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Autor Thema:  Probleme bei Schnittansicht in Annotation (464 mal gelesen)
ente
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erstellt am: 11. Nov. 2001 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

hat von euch jemand schon mal das Problem gehabt, daß in einer Schnittansicht auf einmal Kanten Linien etc. verschwinden?
Die Bemassungen sind aber vorhanden, nur die Außenkanten sind zum Teil verschwunden. Auch eine Aktualisierung bringt nichts.

Ich vermute das dieses Problem bei der Graphikkarte liegt. Allerdings tritt dieser Fehler nicht bei allen Zeichnungen auf. Komisch ist das wenn man die Schnittansicht neu macht alle Kanten etc. wieder da sind.

Im Moment setze SD 8.05A ein. Als Graphikkarte benütze ich eine Geforce GTS.

Vielen Dank im voraus für eure Hilfe.

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Gerhard Deeg
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erstellt am: 11. Nov. 2001 19:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ente 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ente,

das was Du beschreibst pasiert auch auf einer UNIX-Maschine mit einer Visualize Graphic-Karte. Was ich herausgefunden habe ist, dass im Modell irgendein Fehler vorhanden ist, den man so einfach mitschleppt und das System nicht rechtzeitig erkennt. Nochmals pruefen drueberlaufen lassen und danach hats wieder funktionert, oder aber ich lege den Schnitt etwas anders und der Fehler ist im Anno wieder weg.

Gruss aus Berlin Gerhard

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karl-josef_wernet
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erstellt am: 11. Nov. 2001 22:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ente 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
oftmals sind es sogenannte clashing_parts, d.h.
Teile durchdringen sich, und irgendwie ist SD der Meinung,
das da wo schon Material ist, nicht noch weiteres sein kann.
Im Grunde ja korrekt, aber das System hat wohl noch nie was Presspassungen und dgl gehoert.

------------------
kjw

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