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Autor Thema:  Input Strategie für Advanced Transporter (682 mal gelesen)
SvenHH
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Beiträge: 2
Registriert: 01.10.2008

erstellt am: 01. Okt. 2008 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen.

Ich habe ein Problem bezüglich der Input Strategie für den Advanced Transporter.
Ich habe eine relativ komplexe Inputstrategie in einem normalen Transporter hinterlegt. Nun muss ich diesen gegen einen Advanced Transporter mit Dispatcher und Destinator austauschen, weiß aber nicht wo ich den 4D Code der Inputstrategie platzieren soll.

Weder im Advanced Transporter noch im Dispatcher gibt es ein entsprechendes Feld.

Kann mir jemand sagen, wie das Problem zu lösen ist?

Danke im Voraus,

Sven

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g.zeller
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Ingenieur


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Beiträge: 21
Registriert: 01.03.2005

erstellt am: 02. Okt. 2008 08:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SvenHH 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Sven,
der Advanced Transporter ist etwas komplizierter aufgebaut:
Er erhält seine Aufträge von dem Dispatcher. Der Vorteil von dem Dispatcher ist, daß mehrere Fahrzeuge verwaltet werden können, d.h., ist z.B. ein Transporter gerade beschäftigt, kann der Dispatcher einen anderen Transporter für den Transportauftrag wählen.
Deshalb werden die Ausgänge der Abholstation immmer mit den Eingängen des Dispatchers verbunden, die Ausgänge des Dispatchers mit den Eingängen zum Transporter, der Ausgang des Transporters mit dem Destinator, die Ausgänge des Destinators mit den Zielen.
Steht ein Transport an, wird in dem Dispatcher eine Task generiert. Das ist prinzipiell ein leeres Atom. Dieser Task wurde das label [t-ic] zugewiesen, das als Wert den Eingangskanal angibt, an dem das Pickatom (also in dem sich das abzuholende Produkte gerade befindet) an dem Dispatcher dranhängt.
In der Maske von dem Dispatchter kann auf die Option "Sort tasks by" zugegriffen werden. Letztendlich musst Du Deinen Code für die Inputstrategie hierhin übertragen und dafür Sorge tragen, dass die Task, die am wichtigsten ist, ganz oben in der Reihenfolge im Dispatchter sortiert ist.

Ich hoffe, das hilft Dir weiter, Gruß, Georg

[Diese Nachricht wurde von g.zeller am 02. Okt. 2008 editiert.]

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SvenHH
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 01.10.2008

erstellt am: 02. Okt. 2008 09:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Georg,

danke für die schnelle Hilfe. Die Erklärung hat mir auf jeden Fall schon einmal weitergeholfen.
Nochmal eine kurze Frage. Gibt es die Möglichkeit mit einem einfachen Transporter 2 Produkte gleichzeitig an einer Stelle aufzunehmen und diese dann an zwei verschiedene Stationen abzugeben?


Danke im Voraus.

Gruß,

Sven

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g.zeller
Mitglied
Ingenieur


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Beiträge: 21
Registriert: 01.03.2005

erstellt am: 02. Okt. 2008 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SvenHH 10 Unities + Antwort hilfreich

Nein, nicht standardmäßig.
Über Programmierung lässt sich natürlich alles regeln, dazu muss man sich aber in der Skriptsprache gut auskennen
Georg

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