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Autor
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Thema: 3D ändern // ausrichten (815 mal gelesen)
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MartinG Mitglied Entwicklungsingenieur

 Beiträge: 64 Registriert: 26.11.2003
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erstellt am: 14. Sep. 2004 16:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo zusammen, hat jemand mal ein Makro geschrieben, mit dem man, analog der Funktion "ausrichten mit Abstand" im Menü Teile und Baugruppen, Flächen im 3D- Ändern- Menü mit Abstand zueinander ausrichten kann? Interessant wäre auch ein Tool, mit dem man Flächen unterschiedlicher Orientierung mit Abstand zueinander ausrichten kann, z.B. um die Ober- und Unterseite eines Blechs parallel zueinander auszurichten (eigentlich ja nicht parallel, da die Flächennormalen um 180° gegeneinander versetzt sind). Grüsse Martin Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ingo walter Mitglied Entwicklungsingenieur
 
 Beiträge: 168 Registriert: 11.06.2001 OSDM 17 bis 19
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erstellt am: 19. Sep. 2004 15:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für MartinG
zum Flächen eines Bleches parallel ausrichten: Oft vernachlässigt wird die Option "an Ebene" im Menue ausrichten. Sehr bequem läßt sich dabei eine Ebene beispielsweise über Punkt und Richtung definieren (Außenseiten-Richtung des Volumens beachten, der Vektor muß natürlich aus dem Volumen heraus zeigen). Einfach einen Punkt am Rand der krummen Fläche antippen, neuer Richtungvektor ist dann die NEGATIVE Flächennormale der gegenüberliegenden Blechseite. Damit stimmt der Winkel von 180°, der natürlich allgemein stimmen sollte. Besonders bei Blechen ist dann aber auch noch die Dicke wichtig. Am bequemsten und anschaulichsten läßt sich diese mit dem Copiloten korrigieren: Fläche anfassen und 3D bewegen wählen. Am Pfeil packen. Damit zieht man die Fläche zur gegenüberliegenden Fläche. Dorthin schnappt nun die Vorschaufläche und wird dabei rot. Diesen "Vollschnapper" anklicken. Jetzt ergäbe sich eine Blechdicke von 0 (bloß nicht jetzt bestätigen ). Dann erneut den Pfeil packen und um die exakte Blechdicke wieder zurückziehen. Diese wird ja dann dyamisch angezeigt. Zusatztipp: Während des Ziehens am Copilot-Pfeil läßt sich mit den +/- Tasten am Nummernblock das Zahlenraster m. E. sehr lässig "on the fly" verstellen. Von Tausendstel Millimeter bis Tausend Millimeter- Schrittweite. Respekt und vielen Dank an CoCreate! Viele Grüße aus Stuttgart,
Ingo Walter Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
franz-josef Mitglied maschinenbauingenieur

 Beiträge: 24 Registriert: 15.10.2002
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erstellt am: 20. Sep. 2004 11:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für MartinG
Hallo Ingo, das mit den +/- Tasten am Ziffernblock klingt gut, aber funktioniert bei mir leider nicht, oder ich mach etwas nicht richtig. Kannst du Vorgangsweise genauer beschreiben? Weisst du vielleicht auch, wie beim Copiloten die positive Drehrichtung festgelegt ist? (muss immer probieren, wenn ich Wert eingeben will). Vielen Dank! Grüsse aus Wien Franz-Josef Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
RainerH Mitglied Techn. Ang. (Konstruktion)
  
 Beiträge: 736 Registriert: 22.01.2003 OSDM 14.00A OSDD 14.00A MM 14.00A Windows-XP Professional --- HP xw4100 3.0 GHz 2GB RAM Quadro4 980 XGL
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erstellt am: 20. Sep. 2004 11:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für MartinG
Zitat: Original erstellt von franz-josef: ... das mit den +/- Tasten am Ziffernblock klingt gut, aber funktioniert bei mir leider nicht ...
Dann sollte es mit der Bild auf / Bild ab - Taste funktionieren !! (wenn du 12.01D hast) Gruss RainerH. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |

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pritt Mitglied Entwicklungsingenieur (Maschinenbau)

 Beiträge: 73 Registriert: 05.05.2004 WIN2000 OSDD 11.60 OSDM 12.01C OSM 11.00
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erstellt am: 20. Sep. 2004 15:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für MartinG
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