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Autor Thema:  Kanten aufprägen mit jpg, tif etc. möglich? (2204 mal gelesen)
Heiko Engel
Moderator





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Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 04. Nov. 2003 08:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich hab diverse Firmenlogos als tif, jpg, bmp etc. vorliegen und möchte gerne diese Logos im OSDM auf eine Fläche aufprägen (weil ich faul bin und die Logos nicht von Hand messen und zeichnen will). D.h. ich muss im Vorfeld die Kontur des Logos irgendwie in ein dxf- oder mi-Format oder evtl. vektorisiert bekommen.
Habt ihr eine Lösung?
Gruß + Danke
Heiko

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Klaus Lörincz
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Registriert: 06.08.2003

OSD M = aktuell
OSD D = aktuell
OS M = aktuell
auf WIN und HP-UX

erstellt am: 04. Nov. 2003 08:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Heiko Engel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Heiko,

Eine Möglichkeit würde sein:

TIFF ins OSDD/ME10
Im OSDD/ME10 die Kontur nachmalen
Als MI File ausgeben.

In OSDD/ME10 können TIFF, BMP und JPEG geladen werden.

Grüßle

------------------
Klaus Lörincz
0174 3439 428
Sindelfingen
Germany

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Heiko Engel
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Herr, stärke mich in Geduld,
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erstellt am: 04. Nov. 2003 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Klaus,
bei einfachen Logos hab ich das auch schon so gemacht, aber bei komplexeren muß ich passen. Am Liebsten wäre mir ein Progi wie bmp2mi oder tiff2dxf oder was weiß ich :-)
Sind natürlich nur Phantasienamen  oder gibt es sowas?
Oder hat jemand ein Grafikprogramm wo man solche Bilder als dxf oder so abspeichern kann?
Danke

P.S.: Klaus, da du an der "Quelle" sitzt noch kurz ne Frage:
Ich kann im OSDM ein bmp als Hintergrundbild einfügen. Ist es evtl. auch angedacht ein Bild auch mal auf eine Oberfläche eines Modells zu bringen? In meinem Fall z.B. ein Bild eines Logos? Oder überlasst ihr diese Funktion den Renderprogrammen?
Danke
Heiko

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woho
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erstellt am: 04. Nov. 2003 09:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Heiko Engel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Heiko,

selbst wenn es moeglich waere, ein Bild auf die Oberflaeche
zu bringen denke ich, dass Du mit dieser Funktion keine Freude
haettest, da Du keine Moeglichkeit hast, die Groesse dieses
Bildes auf der Oberflaeche anzupassen.

Es gibt zwar einige Rendering-Moeglichkeiten in OSDM, fuer
einige schoene Bilder reicht das.
Aber wenn es etwas Professionelles sein soll (muss), dann gibt
es bessere Werkzeuge dazu.

Zur urspruenglichen Frage:
Das Problem ist, dass bei pixel to vector jedes einzelne Pixel
als kurze Linie erkannt wird. Dann waere also Dein Bild eine
Zusammenstellung einer riesigen Anzahl von Linien.
Da gibt es schon Programme, die angeblich mehr oder weniger gut
pixel-Information in vector-Information umwandeln koennen.
Das Ergebnis ist manchmal nicht das, was man erwartet.
Sieh Dir mal das Programm MakeHPGL an. Das kann auch DXF-Dateien
erzeugen aus bitmap-Dateien.
http://www.clinch.ch/CLINCH/MakeHPGL/Index.htm

Gruss

WoHo

[Diese Nachricht wurde von woho am 04. November 2003 editiert.]

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Heiko Engel
Moderator





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erstellt am: 04. Nov. 2003 09:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo woho,
das mit dem Bild aufs Modell war auch nur ne Nebenfrage  . Ich bräuchte es auch nicht während der Modellierung (verm. besch. Performance) sondern wenn ich kurz Bilder machen würde.
Mein "Hauptproblem" ist nachwievor Posting #1.
Gruß
Heiko

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woho
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erstellt am: 04. Nov. 2003 09:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Heiko Engel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Heiko,

zur Anfrage habe ich meine erste Nachricht nochmals editiert.

Daher steht die Info in der vorigen Nachricht.

Gruss

WoHo

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Heiko Engel
Moderator





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erstellt am: 04. Nov. 2003 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo woho,
danke für den Link!
Du hattest recht, das Ergebnis ist nicht so berauschend wie ich erhofft hatte. Muß ich wohl doch in den sauren Apfel beissen und von Hand nachzeichnen.
Danke nochmals!
Heiko

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hunter78
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Cimatron E8.5

erstellt am: 04. Nov. 2003 12:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Heiko Engel 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo

ich habe so logos im coreldraw umgewandelt (dxf) und dann ins cad gelanden. hat ziemlich gut funktioniert.

gruss PJ

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Heiko Engel
Moderator





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erstellt am: 04. Nov. 2003 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo PJ,
kannst du mir bitte erklären wie du das mit Corel genau machst?
Kennst du vielleicht nochn anderes Prog außer Corel welches das kann?
Danke
Heiko

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Heiko Engel
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erstellt am: 04. Nov. 2003 13:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Jetzt brat mir doch einer einen Storch  
So ähnliche Phantasienamen wie in #3 von mir genannt gibt es wirklich!!!
bmp2dxf  http://www.google.de/search?q=bmp2dxf&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=de&meta=
Und Überraschung.......das Teil ist nichtmal schlecht!!

Das hier http://homepage.ntlworld.com/softsoft/wintopo/index-free.htm werd ich auch noch testen.


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Jochen
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Beiträge: 102
Registriert: 17.02.2001

OSD 11.50 Sheet Metall
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Intel P4 2.4 GHZ
Nvidia 128 MB

erstellt am: 10. Nov. 2003 18:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Heiko Engel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

ich hoffe ich kann mit dem Programmen des Herrn U.Weber http://www.uwerk.de/Grafik/ABC-Tool/abc-tool.html  weiterhelfen.
Gibts auch ein Demo.

Hoffe der link funktioniert so - ansonsten http://www.uwerk.de
weiter auf Grafik.

Gruß

Jochen

 

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