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Autor Thema:  Kollisionen in Annotation (847 mal gelesen)
ls
Mitglied
Konstrukteur Systembetreuer


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Beiträge: 37
Registriert: 23.05.2002

erstellt am: 04. Jun. 2002 13:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich denke ich greife hier ein alt bekanntes Problem auf für diejenigen, welche schon lange in diesem Forum angemeldet sind. Darum hoffe ich auf Hilfe.

Nehmen wir an ich habe eine Baugruppe mit ca. 200 Einzelteilen, welche sich in einer Baugruppe befinden. Ich mache im Anno nun eine neue Zeichung mit einem Schnitt durch die Baugruppe. Das Resultat der Aktualisierung wird zeigen, dass ein Haufen Schrauffuren, wegen Kollisionen fehlen werden. Wie kann man hier nachhelfen, dass es trotzdem korrekt herauskommt, ohne von Hand Geometrie bzw. Schraffuren zu zeichnen.
Ich habe mal gehört, dass man mit einem sogenannten "Behälter" etwas machen kann. Doch ich weiss nicht was ich damit anfangen kann und wie??? Kann mir jemand hier helfen?

------------------
Gruss
ls

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woho
Mitglied
Technik CAD


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Beiträge: 1468
Registriert: 05.09.2000

von SolidDesigner ab 1.0
ueber Precision Engineering Dynamic Modeling
ueber CoCreate Modeling
bis Creo Elements/Direct 20.x

erstellt am: 04. Jun. 2002 15:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ls 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo ls,
wenn ich mal davon ausgehe, dass ich in einer Baugruppe
korrekt konstruiere, so sollte es keine Kollisionen geben.
Wenn es Kollisionen gibt, so ist nicht eindeutig zu bestimmen,
welche Kanten tatsaechlich sichtbar sind.
Daher wuerde ich auf jeden Fall mal zuerst versuchen, die
bestehenden Kollisionen zu beseitigen.
Es gibt jedoch Situationen, in denen Kollisionen unvermeidbar
sind. Da sind z.B. die Schraubenverbindungen.
Diese werden jedoch von Annotation speziell beruecksichtigt,
so dass es bei der Sichtbarkeit keine Probleme gibt.
Dann hat man eventuell Teile, die in der Baugruppe gequetscht
sind und als Einzelteil aber voll da sind.
Dazu kann man sich helfen, wenn man z.B. das veraenderte Teil in
einen Behaelter gibt (oder das Originalteil).
Einen Behaelter erstellen kann man aus dem Menue Teile/Baugruppen.
Der Besitzer kann entweder das Originalteil oder die Baugruppe sein.
In den Behaelter das Zweit-Modell reingeben.
Beim Laden von Teilen oder Baugruppen werden jene Daten,
die in einem Behaelter sind, ausgeblendet.
Bei Erstellen einer Zeichnung werden jene Teile in einem
Behaelter nicht mitgerechnet.
Nun kann man aber im Annotation im Menue Ansichten / Inhalt
Teile gezielt fuer Ansichten einblenden oder ausblenden.
Das geht ab OSD 11.5 noch wesentlich komfortabler.
Anschliessend die Zeichnung wieder aktualisieren.

Gruss
WoHo

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Beiträge: 2914
Registriert: 20.12.2000

Ich schreibe das hier in meiner Freizeit und spreche weder für meinen Arbeitgeber noch für andere Firmen. Mehr Unsinn von mir unter clausbrod.de.

erstellt am: 04. Jun. 2002 19:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ls 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von ls:
Nehmen wir an ich habe eine Baugruppe mit ca. 200 Einzelteilen, welche sich in einer Baugruppe befinden. Ich mache im Anno nun eine neue Zeichung mit einem Schnitt durch die Baugruppe. Das Resultat der Aktualisierung wird zeigen, dass ein Haufen Schrauffuren, wegen Kollisionen fehlen werden. Wie kann man hier nachhelfen, dass es trotzdem korrekt herauskommt, ohne von Hand Geometrie bzw. Schraffuren zu zeichnen.

Nach unseren Recherchen uebrigens ein ziemlich allgemeines Problem bei Zeichnungserzeugungen, nicht nur in OSD. Ab OSD 2002+ gibt es ueber die von woho beschriebenen Moeglichkeiten spezielle neue Faehigkeiten zur korrekten Behandlung von Presspassungsteilen in Zeichnungen - siehe auch http://www.cocreate.com/whatsnew/OS_Designer/osd_1150/whatsnew.html.

Claus

[Diese Nachricht wurde von clausb am 04. Juni 2002 editiert.]

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