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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Loeschen (433 mal gelesen)
gh2
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Beiträge: 46
Registriert: 18.07.2003

erstellt am: 06. Mrz. 2006 15:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich versuche Geometrie mit folgendem Befehl

(sd-call-cmds (delete_2d :start :all_2d :remove                                                :by_box punkt1 punkt2 :select_done))

aus einem Dialog heraus zu loeschen.
Dabei soll alle 2D-Geo bis auf die in der Box gelöscht werden.
Geloescht wird aber alles. Die richtige Lage der Box habe ich geprüft.
Wer kann mir verraten was an dem Befehl falsch ist?

Danke!

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Dorothea
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Beiträge: 242
Registriert: 22.11.2001

erstellt am: 06. Mrz. 2006 17:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gh2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Was ist bei dir punkt1 und punkt2? Hast du deine Kommandosequenz mal interaktiv ausprobiert? Also mal den Code Stueck fuer Stueck in die Kommandozeile kopieren.
Die Methode by_box verlangt naemlich, dass keine 2D-Punkte (z.B. 10,10) eingegeben werden sondern pick-Punkte - also mit der Maus gepickt. Wenn so ein 2D-Punkt eingegeben wird, bricht die Box-Auswahl ab.

Gruss Dorothea

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gh2
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Beiträge: 46
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erstellt am: 07. Mrz. 2006 07:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Dorothea,

das mit der Komandozeile habe ich schon ausprobiert.  Funktionierte auch nicht.
Die Punkte 1,2 entsprechen meinem Wunschdenken das ich eine Box mit zwei
2D-Punkten beschreiben kann.
Gibt es Alternativen?

Viele Grüße
Uwe

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Dorothea
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Beiträge: 242
Registriert: 22.11.2001

erstellt am: 07. Mrz. 2006 08:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gh2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Uwe,

Zitat:
das mit der Komandozeile habe ich schon ausprobiert.  Funktionierte auch nicht.

Wenn es mit der Kommandozeile nicht funktioniert, dann braucht man es programmatisch auch nicht mehr testen. Ist immer ein guter Check, ob der Code, den man hinschreibt, auch wirklch tun kann. Jedenfalls wenn man irgendwas spezielles auswaehlen will.

Zitat:
Die Punkte 1,2 entsprechen meinem Wunschdenken das ich eine Box mit zwei 2D-Punkten beschreiben kann.
Gibt es Alternativen?

Wie kommst du zu den Punkten? Laesst du sie vom Benutzer deines Dialoges eingeben oder berechnest du sie?
Im Dialoggenerator gibt es den :value-type :raw-vport-pick. Vielleicht  kannst du damit ja mal rumspielen. Weiss nicht ob es wirklich hilft. VIelleicht geht es auch nicht, wenn der Benutzer mitten im Dialog die Ansichtsausrichtung aendert. Versuch's halt mal.

Gruss Dorothea

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gh2
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Beiträge: 46
Registriert: 18.07.2003

CreoParametric 2.0 M110
Windows 7

erstellt am: 07. Mrz. 2006 08:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Dorothea,

die Punkte bekomme ich von einem sd-inq-exact-box projeziert auf die akt Arbeitsebene.

Viele Grüße
Uwe

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Dorothea
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Beiträge: 242
Registriert: 22.11.2001

erstellt am: 07. Mrz. 2006 09:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gh2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Uwe,

Ich fuerchte, da kann ich dir nicht weiter helfen. Gib doch einen Verbesserungsvorschlag an den Support weiter. Vielleicht laesst sich dann was machen. Sorry, mehr kann ich dir da echt nicht sagen im Moment.

Gruss Dorothea

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