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Autor Thema:  Methoden zurücksetzten (1145 mal gelesen)
Sct42980
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erstellt am: 29. Mai. 2019 17:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
Ich möchte gerne nach Ausführen der Methoden, die Methoden wieder zurücksetzen, sodass die erzeugten Modelle mit den verbundenen Kanten etc. am Ende wieder automatisch gelöscht werden.
Wie kann ich das am besten machen?
Würde mich total freuen, wenn sich sehr bald jemand meldet!

Vielen lieben Dank schonmal!

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nadin1223
Mitglied
Ing.


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Beiträge: 938
Registriert: 29.03.2016

erstellt am: 29. Mai. 2019 21:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sct42980 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

leider verstehe ich deine Frage noch nicht ganz, weil...

Zitat:

"Ich möchte gerne nach Ausführen der Methoden"
--> also du hast eine Methode und diese macht was...?
Zitat:
", die Methoden wieder zurücksetzen"
--> um eine Methode aufzurufen kann beispielsweise Methode.methAufr(0) verwendet werden
Zitat:
", sodass die erzeugten Modelle"
--> meist du (Unter-)Netzwerke?
Zitat:
" mit den verbundenen Kanten etc. am Ende wieder automatisch gelöscht werden."
--> um mithilfe einer Methode beispielsweise alle Puffer in einem Netzwerk zu löschen, kann in einer For-Schleife der InternalClassName eines Objektes geprüft und mithilfe .vernichteObjekt gelöscht werden.

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Die einfachste Art an korrekte Informationen zu gelangen ist, etwas Falsches in ein Forum zu posten und auf die Korrektur zu warten. (Matthew Austern)

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Sct42980
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Beiträge: 3
Registriert: 29.05.2019

erstellt am: 29. Mai. 2019 21:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


reset.PNG


Unbenannt1.PNG

 
Vielen Dank erstmal für die Antwort.
Ich habe mal zwei Screenshots gemacht , vielleicht ist es dann klarer wo ich hänge 
Ich habe 2 Methoden M_Erzeugen, M_verbinden, welche mir Kanten und Netzwerke erzeugen. Diese Sachen möchte ich gerne durch eine andere Methode wieder automatisch löschen lassen, sobald die Methode sich durchgeführt hat.

Ich hoffe, es ist nun verständlicher was mein Problem ist
lg Tina

 

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nadin1223
Mitglied
Ing.


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Beiträge: 938
Registriert: 29.03.2016

erstellt am: 29. Mai. 2019 22:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sct42980 10 Unities + Antwort hilfreich


LoscheObjekt.jpg

 
dies sollte weiterhelfen.

vG
Nadin

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Sct42980
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Beiträge: 3
Registriert: 29.05.2019

erstellt am: 01. Jun. 2019 09:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank. Ich werde es am Montag direkt mal ausprobieren!

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