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Autor
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Thema: Lisp zum Rohre zeichnen? (1821 mal gelesen)
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3D-Papst Moderator Teamleiter
Beiträge: 3240 Registriert: 11.06.2001 Herr, stärke mich in Geduld, aber ZACK ZACK!!
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erstellt am: 04. Apr. 2003 11:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Jörg Reutter Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 126 Registriert: 27.09.2001 Win7 64bit 8GB Ram OSM, OSD, MM 18.1
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erstellt am: 04. Apr. 2003 11:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für 3D-Papst
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Pussy Mitglied Konstrukteur / CAD-Admin
Beiträge: 53 Registriert: 03.03.2003 Hardware: Dell P4 1.8GHz 50GB Fest 1GB RAM 128MB NVIDIA Quadro4 Software: OSDM 11.6/12.01 ME10 11.6 WM 11.5
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erstellt am: 04. Apr. 2003 12:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für 3D-Papst
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3D-Papst Moderator Teamleiter
Beiträge: 3240 Registriert: 11.06.2001 Herr, stärke mich in Geduld, aber ZACK ZACK!!
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erstellt am: 04. Apr. 2003 13:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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ingo walter Mitglied Entwicklungsingenieur
Beiträge: 164 Registriert: 11.06.2001 OSDM 17 bis 19
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erstellt am: 04. Apr. 2003 19:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für 3D-Papst
Hallo Jörg! Zitat: Original erstellt von Jörg Reutter:
Rohrleitungen lassen sich mit dem Befehl 'liften' einfach erstellen. Den Querschnitt zeichnen, erstes Teil extrudieren und dann liften -> Winkel.
Wie fängst Du hierbei möglichst bequem die Achse, um die geliftet wird? Ich habe bisher nur umständliche Methoden (erst AE erzeugen, darauf Hilfsgeo, Parallele erzeugen und diese dann als Achse via KanTangente benutzen) gefunden. Vielleicht weißt Du ja etwas Besseres? viele Grüße Ingo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Jörg Reutter Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 126 Registriert: 27.09.2001 Win7 64bit 8GB Ram OSM, OSD, MM 18.1
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erstellt am: 07. Apr. 2003 08:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für 3D-Papst
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