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Autor Thema:  Gewinde fertigen und kopieren = Probleme (1613 mal gelesen)
3D-Papst
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Beiträge: 3239
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Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 29. Apr. 2003 09:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich hab ein etwas kompliziertes Bauteil (ähnlich schweizer Käse) mit vielen Stufenbohrungen + Gewinden. Damit ich jetzt nicht jede Bohrung + jedes Gewinde einzeln zeichnen muss hab ich mir ein Werkzeug gemacht mit welchem ich dann subtrahieren möchte. Auf diesem Werkzeug ist ein Aussengewinde M27x1,5, welches ich mit dem Fertigentool vom OSD erstellt habe.

Nun mein Problem:
Ich kann dieses Werkzeug mit Aussengewinde nur 1x in meinem Bauteil benützen. Wenn ich es dann nochmals benützt habe verschwinden die Hilfslinien von der 1. Bohrung und sind dann an der 2. Bohrung (sehe ich im Annotation, im OSD sehe ich dennoch 1 blaues Gewinde?!?).
Ich hab das Wkzg schon kopiert, neu geladen etc. etc. aber ich kann es anscheinend nur 1x benützen.

Es scheint mir so als ob OSD das Gewinde von meinem „Gewindewerkzeug“ erkennt und sagt „ätsch, hab ich schon, mach ich nicht noch mal“.

Weiß jemand rat?

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der_Wolfgang
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Tastenhauer


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Beiträge: 2017
Registriert: 3.20.

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erstellt am: 01. Mai. 2003 20:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3D-Papst 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn ich Dich richtig verstanden habe, hast Du mit "Machining" dieses Stufen loch 'gebohrt', davon dann ein negativ Teil gemacht, dieses als PLK auf platte gelegt..  Wenn Du nun ein neues identisches Loch benoetigst, wird jenes PKG reingeladen, positioniert und subtrahiert. Richtig?

Bei dem mit der 2. Subtractionsmehtode erzeugten Loch fehlen dann die 'Hilfslinien'.

Was meinsst du mit 'Hilfslinien'?

wenn Du im 3D mit dem Gewindetool \help\common\integration_kit\examples\thread_func_lsp.html
die 'blaue' flaeche mal ausliest, stimmt dann alles?
wenn man ausliest und direkt (ohne Aenderung) neu setzt?

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3D-Papst
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Beiträge: 3239
Registriert: 11.06.2001

Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 02. Mai. 2003 10:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Wolfgang,
bin momentan nicht im Geschäft und kann deinen Tipp testen. Melde mich am Montag nochmals.
Du hast das Problem richtig erkannt. Mit Hilflinien meine ich die gelben Linien, die das Gewinde anzeigen. Die die manm anklickt um ein Gewinde im Schnitt zu bemassen.
Beim 1. subtrahierten sind sie da, beim 2. subtrahieren sind sie am 1. Loch weg und dafür am 2. da. Beim 3. subtrahieren sind sie am 3. da aber am 2. Loch wieder weg etc. etc.
Als ob das von mir erstellte Werkzeug nur 1x funktioniert. Egal ob ich es kopiere, ein Exemplar erstelle, neu reinlade, das andere Teil kopiere......
Isch wärd noch gans kirre mit!!!
Gruß und ein schönes Wochenende (bis Montag)

3D-Papst
(der mittlerweile an seinem Nick zweifelt)

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