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Autor Thema:  Teile eigenständig (753 mal gelesen)
wenk
Mitglied
Konstrukteur, selbständig


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Beiträge: 342
Registriert: 18.04.2002

erstellt am: 05. Nov. 2002 20:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo OSD- user

Nach einer umfangreichen Änderung an einer Baugruppe stelle ich fest, daß sie gemeinsam verwaltet wird, da sich gleiche Teile einer anderen Baugruppe ebenfalls geändert haben.
Nun versuche ich vergeblich diese Teile der anderen Baugruppe eigenständig zu machen und zu löschen, da ich sie nicht mehr brauche.
Aber jedesmal, wenn ich die Teile lösche, werden auch die der ersten Baugruppe gelöscht.

Wie komme ich da raus, ohne alle Teile neu zu erstellen?

WIN2000 + OSD 11.5

Gruß  Manfred

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Martin.M
Mitglied
Maschinenbau-Ingenieur


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Beiträge: 352
Registriert: 05.10.2002

erstellt am: 05. Nov. 2002 20:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wenk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Manfred,

Du musst die zweite "Baugruppe" eigenständig machen und nicht die Teile, dann kannst Du die Teile löschen ohne das sie in der ersten Baugruppe verschwinden.

Tschuess
Martin

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Hartmuth
Mitglied
CAD-Support


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Beiträge: 1240
Registriert: 07.04.2001

erstellt am: 05. Nov. 2002 20:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wenk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Manfred,

Wenn eine Baugruppe gemeinsam genutzt wird nutzt es nichts einzelne Teile darin eigenständig zu machen. Sie sowieso sind nur einmal vorhanden. Nur über die gemeinsam genutzte Baugruppe werden sie mehrfach dargestellt. Deshalb wird jede Änderung die Du an einer Baugruppe durchführst, auch auf die andere(n) übertragen. Dazu gehört naturlich auch das Löschen von Einzelteilen.
Es gibt 2 Möglichkeiten gemeinsam genutzte Baugruppen trotzdem eigenständig zu ändern.

1; Du machst die ganze Baugruppe komplett eigenständig und wählst dabei die Zusatzoption "eine Ebene".
Damit wird die Baugruppe ansich eigenständig und die gemeinsame Nutzung auf die Einzelteile übertragen. Jetzt lassen sich auch Teile aus einer Baugruppe löschen ohne das die andere Baugruppe betroffen ist. Jede Geometrieänderung an einem Einzelteil wird aber trotzdem auch in der anderen Baugruppe mit ausgeführt.

2; Wenn Du nur die Position oder Farbe eines Teiles ändern mußt reicht es das betroffene Teil "Selektiv Eigenständig" zu machen.
Damit bleibt die Baugruppe gemeinsam genutzt, nur die selektiv eigenständigen Teile können neu positioniert bzw. in der Farbe geändert werden.

------------------
Grüße
Hartmuth

[Diese Nachricht wurde von Hartmuth am 06. November 2002 editiert.]

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brainseks
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur / Entwicklung



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Beiträge: 3181
Registriert: 26.07.2002

Intel Core i5-3570K, Asus P8Z77-V Pro, Intel 320 SSD 128GB System, WD-5000AAKS Daten, Geforce GTX460 1GB, Windoof 7 home Premium 64bit (privat)<P>Samsung R540 i3-380M JA05 /Intel Core i3-380M 2x 2,53GHz / Intel X25-M G2 80GB System, 4096MB DDR3 Ram / Intel® HD Graphics / Webcam u. int. Mikro, DVD Brenner / Windows 7 Home Premium 64 Bit (Notebook privat)

erstellt am: 06. Nov. 2002 10:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wenk 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst auch das Assy, das Du noch brauchst, laden und davon eine Kopie machen mit copy Part/Assy, danach löschst Du im structure browser das Assy, das Du geladen hast und somit auch die gesharte Assydatei. Dann speicherst die Kopie, die ja noch da ist ab und das wars.

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wenk
Mitglied
Konstrukteur, selbständig


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Beiträge: 342
Registriert: 18.04.2002

erstellt am: 06. Nov. 2002 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Hartmuth und Martin,
ich war mir sicher daß ich die Baugruppe eigenständig gemacht habe.
Als ich es heute nochmals nach Anleitung gemacht habe hat es funktioniert.

Gruß  Manfred

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ziegel-tom
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erstellt am: 17. Nov. 2006 13:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wenk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
genau dazu habe ich eine Frage, es gab da doch mal ein comando welches in die Befehlszeile geschrieben wurde, danach wurden alle gleichteile als Copy geladen, wie hiess der doch gleich, hat da war einen Tip, irgendwas mit "true copy" oder so aehnlich.

------------------
Es gibt eine grundlegende und sehr wertvolle Aussage in der Wissenschaft.
Sie ist ein Zeichen von Weisheit und lautet: 'Ich weiß es nicht!'

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Maschinenbauingenieur für Elektronik (w/m/d)

?We will wow your world!? Das ist unser Versprechen, wenn es um Arbeiten bei Freudenberg geht. Als globaler Technologiekonzern machen wir die Welt nicht nur sauberer, gesünder und komfortabler, sondern bieten unseren 51.000 Mitarbeitenden auch ein vernetztes und vielfältiges Arbeitsumfeld, in dem sich alle individuell entfalten können. Lassen Sie sich überraschen und erleben Sie Ihre eigenen ?Wow?-Momente....

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Walter Geppert
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Registriert: 12.12.2000

Konstruktion von Sondermaschinen, Montageautomaten, Meß- und Prüfeinrichtungen, Vorrichtungen und Produktentwicklung mit Creo Elements/Direct Modeling 20.4, AdvancedDesign, Surfacing, Simulate, SolidPower, ModelManager auf
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erstellt am: 17. Nov. 2006 14:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wenk 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von ziegel-tom:
Hi,
genau dazu habe ich eine Frage, es gab da doch mal ein comando welches in die Befehlszeile geschrieben wurde, danach wurden alle gleichteile als Copy geladen, wie hiess der doch gleich, hat da war einen Tip, irgendwas mit "true copy" oder so aehnlich.



Dazu gibts doch jetzt eine Checkbox im Dateibrowser "als Teil/Baugruppe-Variante laden". Ob das Umstellen mit dem LISP-Befehl überhaupt noch geht, hab ich nicht ausprobiert, das hier war es jedenfalls:
Code:

    (frame2::load-cluster-load-mode :load-dup-as-new)
    (frame2::load-cluster-load-mode :load-shared)


------------------
meine LISP-Makros sind auf osd.cad.de
Grüße aus Wien

Walter
DC4 Technisches Büro GmbH

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