Die Geschwindigkeit richtet sich nach
der Anzahl der Schritte und der Schrittweite.
Das ist das einzige, das ueber die Vorgaben
beeinflusst werden kann.
Natuerlich spielt auch eine Rolle, wieviele Teile
sichtbar sind, ob eine Kollisionspruefung waehrend
der Animation eingeschaltet ist, ...
Es gilt also:
doppelte Anzahl von Schritten mit halbem Schrittabstand
fuehrt dazu, dass die Animation etwa halb so schnell ist.
Je weniger Schritte und groesserer Schrittabstand
desto stufiger laeuft die Animation.
Gruss
WoHo
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