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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für PTC CREO
Autor Thema:  Bewegungssimulation (9797 mal gelesen)
janzi
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Creo Elements / Direct Modeling 19.0 M030

erstellt am: 27. Aug. 2004 10:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

wir müssen für eine Kundenpräsentation eine Bewegungssimulation des 3D-Modells erstellen. Eine unabhängige Bewegung voneinander sollte möglich sein, z.B. Grundkörper mit zwei Schlitten fahren ein unterschiedliches Maß x aufeinander zu. Perfekt wäre wenn man dabei auch noch das Modell drehen könnte, um verschiedene Perspektiven zeigen zu können.

Hat vielleicht jemand Erfahrung von euch, wie man sowas realisieren kann.

Vielen Dank vorab.

Jürgen


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Dieter Kotsch
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erstellt am: 27. Aug. 2004 14:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich

HI

Am einfachsten ist wohl, wenn dies versucht ein Variable zu animieren. Entsprechende Abhängigkeiten über Regeln mit dieser Variable verknüpft.

Beim Animieren kann man die Ansicht des Modell auch noch grafisch drehen lassen.

Falls dies nicht ausreicht, wird man den Ablauf vielleicht in einem Makro hinterlegen müssen.

Einzelne Positionen kann man auch in einer Tabelle hinterlegen.

Eine konkrete Aussage kann man erst geben, wenn man das Modell mit seinen Bewegungen sieht.

Grüße aus dem Badnerland

Dieter

[Diese Nachricht wurde von Dieter Kotsch am 27. Aug. 2004 editiert.]

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Klaus Lörincz
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OSD D = aktuell
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erstellt am: 27. Aug. 2004 14:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jürgen,

Alles was Du beschrieben hast ist mit DynamicRelations möglich.

Du kannst die Ablaufsequezen als *.png Dateien ins Filesystem
schreiben.
Von Da an kannst Du mit Programmen wie MovieMaker(WinXP) oder
JasicProShop einen AVI oder MPEF File generieren.

Grüßle

------------------
Klaus Lörincz
0174 3439 428
Sindelfingen
Germany

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janzi
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erstellt am: 27. Aug. 2004 15:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank erst einmal.

Momentan spiele ich mit DynamicRelations rum. Aber ich habe keine Ahnung wie ich eine Ablaufsequezen als *.png Dateien ins Filesystem
schreiben kann. Finde auch in der Bedienungsanleitung keine Hinweise.

Viele Grüße

Jürgen

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Klaus Lörincz
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erstellt am: 30. Aug. 2004 06:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich

Das geht mit einem Goodie

(load "capute_animation")

Grüßle

------------------
Klaus Lörincz
0174 3439 428
Sindelfingen
Germany

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janzi
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Creo Elements / Direct Modeling 19.0 M030

erstellt am: 30. Aug. 2004 13:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Beispiel.jpg

 
Hallo Klaus,

vielen Dank. (load "capute_animation") funktioniert bei mir nicht. Denke das ist wohl ein Schreibfehler. Habe ein goddie gefunden und lade es mit(load "capture_animation") nach.

Funktioniert erst einmal. Als Ausgabeformate stehen mir aber nur *.bmp, *.sb und *.ppm zur Verfügung. Das heißt ich kann eine Sequenz nur als Einzelbilder aufzeichnen lassen, bekomme dadurch aber eine riesige Anzahl von Bildern. Gibt es die Möglichkeit eine Sequenz gleich als Film z.B. *.avi oder *.mpg aufzeichnen zu lassen.

Zudem kämpfe ich noch damit z.B. die 2 Wellen (siehe Anhang) gleichzeitig aufeinander zufahren zu lassen.

Viele Grüße

Jürgen

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Hartmuth
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erstellt am: 30. Aug. 2004 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von janzi:

Funktioniert erst einmal. Als Ausgabeformate stehen mir aber nur *.bmp, *.sb und *.ppm zur Verfügung. Das heißt ich kann eine Sequenz nur als Einzelbilder aufzeichnen lassen, bekomme dadurch aber eine riesige Anzahl von Bildern. Gibt es die Möglichkeit eine Sequenz gleich als Film z.B. *.avi oder *.mpg aufzeichnen zu lassen.

Hallo Jürgen,

Um es den Bildern einen Film zu machen, verwende ich das Freeware-Tool
Slide Show Movie Maker (SSMM). Es kann unter http://www.joern-thiemann.de/subpage/index.htm?/tools/ssmm/index.htm
heruntergeladen werden.
Theoretisch könnte mann es auch mit dem Windows Movie Maker machen (Bei XP dabei), aber praktisch hängt er sich beim mir jedesmal auf wenn ich es versuche.

