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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  akustisches Signal, Beep (1557 mal gelesen)
baumgartner
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Ing.-Büro Andreas Baumgartner bietet Lösungen rund um ME10.
* ME10-Makros
* ME10-Makroschulungen

erstellt am: 17. Jul. 2003 14:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
suche eine Funktion, die es vielleicht noch nicht gibt...
Also OSD rechnet ja manchmal schon mehr als nur 5 Sekunden. Insbesondere die Teileprüfung bei Importteilen benötigt schon mal Zeit. Es lohnt sich ja manchmal auch, denn die Teile werden auch mal repariert. Ich suche jedoch für solch lange Operationen ein einstellbares akustisches Signal, das mir das Ende der Berechnung kurz meldet. Diese Zeit kann man sinnvoll nutzen und wenn es nur der Blick aus dem Fenster ist. - Ich kenne übrigens so eine Funktion von 3D-StudioMax.

Ein Fall für hilfsbereite Kollegen oder für die Entwickler?

------------------
Grüsse aus dem Schwarzwald 
www.Andreas-Baumgartner.de

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Heiko Engel
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Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 17. Jul. 2003 14:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für baumgartner 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von baumgartner:
Also OSD rechnet ja manchmal schon mehr als nur 5 Sekunden.

Der war gut. Aber nur manchmal und nur auch gaaaaaaanz kurze 5 Sekunden. Quasi 1 - 2 - 5 oder so.


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baumgartner
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Dipl.-Ing. Maschinenbau


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erstellt am: 17. Jul. 2003 14:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ja leider ist das so. Aber es soll sich manchmal auch lohnen. Arbeite gerade mit einm Importteil. Somit hat die halbe Konstruktion nur eingeschränkte Genauigkeit. Aber so manches Teil wurde mit der Teileprüfung repariert. Es lohnt sich schon mal etwas zu warten.

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Grüsse aus dem Schwarzwald 
www.Andreas-Baumgartner.de

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Heiko Engel
Moderator





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Herr, stärke mich in Geduld,
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erstellt am: 17. Jul. 2003 14:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für baumgartner 10 Unities + Antwort hilfreich

Wegen den ungenauen Teilen: schau mal auf meiner Homepage unter Tutorials nach. Dort hab ich nen Tipp wie man ungenaue Teile (manchmal) auf 1E-6 hochpeppen kann. Manchmal sind die Parts dann defekt, aber meistens kann man das reparieren.

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Walter Geppert
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Frank und Frei




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Konstruktion von Sondermaschinen, Montageautomaten, Meß- und Prüfeinrichtungen, Vorrichtungen und Produktentwicklung mit Creo Elements/Direct Modeling 20.4, AdvancedDesign, Surfacing, Simulate, SolidPower, ModelManager auf
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erstellt am: 17. Jul. 2003 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für baumgartner 10 Unities + Antwort hilfreich


beep.zip

 
Im beiliegenden ZIP gibts drei Dateien:
fertig.html und tada.wav müssen im selben Verzeichnis stehen, in der Datei "fertig.lsp" muß dann noch der Pfad in der Zeile
:ok-action '(oli::sd-display-url "c:/temp/fertig.html") dazu passend geändert werden.
Mit (load "pfad/fertig.lsp") aktivieren.
Mit der Eingabe von "beep"<RETURN> - auch während eine Berechnung läuft - wird nach Fertigstellung der klassische "TADA"-Sound von Windoof ausgegeben und im Internetbrowser die Meldung "OSD ist fertig!"
Läßt sich nach Geschmack variieren.

------------------
Grüße aus Wien
Walter
DC4 Technisches Büro GmbH

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clausb
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Ich schreibe das hier in meiner Freizeit und spreche weder für meinen Arbeitgeber noch für andere Firmen. Mehr Unsinn von mir unter clausbrod.de.

erstellt am: 17. Jul. 2003 15:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für baumgartner 10 Unities + Antwort hilfreich


beep.lsp.txt

 
Zitat:
Original erstellt von baumgartner:
Ich suche jedoch für solch lange Operationen ein einstellbares akustisches Signal, das mir das Ende der Berechnung kurz meldet.

