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Autor
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Thema: die Mitte von einem langen Profil ausschneiden (474 mal gelesen)
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Minka Mitglied
Beiträge: 250 Registriert: 18.03.2005 OSM 16.00 ModelManager 2008 WIN XP Professional SP2 Pentium(R) 4 CPU 3.40 GHz 2 GB RAM NVIDIA Quadro FX 1300
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erstellt am: 09. Nov. 2005 11:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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highway45 Moderator Bastler mit Diplom
Beiträge: 6377 Registriert: 14.12.2004 SolidDesigner-20.5.0 + PhoenixPDM-11 + Solidworks-2023 + PE8 + Blender
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erstellt am: 09. Nov. 2005 11:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Minka
Ich hab nur Version 11. Da geht das über zwei Ansichten, die dann beide in Teilansichten verwandelt werden. Dann können über "Werkzeugkiste" - "Broken view" Maße daran gesetzt und editiert werden. Oder Du legst auf die eine Teilansicht kleine Geometrien, die die andere Ansicht als Besitzer haben. Aber auch hier muß das Maß editiert werden. ------------------ Matthias Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Minka Mitglied
Beiträge: 250 Registriert: 18.03.2005 OSM 16.00 ModelManager 2008 WIN XP Professional SP2 Pentium(R) 4 CPU 3.40 GHz 2 GB RAM NVIDIA Quadro FX 1300
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erstellt am: 09. Nov. 2005 11:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Matthias, vielen Dank für Deinen Tipp, aber ich habe kein "Broken view" in der "Werkzeugkiste" Das mit den kleinen Geometrien ist mir zu umständlich und hat Probleme beim Aktualisieren. Minka Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Jörg Reutter Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 126 Registriert: 27.09.2001 Win7 64bit 8GB Ram OSM, OSD, MM 18.1
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erstellt am: 09. Nov. 2005 11:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Minka
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highway45 Moderator Bastler mit Diplom
Beiträge: 6377 Registriert: 14.12.2004 SolidDesigner-20.5.0 + PhoenixPDM-11 + Solidworks-2023 + PE8 + Blender
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erstellt am: 09. Nov. 2005 12:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Minka
oh sorry, hab vergessen, daß das bei uns automatisch geladen wird... Wir haben jedoch festgestellt, daß die Funktion manchmal nicht sauber läuft, daher mach ich das mit den kleinen Geometrien als Hilfsstützpunkte. Eine andere Möglichkeit wäre noch, die komplette Ansicht in kleinem Maßstab (z.B. 1:10) einmal über die ganze Länge zu bemaßen, ein Loch der Lochgruppe vielleicht auch noch und dann die Lochbilder als Detail rauszuziehen. Ich weiß, das geht nicht immer, aber oft hat man doch so lange Teile, wo nur an den Enden oder in der Mitte was detailliert bemaßt werden muß. ------------------ Matthias Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Minka Mitglied
Beiträge: 250 Registriert: 18.03.2005 OSM 16.00 ModelManager 2008 WIN XP Professional SP2 Pentium(R) 4 CPU 3.40 GHz 2 GB RAM NVIDIA Quadro FX 1300
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erstellt am: 09. Nov. 2005 13:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Jörg, vielen Dank für den Tipp. Also dieses Tool ist schon ganz hilfreich. Ich wusste garnicht, dass es sowas im System gibt. Gibt es noch mehr von diesen hilfreichen, versteckten Goodies ? Minka
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clausb Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Beiträge: 2914 Registriert: 20.12.2000 Ich schreibe das hier in meiner Freizeit und spreche weder für meinen Arbeitgeber noch für andere Firmen. Mehr Unsinn von mir unter clausbrod.de.
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erstellt am: 09. Nov. 2005 13:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Minka
Zitat: Original erstellt von Minka: Gibt es noch mehr von diesen hilfreichen, versteckten Goodies ?
Eine ganze Menge. Es gibt auch (englische) Kurzdoku dazu, an die man (in 13.x) kommt, wenn man in der Einstiegsseite der Onlinehilfe dem Verweis "Windows users click here" folgt und dann "Goodies" auswaehlt. Claus
------------------ OneSpace Designer Modeling FAQ: http://www.clausbrod.de/Osdm/ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Minka Mitglied
Beiträge: 250 Registriert: 18.03.2005 OSM 16.00 ModelManager 2008 WIN XP Professional SP2 Pentium(R) 4 CPU 3.40 GHz 2 GB RAM NVIDIA Quadro FX 1300
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erstellt am: 09. Nov. 2005 14:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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