Servus,
ich wollte mit dem Kinematics Editor translatorische oder rotatorische Achsen definieren. Leider ist es mir noch nicht einmal gelungen Komponenten in den Editor zu bekommen.
Mein Vorgehen war wie folgt: ich habe mir ein neues Part modelliert und dieses in den Graphic Viewer gezogen. Anschließend habe ich diesen selektiert und den Kinematics Editor geöffnet. Leider ist nun aber kein Block dieser Komponente in dem Editor.
Ich gehe einfach davon aus das ich etwas grundlegendes falsch mache. Wäre nett wenn mir einer weiterhelfen kann, am besten wie das Vorgehen ist.
Vielen Dank vorab
diplomant2
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