Serienmaessig gibt's das nicht, aber es ist machbar. Man koennte eine Funktion in die passenden Events (siehe unten) einhaengen, die herausfindet, wie lange die letzte Operation gelaufen ist. Wenn das laenger als xxx Sekunden war (man will ja schliesslich nicht, dass bei jedem interaktiven Klick herumgepiepst wird), wird ein Pieps ausgeloest.

Das Piepsen ist plattformabhaengig und muesste also mit Betriebssystemmitteln erledigt werden. Bleibt die Frage, wie man das mit den Events macht. Vorschlag: Man installiere zwei Eventhandler, einen im *SD-BUSY-EVENT* und einen im *SD-INTERACTIVE-EVENT*. Im *SD-BUSY-EVENT* merkt man sich die aktuelle Zeit. Im *SD-INTERACTIVE-EVENT* berechnet man die Differenz der aktuellen Zeit und der im *SD-BUSY-EVENT* gemerkten. Ist diese Differenz groesser als xx Sekunden: Pieps.

Wie man Events programmiert, steht in der Dokumentation des Integration/Developer Kit. Oder im angehaengten Beispiel, das genau die besprochende Strategie verfolgt. Jetzt muesste irgendjemand nur noch einen Trick beisteuern, wie man unter Windows und unter HP-UX Krach macht...

Claus

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Walter Geppert
Moderator
Frank und Frei




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Zitat:
Original erstellt von clausb:
  Jetzt muesste irgendjemand nur noch einen Trick beisteuern, wie man unter Windows und unter HP-UX Krach macht...

... guckst du oben     

------------------
Grüße aus Wien
Walter
DC4 Technisches Büro GmbH

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Castell
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werner-fertig.zip

 
Ola !

Das mit der HTML ist eine super Idee und funktioniert.

Dickes Lob an Walter.

Das Proggi musste ich meinen Usern gleich zur Verfügung stellen.

Und falls irgendjemanden das Windows "Tada" auf die Nerven geht. Anbei eine kleine wav.

------------------
Viele Grüsse aus dem Schwabenländle

Massimo Castell

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Walter Geppert
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Frank und Frei




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erstellt am: 17. Jul. 2003 16:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für baumgartner 10 Unities + Antwort hilfreich

Zuviel der Ehre!
In Annotation haut das Eingeben von "BEEP" leider nicht hin, da ist irgendwie der Tastaturspeicher gesperrt. Grade beim Aktualisieren hätte man das gut brauchen können 
Der Werner-Sound ist jedenfalls spitze !

------------------
Grüße aus Wien
Walter
DC4 Technisches Büro GmbH

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clausb
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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erstellt am: 17. Jul. 2003 16:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für baumgartner 10 Unities + Antwort hilfreich


beep2.lsp.txt

 
Nun denn: Hier Version zwei meines Piepsomaten - er spielt jetzt (unter Windows) eine beliebige WAV-Datei ab. Siehe Programmquelltext zur Konfiguration.

Viel Spass!

Claus

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Walter Geppert
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WOW!
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Castell
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erstellt am: 17. Jul. 2003 17:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für baumgartner 10 Unities + Antwort hilfreich


start.htm.txt

 
Ihr seid Spitze.

Das übertrifft alles. Wenn man mit die Proggies miteinander verbackt, dann hat man alles was man braucht.

Ich selbst habe eine eigene Startseite für den Explorer. Damit wird dieser positioniert und die richtige Größe eingestellt. Damit kann man das fertig.html tunen um eine schöne Meldung zu bekommen.

Ich stelle meine Startseite mal unverändert hinein, da sie so eingestellt ist, dass sie die letzten Einträge meiner Favoritenforen von CAD.de anzeigt. Das interessiert euch sicherlich auch.

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Viele Grüsse aus dem Schwabenländle

Massimo Castell

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