------------------
Grüße
Hartmuth

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janzi
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erstellt am: 30. Aug. 2004 13:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Hartmuth,

soweit ist mir das schon klar. Aber es müßte doch vorstellbar sein, wenn man DynamicRelations hat und darin eine Bewegung wunderbar animieren kann, das sich dies auch als Videosequenz rausspeichern läßt.

Windows Movie Maker hägt sich übrigens bei mir auch jedes 4 Mal auf.

Gruß Jürgen

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Hartmuth
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erstellt am: 30. Aug. 2004 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich


ssmm1.gif


ssmm2.gif


Locher_mpg4.zip

 
Zitat:
Original erstellt von janzi:

Aber es müßte doch vorstellbar sein, wenn man DynamicRelations hat und darin eine Bewegung wunderbar animieren kann, das sich dies auch als Videosequenz rausspeichern läßt.

Stand heute (OSD-Rev.12) funktioniert das nur indirekt über Capture-Tools wie z.B. Snagit.
Deutlich bessere Qualität bekommt man aber über Einzelbilder, die später zu einem Film zusammengesetzt werden. Funktioniert sehr flott und bei genügender Speicherkapazität auch bei hohen Auflösungen.

Ich habe mal 2 Screenshots und einen kleinen Film angehängt, um die von mir verwendeten Einstellungen zu zeigen.

------------------
Grüße
Hartmuth

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janzi
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erstellt am: 30. Aug. 2004 14:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Hartmuth,

SnagIT habe ich schon probiert und genau wie Du die unakzeptable Auflösung festgestellt.

Schau mir jetzt mal deine Sachen an. Hast du eine Lösung für mein Problem die 2 Wellen (siehe Anhang oben) gleichzeitig aufeinander zufahren zu lassen

Grüße Jürgen

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Dorothea
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erstellt am: 30. Aug. 2004 16:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Hast du eine Lösung für mein Problem die 2 Wellen (siehe Anhang oben) gleichzeitig aufeinander zufahren zu lassen

Eine Moeglichkeit ist, sich eine Variable zu definieren. Dann definierst du dir 2 Abstandsbeziehungen, fuer jede Welle eine. Je nachdem, wie deine Wellen starten, z.B. Grundflaeche einer Welle mit einer Flaeche des grauen Teils. Als Abstand gibst du nicht einen Wert sondern die Variable an. Du musst nur noch die unterschiedlichen Startwerte hinzufuegen, abhaengig von den Wellen. Wenn du animierst dann waehle die Variable aus und es sollte klappen.

Gruss Dorothea

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janzi
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erstellt am: 30. Aug. 2004 16:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Dorothea,

hurra sie fahren jetzt gegenläufig. Vielen Dank.
Nun noch die Gretchenfrage. Kann die obere Welle z.B. 100 mm fahren und die untere nur 50 mm?

Viele Grüße

Jürgen

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Dieter Kotsch
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erstellt am: 31. Aug. 2004 07:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich

HI

Wenn die eine Welle einen unterschiedlichen Weg als die andere fahren soll, kannst Du beide Beziehungen auch über eine Formel verknüpfen. So kannst Du vielleicht einen Faktor 2 bzw 0.5 einfügen. Damit bewegt sich eine Welle für den Betrachter mit der doppelten Geschwindigkeit der anderen Welle. Falls sich beider mit der gleichen Geschwindigkeit bewegen sollen, eine aber nach einer bestimmten Distanz stoppen soll, wirst Du mit IF-Bedingungen arbeiten müssen.

Grüße Dieter

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Dorothea
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Beiträge: 242
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erstellt am: 31. Aug. 2004 08:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Juergen,

Zitat:
Nun noch die Gretchenfrage. Kann die obere Welle z.B. 100 mm fahren und die untere nur 50 mm?

Klar kann sie das! Entweder verknuepfts du die beiden Beziehungen miteinander durch Formeln wie Dieter vorgeschlagen hat oder du bleibst bei der Variable. Nur multiplizierst du die Variable mit 2 bzw. teilst sie durch 2 bei einer der Bezeihungen.

Gruss Dorothea

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ingo walter
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Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 164
Registriert: 11.06.2001

OSDM 17 bis 19

erstellt am: 31. Aug. 2004 08:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich

Du mußt zwei Variablen definieren:
Abstand100=100
Abstand50=Abstand100/2

dann Abstand100 animieren.

Alternativ:

Abstand=100
A=Abstand*1
B=Abstand*0.5

wieder Abstand animieren.


