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Autor Thema:  Alle Teile gleiche Schraffur (2102 mal gelesen)
Omar
Mitglied


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Beiträge: 4
Registriert: 19.09.2005

OSD Modeling V.13.01
OSD Drafting V.13.01

erstellt am: 19. Sep. 2005 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Schraffur.jpg

 
Erst einmal Hallo an Alle von einem neuen Mitglied.

Jetzt aber zur Frage: Ich habe einen Schnitt im Annotation erstellt, welches mehrere Teile beinhaltet. Der Schnitt wurde generiert aber alle Teile sind gleich Schraffiert (gleiche Winkel und Abstände).
Wie kann ich die Teile richtig darstellen (45°/ -45°), ohne das ich die Schraffur im nachhinein Manuel ändern muss??

Gruss
Omar

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Heiko Engel
Moderator





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Beiträge: 3239
Registriert: 11.06.2001

Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 19. Sep. 2005 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Omar 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Omar,
versuc mal dieses Lisp-File von meiner Seite. http://osd.cad.de/lisp.htm#19
Gruß
Heiko

------------------
DIE inoffizielle Hilfeseite zum OneSpace Designer

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highway45
Moderator
Bastler mit Diplom




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Beiträge: 6331
Registriert: 14.12.2004

SolidDesigner-20.5.1 + PhoenixPDM-11 + Solidworks-2022 + PE8

erstellt am: 19. Sep. 2005 10:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Omar 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Omar,
willkommen in unserer Runde !

Es bleibt Dir nicht erspart, diese Schraffuren manuell umzugestalten.
Ansonsten müßte in 3D ja schon jedes Bauteil eine eigene Schraffurendefinition erhalten (z.B. über Materialzuweisung).

Heiko, Dein Schraffurenrandomizer funktioniert bei mir nicht...
[Ergänzung]
Er macht zwar immer andere Schraffuren, aber dann auch bei allen Teilen gleich.
------------------
  Matthias

[Diese Nachricht wurde von highway45 am 19. Sep. 2005 editiert.]

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Omar
Mitglied


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Beiträge: 4
Registriert: 19.09.2005

OSD Modeling V.13.01
OSD Drafting V.13.01

erstellt am: 19. Sep. 2005 11:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zuerst mal DANKE!!
Hab dein  Lisp-File ausprobiert und musst festellen das er mit dem 45°/-45° nicht immer korrekt funktioniert.
Ansonstens kann man es gut brauchen!!

Zitat:
Original erstellt von Heiko Engel:
Hallo Omar,
versuc mal dieses Lisp-File von meiner Seite. http://osd.cad.de/lisp.htm#19
Gruß
Heiko


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Michael Kahle
Mitglied
Programmierer


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Beiträge: 75
Registriert: 10.05.2002

erstellt am: 19. Sep. 2005 13:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Omar 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

probier mal folgendes Kommando (auch in Hatch-Settings zu finden):

(am_hatch_mode
  :new_hatches :COPY_VARIATE
  :variate_angle 2
  :variate_dist  0.707
)

Funktioniert allerdings nur, wenn noch keine schraffierte Ansicht in der Zeichnung vorhanden ist, sonst erbt die neue Ansicht die Schraffuren der schon vorhandenen Ansicht.

------------------
Viele Gruesse,
Michael

--
Spam goes SPAM@CoCreate.com and spam@postini.com ;-)

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Omar
Mitglied


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Beiträge: 4
Registriert: 19.09.2005

OSD Modeling V.13.01
OSD Drafting V.13.01

erstellt am: 19. Sep. 2005 15:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Michael

Hab mal dein Kommando eingegeben!! Das einzige ist, dass ich folgendes editiert habe:

:variate_dist  0.707   ->     :variate_dist  1.007

ansonsten währe der Abstand fast Null.
Somit hab ich einen Abstand von 5.748565!

Die Winkel hat er richtig dargestell! Schade ist nur, dass die Abstände nicht varieren und immer gleich bleiben!

Glaubst du das man zum Kommando noch zusetzlich ein Befehl hinzufügen könnte??

Gruss
Omar

[Diese Nachricht wurde von Omar am 19. Sep. 2005 editiert.]

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cad_man
Mitglied
CAD-Technik, Organistation


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Beiträge: 142
Registriert: 04.06.2002

SWX 2004
P4, 3GHz, NVIDIA Quadro4 980XGL

erstellt am: 19. Sep. 2005 15:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Omar 10 Unities + Antwort hilfreich

So wie ich das sehe:

Mit variate_angle gibt man an, wieviele verschiedene Winkel man
verwenden moechte, mit variate_dist gibt man einen
Multiplikationsfaktor an fuer die weiteren Schraffuren, nachdem
z.B. die verschiedenen Winkel alle verwendet wurden.

Bsp.:
Standardmaessig eingestellt:
Abstand 10, Winkel 45 Grad
variate_angle 2
variate_dist 1.01

1. Schraffur - 45 Grad / 10 mm
2. Schraffur - 135 Grad / 10 mm
3. Schraffur - 45 Grad /10.1 mm
4. Schraffur - 135 Grad / 10.1 mm
5. Schraffur - 45 Grad / 10.201 mm
6. Schraffur - 135 Grad / 10.201 mm
...

Grüße vom cad_man

[Diese Nachricht wurde von cad_man am 20. Sep. 2005 editiert.]

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Omar
Mitglied


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Beiträge: 4
Registriert: 19.09.2005

OSD Modeling V.13.01
OSD Drafting V.13.01

erstellt am: 20. Sep. 2005 07:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich kann deine Meinung nachfolziehen, hab bei meiner Zeichnung nachgemessen und es ist so wie du sagst.
Die Abstände sind nicht alle gleich! Sie varieren, mit 1.007 optisch aber nicht sichtbar.

Mit :variate_dist  1.050  funktioniert es gut!

gruss
Omar

[Diese Nachricht wurde von Omar am 20. Sep. 2005 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Omar am 20. Sep. 2005 editiert.]

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