Moin,
beispielsweise könnte in die AusgangSt:
Code:
@.delete
var obj := .UserObjects.zylinder.create(?)
obj.move
Zylinder und Quader sind dann eingenständige Objekte... damit wird einmal die Statistik für Quader und eine für Zylinder aufgebaut.
Wenn Quader und Zylinder das selbe BE sind und nur die Grafik geändert werden soll; dann werden beide Grafiken einern BE in verschiedenen Grafikgruppen hinterlegt (da gibt es tatsächlich keit richtig oder falsch, weil auch Grafikobjekte einzeln ausgeblendet werden können). Und dann die benötigte Grafikgruppe eingeblendet (_3D.zeigeGrafikgruppe) und die nicht benötigte Grafikgruppe ausgeblendet (_3D.blendeGrafikgruppeAus)
vG
Nadin
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Die einfachste Art an korrekte Informationen zu gelangen ist, etwas Falsches in ein Forum zu posten und auf die Korrektur zu warten. (Matthew Austern)
[Diese Nachricht wurde von nadin1223 am 26. Mai. 2022 editiert.]
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