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Autor Thema:  rundes modell wird eckig dargestellt (3758 mal gelesen)
frenzy
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student, maschinenbau


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Beiträge: 20
Registriert: 16.04.2005

zuhause: pro/E wf 2.0 student
an der fh: OSDM 05

erstellt am: 21. Okt. 2005 14:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo, wenn ich einen kreis extrudiere, hat das entstehende modell dann keinen kreisquerschnitt sondern den eines ~15-ecks.

per suche und hilfe habe ich das einstellungsfenster "modell vereinfachen" mit den schiebereglern gefunden, aber es ändert sich nichts.

programm und pc gehören mir nicht, deswegen weis ich nicht so viel über die specs, außer dass es modelling 2005 ist und die grafikkarte ist eine mobile ati 9700

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mweiland
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freiberuflicher Konstrukteur (Kunststoff u. Werkzeugbau)


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Beiträge: 233
Registriert: 19.02.2002

CE/DM 18.0
VISI21
auf W7pro64
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erstellt am: 21. Okt. 2005 15:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für frenzy 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst das Teil anklicken (in Strukturliste oder Darstellungsfenter) - rechte Maustaste - Reiter "Facettengenauigkeit" - Winkel und Länge: Zahl kleiner setzen - köntte sein, dass die Darstellung besser wird. Falls der Rechner ´n bißchen "schwach auf der Brust" sein sollte, könnte diese Einstellung aber bewirken, das beim Drehen und zoomen das Bild ruckelt (besonders bei großen Baugruppen, Freiformflächen usw.)

------------------
Grüße vom Erpestrand
Martin

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frenzy
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student, maschinenbau


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Beiträge: 20
Registriert: 16.04.2005

zuhause: pro/E wf 2.0 student
an der fh: OSDM 05

erstellt am: 24. Okt. 2005 19:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo, die darstellung ist jetzt deutlich besser (=so wie ich es haben will) aber ich würde das gerne global so einstellen.

es kann ja nicht sein, dass ich bei jedem körper den ich erstelle, erstma die anzeige einstellen muss.

wo kann ich das denn so einstellen, dass jeder neuer körper diese hohe genauigkeit hat?

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clausb
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 2914
Registriert: 20.12.2000

Ich schreibe das hier in meiner Freizeit und spreche weder für meinen Arbeitgeber noch für andere Firmen. Mehr Unsinn von mir unter clausbrod.de.

erstellt am: 24. Okt. 2005 19:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für frenzy 10 Unities + Antwort hilfreich

Bearbeiten/Vorgaben/Teilevorgaben/Grafikaufloesung.

Claus

------------------
OneSpace Designer Modeling FAQ: http://www.clausbrod.de/Osdm/

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frenzy
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student, maschinenbau


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Beiträge: 20
Registriert: 16.04.2005

zuhause: pro/E wf 2.0 student
an der fh: OSDM 05

erstellt am: 24. Okt. 2005 19:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

5 minuten für eine antwort, 100% weiterhelfend: absolute spitzenklasse

danke!!

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