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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  800 Teile 140mm dehnen (1549 mal gelesen)
rmcc1980
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erstellt am: 23. Mrz. 2006 09:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich habe eine Baugruppe aus ca 800 Teilen, die ich in der Höhe um 140 mm dehnen muss. Eine Auswahl über Darstellungsfenster geht nicht, weil dann Exemplare mehrfach ausgewählt sind und sich der Verschiebevektor vervielfacht . Einzeln auswählen ginge , wenn ich irgendjemanden klarmachen könnte, wieso ich für diese kleine Änderung eine Woche brauche.
Hat noch jemand einen Trick auf Lager oder einen intelligenten Auswahlmechanismus, der Exemplare nur einmal berücksichtigt?

Schöne Grüße
Bernd

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woho
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erstellt am: 23. Mrz. 2006 10:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rmcc1980 10 Unities + Antwort hilfreich

Hast Du es schon mal mit dem goodie stretch_by_box versucht?

Aktivieren kannst Du dieses mit
(load "stretch_by_box")

Mir hat das schon oft geholfen.

Gruss

WoHo

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rmcc1980
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Ingenieur


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erstellt am: 23. Mrz. 2006 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Danke 
Das ist es!

Schöne Grüße
Bernd

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Allenbach Rolf
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erstellt am: 23. Mrz. 2006 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rmcc1980 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von woho:
Hast Du es schon mal mit dem goodie stretch_by_box versucht?

Aktivieren kannst Du dieses mit
(load "stretch_by_box")

Mir hat das schon oft geholfen.

Gruss

WoHo



Supi, woho!


------------------
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Rolf

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edgar
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erstellt am: 23. Mrz. 2006 13:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rmcc1980 10 Unities + Antwort hilfreich

Den Befehl hab ich auch schon manchmal gesucht.
Perfekt!

Gruß
Edgar

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Melanie Schmidt
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Hallo miteinander!

Was macht dieser Befehl anders als der Befehl "Flächen 3D bewegen"

Gruß

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edgar
Mitglied
Dipl. Ing. Maschinenbau


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erstellt am: 24. Mrz. 2006 09:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rmcc1980 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn in der Konstruktion sich mehrere Teile oder Baugruppen befinden,
die voneinander abhängig sind (Exemplar), dann bewegen sich nur ein Teil der Flächen, oder der Befehl "Flächen 3D bewegen" wird abgebrochen.

Gruß
Edgar

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Dorothea
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erstellt am: 24. Mrz. 2006 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rmcc1980 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Was macht dieser Befehl anders als der Befehl "Flächen 3D bewegen"

Auszug aus der Doku dieses Kommandos:
"The command allows selection of faces. If this selection includes single faces of a part then the command will modify the faces as if the MOVE command has been used. If the selection includes entire parts (shared or not) the command will modify the entire parts (in case of a shared part, just the selected instances) as if the POSITION_PA command has been used.

If all parts of an assembly are selected then this assembly will be modified as if the POSITION_PA command has been used."

Sprich: wenn ganze Teile ausgewaehlt werden (alle Flaechen eines Teils) dann wird das Teil positioniert und nicht die Flaechen im Teil bewegt. Wenn alle Teile einer Baugruppe ausgewaehlt werden, dann wird die Baugruppe und nicht jedes Einzelteil bewegt.

Gruss Dorothea

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woho
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erstellt am: 24. Mrz. 2006 11:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rmcc1980 10 Unities + Antwort hilfreich

Es waere nicht schlecht, wenn CoCreate dieses goodie als
Standard-Funktion integriert.
Als Verbesserungsvorschlag wurde das schon eingereicht.
Die Referenznummer dazu ist: BQBG5EKK2T3KQY


Gruss

WoHo

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LL
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Hallo,

Zitat:
Original erstellt von woho:
Hast Du es schon mal mit dem goodie stretch_by_box versucht?

Das ist ja soweit richtig, nur vermute ich das wenn Du eine weitere Baugruppe (im weitern UBG bezeichnet) unter der Baugruppe hast und diese im schlimmsten fall mehrmals verbaut hast das sich mit diesem Befehl nicht handhaben lässt, da die Einzeleile der UBG ausgewählt werden und nicht nur die UGB selbst.
Bitte korrigiert mich sollte ich falsch liegen.

lg
Hannes

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woho
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Technik CAD


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erstellt am: 26. Mrz. 2006 22:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rmcc1980 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hannes,

es sieht so aus:
Wenn in dem aufgespannten Rechteck komplette Baugruppen vorhanden sind,
so werden diese bewegt. Wenn Du mehrmals verbaute Unterbaugruppen
hast und diese sind komplett drin, so werden eben die Unterbaugruppen
bewegt. Wenn neben den schon betroffenen Baugruppen bzw.
Unterbaugruppen einzelne Teile komplett drin sind, so werden diese
mitbewegt. Und wenn dann noch einzelne Flaechen drin sind, so werden
diese bewegt. Die Auswahl geht also in der Hierarchie von oben nach
unten.

Da es sich um ein goodie handelt ist noch nicht jede Eventualitaet
damit abgedeckt, aber es funktioniert meist praechtig.

Gruss

WoHo

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LL
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Konstrukteur


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Beiträge: 267
Registriert: 02.03.2006

erstellt am: 27. Mrz. 2006 09:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rmcc1980 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo WoHo,

Ich habs heute noch mal mit mehreren Baugruppen probiert und Du hattest recht. Nur was nicht geht ist, wenn man eine freigegebene (Model Manager) BG komplett im Auswahlfenster hat lässt sich diese nicht auswählen. Vielleicht als Anregung für die Zukunft.

Mir hat dieses Goodie schon sehr viele gute Dienste erwiesen, auch in Verbindung mit "Zeichnung zu Echtkopie" zuordnen bedeutet es eine unheimliche Zeitersparniss.

Schönen Tag noch
Hannes

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