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Autor
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Thema: Fehlermeldung (1321 mal gelesen)
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Leni Moto Mitglied Technische Zeichnerin
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Leni Moto](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 71 Registriert: 29.10.2003 V17
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erstellt am: 12. Jul. 2004 11:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
hallo, ich möchte eine Lasche erstellen und bekommen immer die Fehlermeldung "NIL cannot be correvted to a VECTOR3" kann mir jemand sagen was da falsch läuft? badische Grüße ------------------ Ich kann alles und was ich nicht kann, kann ich lernen! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
pritt Mitglied Entwicklungsingenieur (Maschinenbau)
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erstellt am: 12. Jul. 2004 12:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Leni Moto
Hey Leni, wenn Du das Blechteil über die Funktion "Bleche" > "Neues Blatt" > "An Umriß" erstellt hast, sollte es eigentlich funktionieren. Gruß pritt ------------------ ![](/foren/ubb/cool.gif) [Diese Nachricht wurde von pritt am 12. Jul. 2004 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Martin.M Mitglied Maschinenbau-Ingenieur
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erstellt am: 12. Jul. 2004 12:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Leni Moto
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Leni Moto Mitglied Technische Zeichnerin
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erstellt am: 12. Jul. 2004 13:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
hallo Martin, gibt keine Vorschau! nach der Eingabe der Laschenlänge, winkel abstand usw. kommt sofort die Fehlermeldung. ich kann ganz allgemein auch mit der meldung nichts anfangen. Was bedeutet die? Haben verschieden Abstände ausprobiert und verschieden Freisparungen aber zum Erfolg hat das nicht geführt. hoffe du kannst mir helfen! ------------------ Ich kann alles und was ich nicht kann, kann ich lernen! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Andreas 253 Mitglied
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erstellt am: 12. Jul. 2004 14:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Leni Moto
Hallo, Nach dem, was Du da schreibst, hört es sich an, als würdest Du die Funktionen aus dem "Bleche"-Menü im Modeling benutzen, und nicht das Sheet-Metal, ist das richtig? Nun kenne ich mich nicht damit aus, ob und wie man das anpassen kann, und ohne konkretes Beispiel können wir hier auch nur Vermutungen anstellen, also beschreib doch einfach mal etwas genauer, was Du da machst. (Sheet-Metal oder Bleche, Das Blech von dem Du ausgehst, Maße Deiner Lasche...) Gruß
Andreas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Klaus Lörincz Mitglied Consultant
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erstellt am: 12. Jul. 2004 16:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Leni Moto
Hallo, ich kann ohne Probleme im SheetMetal eine Lasche erzeugen. PS: Infromationsgehalt dieser Nachricht ist vergleichbar mit dem Leitartikel. Grüßle ------------------ Klaus Lörincz 0174 3439 428 Sindelfingen Germany Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Martin.M Mitglied Maschinenbau-Ingenieur
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erstellt am: 12. Jul. 2004 16:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Leni Moto
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Leni Moto Mitglied Technische Zeichnerin
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erstellt am: 13. Jul. 2004 08:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
morgen jung und mädels, ok, ich geb es zu! ich hab mich unklar ausgedrückt! Kann mir jemand meine Fehlermeldung übersetzten? ich arbeite mit der 12er Version im SheetMetal. Lasche erstellen, Laschenlänge ist 5, die Lasche soll beidseitig 45° haben, Abstand links ist Vorschlag OSD Abstand rechts ist von mir mit 3.5 gewählt. (hoffe ihr könnt das Bild lesen) LINKS: Eckenfreisp ist min rechtw. V-Form, RECHTS: BiegFreisp 1.6 Br. Vorzug Tiefe 1 dann OK! Dann kommt sofort die Meldung Lisp Fehler: cannot be corrected to a VECTOR3 und ich wüsste jetzt gerne auf was das hindeutet? Eine ungültige Abwicklung? Was heißt VEKTOR3? Frohes schaffen heute ------------------ Ich kann alles und was ich nicht kann, kann ich lernen! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Klaus Lörincz Mitglied Consultant
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erstellt am: 13. Jul. 2004 09:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Leni Moto
Hallo Leni, stell doch bitte das Teil ins Web dann kann mann Dich besser Beraten. Ich Denke das Du einen Konflikt mit der schon vorhandenen Biegung bekommst - Näheres nach der Analyse am, Teil. Grüßle ------------------ Klaus Lörincz 0174 3439 428 Sindelfingen Germany Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Leni Moto Mitglied Technische Zeichnerin
