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Autor Thema:  Pinseln in ME10/Anno oder auf einer AE möglich? (452 mal gelesen)
3D-Papst
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Beiträge: 3239
Registriert: 11.06.2001

Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 14. Dez. 2006 10:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin,
jedes Grafikprogramm hat als Standard ein Pinselwerkzeug mit dem man Freihand „malen“ kann. Wäre so was auch in unserem CAD möglich? Ich stelle mir ein Lisp o.ä. vor das mir ein „Dauerfeuer“ auf die Splines oder auf einen Polygonzug legt. Ich gebe vorher ein wie groß die Abstände der einzelnen Linienstücke sein sollen, halte dann die Maustaste gedrückt und bewege den Zeiger über meine AE. Wenn ich loslasse hab ich ne Freihandkontur.
Ich könnte so was jeden Tag mehrfach gebrauchen und würde mich wahnsinnig freuen wenn das machbar wäre. Die Eingabe der Abstände der einzelnen Linienstücke ist nicht zwingend notwendig, spielt aber später sicherlich eine große Rolle.
Gruß
Papst

------------------
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highway45
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Bastler mit Diplom




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Beiträge: 6331
Registriert: 14.12.2004

SolidDesigner-20.5.1 + PhoenixPDM-11 + Solidworks-2022 + PE8

erstellt am: 14. Dez. 2006 10:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3D-Papst 10 Unities + Antwort hilfreich

  Du hast ja Ideen ! Genial !
Kann man überhaupt die Maus so ruhig halten, daß sowas wie ein stetiger Spline dabei rauskommt ?

Andere Möglichkeit: du zeichnest es auf Millimeterpapier, mißt die Koordinaten ab und liest die dann ein.
Z.B. mit einer Recorderdatei wie diese da:

Code:
preselect
cancel_all
preselect
CREATE_WORKPLANE :new :world_origin
complete
preselect
uic_c_line_cross
0.0,0.0
preselect
BSPLINE_INT
0.00,0.00
10.00,10.00
40.00,30.00

complete

------------------
Matthias                  OneSpaceDesigner Hilfeseite

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3D-Papst
Moderator





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Beiträge: 3239
Registriert: 11.06.2001

Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 14. Dez. 2006 10:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von highway45:
Andere Möglichkeit: du zeichnest es auf Millimeterpapier, mißt die Koordinaten ab und liest die dann ein.

Hehehe, für so nen Firlefanz hab ich keine Zeit. Ich brauche wirklich ne Lösung wie den Pinsel bei den Grafikprogrammen. Schnell ne Störkontur reinpinseln und evtl. auch extrudieren und ferdisch.

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Walter Geppert
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Frank und Frei




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Beiträge: 2143
Registriert: 12.12.2000

Konstruktion von Sondermaschinen, Montageautomaten, Meß- und Prüfeinrichtungen, Vorrichtungen und Produktentwicklung mit Creo Elements/Direct Modeling 20.4, AdvancedDesign, Surfacing, Simulate, SolidPower, ModelManager auf
HP ZBook 17 G4, Windows 10 Pro 64

erstellt am: 14. Dez. 2006 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3D-Papst 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von 3D-Papst:
Hehehe, für so nen Firlefanz hab ich keine Zeit.


Die brauchst du dann warscheinlich beim dynamischen Bewegen von dem Spline-Monstrum 


------------------
meine LISP-Makros sind auf osd.cad.de
Grüße aus Wien   
   
Walter
DC4 Technisches Büro GmbH

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3D-Papst
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erstellt am: 15. Dez. 2006 07:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Walter Geppert:
Die brauchst du dann warscheinlich beim dynamischen Bewegen von dem Spline-Monstrum  

Moin Walter,
gut gekontert 
Frage an den Experten: ist so eine Funktion mit Lisp möglich bzw. machbar?
Gruß

------------------
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noxx
Mitglied
Steuerzahler


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Beiträge: 801
Registriert: 13.12.2004

OS: Win 7 Ultimate 64 bit SP1
Speicher: 30 GB RAM
Grafik: nVidia Quadro 4000
Creo Modelling v17.0

erstellt am: 15. Dez. 2006 08:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3D-Papst 10 Unities + Antwort hilfreich

mit dem mauspfeil zu zeichen, naja, ob man das braucht.

aber in anderen CAD Systemen kann man mit dem Mauspfeil linien wegradieren,
das ist sehr nützlich.

------------------
OSD 13.2

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3D-Papst
Moderator





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erstellt am: 15. Dez. 2006 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von noxx:
aber in anderen CAD Systemen kann man mit dem Mauspfeil linien wegradieren,
das ist sehr nützlich.


Du meinst - 2Dlöschen ?? 

Also, wie gesagt, ich bräuchte diese Funktion täglich mehrmals und wäre froh wenn jemand da was kleines programmieren könnte wenn es möglich ist.

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