Für die Umwandlung in eine Animation empfiehlt CoCreate (und ich) die Freeware image magick (http://www.imagemagick.org/). Ist diese installiert, kannst Du die Bildsequenz über die Eingabe von

"convert *.jpg animiert.gif"

in der Eingabezeile in das animierte Gif-Bild "animiert.gif" umwandeln. Erstens läßt sich dieses auch schlicht per drag'n drop in Powerpoint einfügen, zweitens ist die Umwandlung in ein AVI-Filmchen recht einfach und drittens läßt sich dieses GIF-Bild mit jedem Internet-Explorer betrachten (öffnen mit....), was die Verteilung wesentlich vereinfacht.

Vergleiche hierzu auch das Makro im Makroforum. Deine Aufgabe ließe sich nämlich auch (leider dann ohne Relation-Modul) mit Formations und Animation der Formations lösen.

Speichere die auseinandergezogenen Positionen als Grundformation, die Zweite als explode1, Makro starten, fertig  . Ohne Variablen und so...

Viel Erfolg!

Ingo Walter

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janzi
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erstellt am: 01. Sep. 2004 09:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

erst mal vielen Dank für die zahlreiche Hilfe.
Hatte gestern leider keine Zeit.
Habe also heute morgen nochmal reingekniet. Im Prinzip leuchtet mir das ganze ein.

Habe also folgende Formel aufgestellt:

x=70
Abst1=x*1
Abst2=x*0.5

Bekomme aber dann  folgende Fehlermeldung:

Fehler beim Parsen des Ausdrucks: Lexikaler Fehler (unbekanntes Zeichen).

Ich vermute es ist das Gleichheitszeichen. Komme aber nicht recht weiter.

Viele Grüße

Jürgen

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Dorothea
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erstellt am: 01. Sep. 2004 12:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Wo gibst du die Formeln ein? Wenn man eine Abstandsbeziehung erzeugt, dann gibt es entweder einen festen Wert einzugeben oder eine Formel. Ein extra Fenster popt auf und dort gibtst du dann nur folgendes ein:
x*0.5
Fuer die zweite Abstandsbeziehung gibts du einfach nur x ein. Das Ergebnis dieser Gleichungen werden dann der neu zu erzeugenden Beziehung zugewiesen.
Auch fuer die Variablen-Beziehung gibst du nur den Wert ein und keine Formel.

Dorothea

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janzi
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erstellt am: 07. Sep. 2004 10:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

sorry das ich mich jetzt erst melde. Erst einmal vielen Dank an alle.
Es funktioniert jetzt soweit ganz gut.

Trotzdem wäre es für Neueinsteiger hilfreich wenn es eine gescheite Doku gäbe.

Danke nochmals

Jürgen

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mariof
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erstellt am: 09. Sep. 2004 09:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jürgen,

es wird dir zwar im Moment nicht viel helfen, aber mit der
Version 2005 vom OneSpace Designer Modeling, wirst du die
gewünschte Animation mit wenigen Mausklicks hinbekommen
koennen - mit einem neuen Animations-Modul.

Fuer das Zusammensetzen von Bildern zu Filmen nutze ich
Antechinus Animator (c-point@c-point.com).
Recht einfach zu bedienen und liefert gute Resultate.

Schoene Gruesse,

Mario

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RainerH
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Techn. Ang. (Konstruktion)


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Zitat:
Original erstellt von mariof:
... aber mit der
Version 2005 vom OneSpace Designer Modeling, wirst du die
gewünschte Animation mit wenigen Mausklicks hinbekommen
koennen - mit einem neuen Animations-Modul.

Hallo Mario,

hast du eine Ahnung, wann die Version 2005 kommt ??

Gruss
RainerH.

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Martin W. Steinbach
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erstellt am: 09. Sep. 2004 15:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Rainer,
Zitat:
Original erstellt von RainerH:
Hallo Mario,

hast du eine Ahnung, wann die Version 2005 kommt ??

Gruss
RainerH.



... ich denke es wird in der ersten Woche oder der zweiten Woche im Oktober sein.
Ein klein wenig Geduld noch.
Grüsse,
Martin

------------------
Martin W. Steinbach
CoCreate Holding GmbH
Consultant
  martin_steinbach@cocreate.com   
www.cocreate.de
+49 7031 951 2298
---------------------------------------------
Auch Spontanität will gut überlegt sein.

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RainerH
Mitglied
Techn. Ang. (Konstruktion)


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@Martin

Vielen Dank fuer die Info !!

Gruss
RainerH.

