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Autor
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Thema: 2D-Geometrie auf Kugel projizieren (1606 mal gelesen)
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anwell Mitglied Kaufmann / Konstrukteur
Beiträge: 60 Registriert: 12.08.2003
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erstellt am: 13. Mai. 2005 13:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Forum! Nach langer Zeit wende ich mal mal wieder mit einem Problem an Euch: Ist es mit OSD (V11.6) möglich, eine Geometrie in einer AE auf eine Kugel zu projizieren? In jedem Schulatlas findet man auf den letzten Seiten die Weltkugel als 2D-Fläche dargestellt. Und so eine Fläche (mit Geometrie) möchte ich auf eine Kugel projizieren. Eine verwandte Möglichkeit habe ich gefunden: Mit dem Tool MACHINING kann man Formelemente in eine Kugel einbringen, die immer zur Kugelmitte zeigen. Wäre schön, wenn mir jemand helfen könnte. Was es mal werden soll bzw. wofür es gebraucht wird, verrate ich euch dann. Nur soviel: Es hat mit einem Großereignis zu tun. Freu mich schon auf eure Antworten / Lösungsvorschläge. Schöne Grüße & schönes Wochenende Ansgar Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
clausb Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Beiträge: 2914 Registriert: 20.12.2000 Ich schreibe das hier in meiner Freizeit und spreche weder für meinen Arbeitgeber noch für andere Firmen. Mehr Unsinn von mir unter clausbrod.de.
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erstellt am: 13. Mai. 2005 15:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für anwell
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anwell Mitglied Kaufmann / Konstrukteur
Beiträge: 60 Registriert: 12.08.2003
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erstellt am: 13. Mai. 2005 15:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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highway45 Moderator Bastler mit Diplom
Beiträge: 6377 Registriert: 14.12.2004 SolidDesigner-20.5.0 + PhoenixPDM-11 + Solidworks-2023 + PE8 + Blender
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erstellt am: 17. Mai. 2005 07:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für anwell
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Dorothea Mitglied
Beiträge: 242 Registriert: 22.11.2001
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erstellt am: 17. Mai. 2005 07:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für anwell
Hallo Ansgar, Im Menue '3D-Kurve' im Bereich 'Indirekt erstellen' gibt es das Kommando 'Falt auf Flaech'. Mit diesem Kommando kann man 2D Geometrien auf eine Flaeche aufpraegen. Ich denke mal, dass koennte dir weiter helfen. Gruss Dorothea Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
anwell Mitglied Kaufmann / Konstrukteur
Beiträge: 60 Registriert: 12.08.2003
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erstellt am: 17. Mai. 2005 13:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Vielen Dank Matthias und Dorothea! @Matthias: Der Link zu MERCATOR ist super, aber ein sehr komplexes Thema. Trotzdem Danke. @Dorothea: Dein Lösungsansatz ist gut! Nur wie bekomme ich die Verzerrungen an den Rändern weg? Schaut euch vielleicht mal das Modell an. Schöne Grüße Ansgar Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
highway45 Moderator Bastler mit Diplom
Beiträge: 6377 Registriert: 14.12.2004 SolidDesigner-20.5.0 + PhoenixPDM-11 + Solidworks-2023 + PE8 + Blender
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erstellt am: 17. Mai. 2005 13:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für anwell
Wie es aussieht, ist das mittlere Sechseck nicht genau symmetrisch (wie z.B. bei einer Schraube). Ansonsten würde ich das ganze erstmal nur als 30°-Segment aufbauen und später mit "Symmetrie" vervielfältigen. Sieh Dir mal einen Fußball genau an: der besteht aus 6-Eck- und 5-Eck-Stücken. Also alles nicht sooo einfach... Ich wünsch Dir viel Glück beim Basteln, sieht aber schon mal Klasse aus ! Gruß Matthias ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
anwell Mitglied Kaufmann / Konstrukteur
Beiträge: 60 Registriert: 12.08.2003
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erstellt am: 17. Mai. 2005 19:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Tüftler! Hab noch mal einen Versuch unternommen. Leider bekomme ich die Verzerrungen immer noch nicht weg. Wenn man nur die mittlere (5-eck) und die angrenzenden (6-eck) Flächen nimmt, sieht es doch schon ganz gut aus, oder? Also: Ich bin immer noch für Vorschläge dankbar. Einen schönen Abend noch Ansgar Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
highway45 Moderator Bastler mit Diplom
Beiträge: 6377 Registriert: 14.12.2004 SolidDesigner-20.5.0 + PhoenixPDM-11 + Solidworks-2023 + PE8 + Blender
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erstellt am: 18. Mai. 2005 08:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für anwell
Auf den ersten Blick ganz gut, aber die Verzerrungen machen die Vervollständigung natürlich unmöglich. Vielleicht ist es besser, nur ein 6-Eck und ein 5-Eck zu modellieren und die dann kopieren und entsprechend positionieren ? Ist bestimmt auch nicht einfach... Dies hab ich noch gefunden: IV-mod-7 Vielleicht mal in HE oder Tset fragen, ob jemand schon einen 3D-Fußball hat ! Gruß Matthias ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |