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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für PTC CREO
Autor Thema:  Relation Assembly (340 mal gelesen)
Dieter Kotsch
Mitglied



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Beiträge: 311
Registriert: 10.08.2002

erstellt am: 14. Apr. 2004 08:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
Inzwischen kann man ja beim Animieren einen Rotationswinkel angeben.
Dieser Winkel verändert den Blickwinkel.

Frage:
Kann man auch die Drehachse beeinflussen?

Gruß

Dieter

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mariof
Mitglied
 


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Beiträge: 50
Registriert: 05.12.2001

erstellt am: 14. Apr. 2004 13:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dieter Kotsch 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dieter,

die Drehachse liegt immer senkrecht im Viewport, so dass sich der
Betrachter um die dargestellte Szene herum dreht (bzw die Baugruppe sich dreht).
Dabei laesst sich nur der Winkel aendern, nicht jedoch die Achse.


Schoene Gruesse,

Mario

PS: Mit (load "capture_animation") kann man auch Screenshots von jedem Frame machen, die sich zu einem AVI zusammen stellen lassen.

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