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Michael Kahle
Mitglied
Programmierer


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Beiträge: 75
Registriert: 10.05.2002

erstellt am: 03. Nov. 2004 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich

Release 13 ist draussen.
Kostprobe der neuen Animation hier ;-)
http://ezshare.de/files-en/47446/wg_film.wmv.html

------------------
Viele  Gruesse,
Michael

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clausb
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 2914
Registriert: 20.12.2000

Ich schreibe das hier in meiner Freizeit und spreche weder für meinen Arbeitgeber noch für andere Firmen. Mehr Unsinn von mir unter clausbrod.de.

erstellt am: 03. Nov. 2004 14:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich

Heiko Engel
Moderator





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Beiträge: 3239
Registriert: 11.06.2001

Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 03. Nov. 2004 15:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Michael Kahle:
Release 13 ist draussen.
Kostprobe der neuen Animation hier ;-)

*brüüüüüüüüüülllll*
Und ich dachte schon ich könnte sie brauchen ROFL

MaxUs für diese Animation 

------------------
DIE inoffizielle Hilfeseite zum OneSpace Designer

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Walter Geppert
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Frank und Frei




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Konstruktion von Sondermaschinen, Montageautomaten, Meß- und Prüfeinrichtungen, Vorrichtungen und Produktentwicklung mit Creo Elements/Direct Modeling 20.4, AdvancedDesign, Surfacing, Simulate, SolidPower, ModelManager auf
HP ZBook 17 G4, Windows 10 Pro 64

erstellt am: 03. Nov. 2004 16:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn man das dem Chef zeigt, gibts NIE ein Update auf Version 13 

------------------
meine LISP-Makros sind auf Heikos Hilfeseite
Grüße aus Wien

Walter
DC4 Technisches Büro GmbH

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Heiko Engel
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Registriert: 11.06.2001

Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 03. Nov. 2004 20:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Walter Geppert:
Wenn man das dem Chef zeigt, gibts NIE ein Update auf Version 13  


Auf die 13 schon, aber nicht auf das Modul 
Aber nett ist's allemal

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Michael Kahle
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Zitat:
Original erstellt von Michael Kahle:
Release 13 ist draussen.
Kostprobe der neuen Animation hier ;-)
http://ezshare.de/files-en/47446/wg_film.wmv.html


Da EZSHARE ja nicht mehr geht, gibts Wallace&Gromit jetzt auf PlanetPTC !

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Michael Kahle
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Zitat:
Original erstellt von Michael Kahle:
Da EZSHARE ja nicht mehr geht, gibts Wallace&Gromit jetzt auf PlanetPTC !

Apropos Animation: Es gibt ein paar Befehle um AVI-Files zu erzeugen, die es noch nicht in die offizielle Dokumentation geschafft haben
(also keine Garantie auf zukuenftige Nichtveraenderung..., sind aber recht stabil):

Code:

oli::sd-inq-available-avi-resolutions
oli::sd-inq-available-avi-codecs
oli::sd-with-open-avi-file
oli::sd-add-frame-to-open-avi-file

Hier ein Beispiel:

Code:

(setq resolutions (oli::sd-inq-available-avi-resolutions))
(setq codecs (oli::sd-inq-available-avi-codecs))

(oli::sd-with-open-avi-file
("C:/tmp/oli5.avi" :framerate 15 :codec "CVID" :width 400 :height 300 :forced T :rendering T)
(FIT_VP (oli::sd-inq-current-vp))
(UIC_ZOOM_VP -2 (oli::sd-inq-current-vp))
(dotimes (i 200)
(oli::sd-add-frame-to-open-avi-file)
(UIC_ZOOM_VP 1.01 (oli::sd-inq-current-vp))
(UIC_ROTATE_VP_AXIS 5 (oli::sd-inq-current-vp))
)
)


Befehle funktionieren auch ohne Advanced Module und sogar in der PE-Version.

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erstellt am: 11. Nov. 2010 13:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich

Also ab und bis zu welcher Version soll das den funktionieren?
Bei mir erscheint folgende Fehlermeldung:

LISP-Fehler:
The function OLI::SD-INQ-AVAILABLE-AVI-RESOLUTIONS is undefined.

------------------
Gruss vom Thunersee, Joy
-- Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten. --

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Michael Kahle
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erstellt am: 11. Nov. 2010 16:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janzi 10 Unities + Antwort hilfreich

Mmmh, ja guter Punkt. Spaetestens ab 17 (da hab ichs getestet..). Ja und glaub frueher hab ich nichts eingebaut....

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Wallace&Gromit Modeling Daten: http://communities.ptc.com/docs/DOC-2583

Wallace&Gromit Video: http://communities.ptc.com/videos/1444

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