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  (Annot.) Teil an Koordinatenpunkt ermitteln

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Autor Thema:  (Annot.) Teil an Koordinatenpunkt ermitteln (549 mal gelesen)
M.Smarslik
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Beiträge: 57
Registriert: 22.09.2004

OSD 11.60C HP-UX

erstellt am: 29. Nov. 2004 08:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich versuche im Annotation das jeweilige Teil zu ermitteln, das sich an einem gegebenen Koordinatenpunkt befindet. Dabei wird der Punkt nicht mit der Maus angeklickt. Es sind nur die Werte für die X- und Y-Koordinate bekannt.  Solange der Koordinatenpunkt nicht in der Nähe eines benachbarten Teils liegt, funktioniert das ganze einwandfrei, ansonsten wird fast immer das falsche Teil erwischt.
Was kann ich tun, damit immer das richtige Teil erwischt wird ?

Ich hoffe es kann mir jemand helfen!

MfG Martin Smarslik

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Klaus Lörincz
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Beiträge: 533
Registriert: 06.08.2003

OSD M = aktuell
OSD D = aktuell
OS M = aktuell
auf WIN und HP-UX

erstellt am: 29. Nov. 2004 10:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für M.Smarslik 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Martin,

an einer Koordinte X,Y können mehrere Elemente liegen.


Die Frfage lautet nun wie kann mann ein Teil ermitten
aus einer Ansammlung von Elementen, oder?

Grüßle

------------------
Klaus Lörincz
0174 3439 428
Sindelfingen
Germany

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M.Smarslik
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Beiträge: 57
Registriert: 22.09.2004

OSD 11.60C HP-UX

erstellt am: 29. Nov. 2004 10:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Klaus,

das ist zwar auch eine interessante Frage, aber mein Problem taucht auch bei nicht übereinander liegenden Linien / Teilen auf.

Gruß
Martin

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Dieter Kotsch
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Beiträge: 311
Registriert: 10.08.2002

erstellt am: 29. Nov. 2004 11:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für M.Smarslik 10 Unities + Antwort hilfreich

HI

Da wirst Du ein Makro schreiben müssen, welches den Teilenamen abfragt, in welchem die Linie ist. Dieses Makro kannst Du aus deiner Lispfunktion aufrufen und einen Wert (Teilename) wieder zurückbekommen.

Grüße Didi

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M.Smarslik
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Beiträge: 57
Registriert: 22.09.2004

OSD 11.60C HP-UX

erstellt am: 29. Nov. 2004 12:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Didi,
dieses Makro habe ich ja schon!

Die Linie die unter dem Koordinatenpunkt liegt, gehört auch eindeutig zu dem richtigen Teil. (Wenn ich den gleichen Punkt mit der Maus anklicke wird immer das richtige Teil erkannt.)

Mit dem folgenden Befehl erhalte ich aber nur dann die richtige Linie, wenn mein Koordinatenpunkt nicht zu nah an einem benachbarten Teil liegt.

(setf AKT_LINIE (sd-call-cmds (get_selection :focus_type
      (list *sd-anno-line-seltype* *sd-anno-face-seltype*)
      :select (make-gpnt2d :x POS_X :y POS_Y) )))

Vielleicht gibt's da ja einen Fangbereich oder sowas ?

Gruß
Martin

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