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  Fahrzeug sollte kein BE mehr kommen weiterfahren obwohl sie nicht voll sind!

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Autor Thema:  Fahrzeug sollte kein BE mehr kommen weiterfahren obwohl sie nicht voll sind! (770 mal gelesen)
Jonnybo88
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B.Eng Maschinebau -- Masterstudent Maschienbau

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Beiträge: 1
Registriert: 22.02.2018

erstellt am: 22. Feb. 2018 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Fahrzeugbleibtstehen.PNG

 
Servus Leute,

bin seit heute neu hier und noch ein Anfänger in Plant Simulation.

Ich habe ein Problem bei dem Ihr mir wahrscheinlich weiterhelfen könnt, da ich denke das es nicht sein kann das sowas nicht funktioniert.
Und zwar:

Habe ich einen Zug durch Ankopplung erstellt wie aus einem Beispiel von "Steffan Bangsow". Dieser Zug soll nun an verschiedenen Umladestationen vorbeifahren und BE's von Puffern beladen. Die Anzahl der übergebenen BE's ist nicht gleich, es können bspw. 120,780, 2500, 854 etc. sein. Die Ladefläche der Anhänger des Zuges habe ich dementsprechend groß, über die Ladefläche Typ Lager (25 x 20), gewählt.
Nun ist mein Problem das der Zug zur ersten Umladestation fährt und dort 120 BE's belädt, aber danach nicht weiterfährt. Soweit ich nun mitbekommen habe, liegt das anscheinend daran, dass die Ladefläche noch nicht voll ist. Es muss doch irgendwie machbar sein das der Zug wenn nach einer bestimmten Zeit keine BE's mehr kommen, sagen wir mal 5 sek, er weiter zur nächsten Umladestation fährt.

Wäre super wenn Ihr mir weiterhelfen könntet, zerbreche mir schon seit 3 Tage den Kopf      und morgen muss ich das Modell vorstellen, wäre Toll wenn das nach klappen würde.

Viele Grüße

Jonnybo88

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nadin1223
Mitglied
Ing.


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Beiträge: 938
Registriert: 29.03.2016

erstellt am: 24. Feb. 2018 16:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jonnybo88 10 Unities + Antwort hilfreich


BeladestationWait.spp.txt

 
Hallo Jonny,

ich glaub das Attribut "WaitTime" war mal in Umladestation hierzu gedacht. Leider scheint es so, dass dieses in den Exit-Methoden nicht mehr Anwendung findet.
Deshalb basteln...
anbei ein möglicher Lösungsvorschlag...ist allerdings nicht vollständig auf ALLE Variationen getestet.

vG
Nadin

------------------
„Die einfachste Art an korrekte Informationen zu gelangen ist, etwas Falsches in ein Forum zu posten und auf die Korrektur zu warten.“ Matthew Austern

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