:
Im Standard geht es nicht !!!

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highway45
Moderator
Bastler mit Diplom




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Beiträge: 6331
Registriert: 14.12.2004

SolidDesigner-20.5.1 + PhoenixPDM-11 + Solidworks-2022 + PE8

erstellt am: 12. Feb. 2007 10:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SolidToolsMan 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn überhaupt, dann hätten die Kanten bzw. die Flächen die Eigenschaft nur für kurze Zeit. Denn sobald du am Teil etwas änderst, bekommen die neuen Bereiche keine Kanten- bzw. Flächeneigenschaften.
Die müßten dann wieder neu vergeben werden.

Aus dem Grund benutze ich den Knopf
edge_3d_prop :current_part :all_3d :COLOR 4210752 :done :close
auch nur, wenn ich gezielt an einem kniffligen Teil arbeite und bei endgültiger Fertigstellung nehme ich die Eigenschaften der Kanten wieder raus.

Diese Kantenfarbe müßte nicht an jeder Kante einzeln sondern als Eigenschaft am Bauteil hängen, nur dann macht es Sinn diese dauerhaft zu vergeben. Problem: es gäbe dann zwei verschiedene Arten, wie Bauteilkanten definiert werden.

------------------
Matthias                   OneSpace Modeling Hilfeseite , FAQ

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Hartmuth
Mitglied
CAD-Support


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Beiträge: 1240
Registriert: 07.04.2001

erstellt am: 12. Feb. 2007 11:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SolidToolsMan 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von highway45:
W
Aus dem Grund benutze ich den Knopf
edge_3d_prop :current_part :all_3d :COLOR 4210752 :done :close
.......


Den kannte ich auch noch nicht 

------------------
Grüße
Hartmuth

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StephanWörz
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Maschinenbautechniker


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Beiträge: 770
Registriert: 11.10.2000

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erstellt am: 12. Feb. 2007 13:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SolidToolsMan 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

... super! Kann man gebrauchen!

Eine Frage noch: :current_part    = das aktive Teil! Wie kann ich auf das selektierte Teil zugreifen?

Meine Idee: Teil auswählen -> Befehl im Kontextmenu wählen -> Kanten umgefärbt!

Gruss

Stephan

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