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Autor Thema:  *.3DS zu OSD (625 mal gelesen)
netvista
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erstellt am: 23. Jan. 2004 13:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


3ds.JPG

 
Hallo zusammen!!

Ich hab gerade versucht eine *.3ds datei mit dem Umweg über Mechanical Desktop in den OSD zu laden (hab im MDTMechanical Desktop eine *.igs erstellt und dann im OSD geladen) es hat zwar funktioniert aber das ergebnis ist ein Flächenteil mit dem man nicht wirklich was anfangen kann. hat jemand erfahrung mit dem laden von *.3ds und kann mir dazu tipps geben?

Grüße

Fred

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karl-josef_wernet
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erstellt am: 23. Jan. 2004 14:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für netvista 10 Unities + Antwort hilfreich

hi Fred,
warum verwendest Du nicht die SAT-Schnittstelle von MDTMechanical Desktop?
Die dürfte ein viel besseres Ergebnis liefern, so jedenfalls meine
Erfahrungen.

KJW

------------------
kjw

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netvista
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Wenn ich ein step im MDTMechanical Desktop mache bekomme ich im OSD nur eine Baugruppenstruktur aber keine Teile.

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netvista
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erstellt am: 23. Jan. 2004 14:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

UUPS!
hab wohl zu schnell gelesen! hab ein step gemacht und kein sat aber ein sat kann ich im MDTMechanical Desktop nicht erzeugen weil MDTMechanical Desktop nur Volumenkörper, Regionen oder ShapeManager-Objekte exportieren kann und kein Vielflächennetz.

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ingo walter
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OSDM 17 bis 19

erstellt am: 23. Jan. 2004 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für netvista 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn Du schon im MDTMechanical Desktop ein Vielflächennetz hast, wieso glaubst Du im OSD etwas anderes zu erhalten: Ein Flächenteil eben.

Mit dem Surfacing-Modul könntest Du übrigens sehr wohl das Teil flicken, aber ehrlich gesagt sieht es wirklich nicht so aus, als ob es den Aufwand wert wäre. In der selben Zeit (15-30 Minuten) solltest Du das Teil im OSD fertig haben, zumindest mit der im Raum stehenden 3D-Vorlage!

viele Grüße aus Stuttgart,

Ingo Walter

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