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Autor Thema:  Grafikaufbau verdreht INSUNITS (1316 / mal gelesen)
Peter2
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erstellt am: 18. Jun. 2019 09:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Nach jedem Grafikaufbau (tbgenerategraphics) wechselt mein INSUNITS von 6 (Meter) auf 4 (Millimeter).

Bug oder habe ich eine Untereinstellung übersehen?

------------------
Für jedes Problem gibt es eine einfache Lösung.
Die ist aber meistens falsch. ;-)

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marc.scherer
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erstellt am: 18. Jun. 2019 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peter2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

wie rufst Du den Befehl denn auf?
Als:
(tbgenerategraphics)
oder
tbgenerategraphics


------------------
Ciao,
Marc

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Peter2
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erstellt am: 18. Jun. 2019 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich drücke aufs Knöpfchen ...

Code:
Befehl:
Befehl: _tbgenerategraphic Regeneriert Modell.
Befehl: _ZOOM

------------------
Für jedes Problem gibt es eine einfache Lösung.
Die ist aber meistens falsch. ;-)

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Peter2
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erstellt am: 18. Jun. 2019 17:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Dürfte an verdrehten "dwgunits" liegen ...

Oder an der Fachschale ..
Ist noch offen ..

------------------
Für jedes Problem gibt es eine einfache Lösung.
Die ist aber meistens falsch. ;-)

[Diese Nachricht wurde von Peter2 am 18. Jun. 2019 editiert.]

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Peter2
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erstellt am: 19. Jun. 2019 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

War ja ganz leicht 

In der tbdmmap-Datei des Darstellungsmodells stand in den ersten Zeilen bei <units> "Millimeter" statt "Meter" ..

Code:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
- <DisplayModelMap xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" version="1.3.0">
  <Name>WerkplanMitAV</Name>
  <Units>Meters</Units>

Danke an den Autodesk-Support für rasche und kompetente Unterstützung! 

------------------
Für jedes Problem gibt es eine einfache Lösung.
Die ist aber meistens falsch. ;-)

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cadffm
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
良い精神



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Registriert: 03.06.2002

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erstellt am: 19. Jun. 2019 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peter2 10 Unities + Antwort hilfreich

Freut mich für dich und Lob an den Support, hier ist es bei AcadGraph beschrieben.
(interessante Vorgehensweise da dies eigene Fehler beim "Korrekturversuch" minimiert - löschen bekommt man oft noch hin KLICK!

[Diese Nachricht wurde von cadffm am 19. Jun. 2019 editiert.]

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