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erstellt am: 13. Jul. 2004 10:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
sooooo... hier das Teil.... an das Teil innen kommen überall Laschen hin. Eigentlich sind die Parameter so gewählt das die Abwicklung funktionieren sollte... oder was meinst du mit Konflikt? ------------------ Ich kann alles und was ich nicht kann, kann ich lernen! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
pritt Mitglied Entwicklungsingenieur (Maschinenbau)
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erstellt am: 13. Jul. 2004 11:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Leni Moto
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Klaus Lörincz Mitglied Consultant
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erstellt am: 13. Jul. 2004 11:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Leni Moto
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Leni Moto Mitglied Technische Zeichnerin
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erstellt am: 13. Jul. 2004 12:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
mehr oder weniger ja! aber ich weiß immer noch nicht auf was die Fehlermeldung hindeutet! eine Lösung findet sich doch immer irgendwie, aber es nützt mir wenig, wenn das System mir sagt "du hast einen Fehler gemacht" wenn ich keinen Ansatz habe WAS falsch ist! Was bedeutet VECTOR3? leni
------------------ Ich kann alles und was ich nicht kann, kann ich lernen! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Klaus Lörincz Mitglied Consultant
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erstellt am: 13. Jul. 2004 13:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Leni Moto
Also Leni, wenn die Lösung ok ist kannst du mich mal anrufen. Die Problematik in diesem Fall kann der von Dir verwendete "TRUMPF" Shop sein. Grüßle ------------------ Klaus Lörincz 0174 3439 428 Sindelfingen Germany Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Leni Moto Mitglied Technische Zeichnerin
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erstellt am: 13. Jul. 2004 14:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
@ Pritt: deine Lösung ist näher dran, weil deine Lasche 45° hat @ Klaus: sieht auch gut aus, was hat der Trumpfshop damit zu tun? beide: wie habt ihr das gemacht? eine Lösung ohne Lösungsweg ist wie eine Frage ohne Informationsgehalt! :-) ------------------ Ich kann alles und was ich nicht kann, kann ich lernen! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
pritt Mitglied Entwicklungsingenieur (Maschinenbau)
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erstellt am: 13. Jul. 2004 14:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Leni Moto
Hallo Leni, den einzigen Unterschied den ich sehe ist Dein eingestellter Biegeprozeß. Stell diesen im Auswahlfenster von "Freibiegen" auf "Biegungen" um. Ich hoffe jetzt klappts. Gruß Pritt
------------------ ![](/foren/ubb/cool.gif) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
pritt Mitglied Entwicklungsingenieur (Maschinenbau)
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erstellt am: 13. Jul. 2004 15:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Leni Moto
Hallo Leni, noch eine neue Info: Konnte Deinen Fehler jetzt auch erzeugen und zwar wenn ich die Einstellung der Verbindung "Links" und "Rechts" so eingestellt habe wie Du. Einstellung in der Ansicht muß Links "BiegFreisp" und Rechts "EckFreisp" weil die andere Einstellung unlogisch ist. Dies besagt auch die Fehlermeldung, d.h. frei übersetzt "Die Funktion kann nicht in die vorgegebene Richtung gezwungen werden". Gruß Pritt ------------------ ![](/foren/ubb/cool.gif) [Diese Nachricht wurde von pritt am 13. Jul. 2004 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Leni Moto Mitglied Technische Zeichnerin
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erstellt am: 14. Jul. 2004 09:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
hallo und guten morgen, @ pritt: das ist schon komisch mit den Freisparungen. Das hat das System so vorgeschlagen! @ Pritt&Klaus: ich probiere mal aus was ihr vorgeschlagen habt, aber wann ich dazu komme kann ich im Momant nicht sagen. melde mich die Tage nochmal. nice day Leni ------------------ Ich kann alles und was ich nicht kann, kann ich lernen! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Leni Moto Mitglied Technische Zeichnerin
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erstellt am: 14. Jul. 2004 12:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Klaus ich hab noch ne kurze Frage! ich hab nur den Trumpf shop und einen Demoshop. Weist du ob das immer so ist? Ausserdem habe ich festgestellt wenn ich bei den Vorgaben "keine Eckenfreisparung" anwähle macht er die Eckenfreisparungen oder meintest du das? Grüßle
------------------ Ich kann alles und was ich nicht kann, kann ich lernen! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |